發(fā)布時間:2016-10-13 16:59 | 標(biāo)簽:
steam開發(fā)者大會 無線VR
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文/VR陀螺 卡梅爾
Valve的年度開發(fā)者大會Steam Dev Days活動正在進(jìn)行中,關(guān)于該公司如何進(jìn)行VR投資的消息正在一點(diǎn)一點(diǎn)的透露。據(jù)報道,Valve將投資60Ghz無線視頻流的專家Nitero公司,以便將無線VR帶入他們的VR產(chǎn)品HTC VIVE中。
沒有人不會認(rèn)為第一代消費(fèi)級VR普及的最大的阻力是那一捆又重又煩人的電線。每當(dāng)玩家們試圖沉浸在Steam的第一個旗艦VR系統(tǒng)HTC Vive時,這個問題就顯得特別尖銳。 現(xiàn)在,Valve正在積極的解決這個問題:投資已經(jīng)被許多的公司展示過的無線60GHz低延遲視頻流解決方案。
Nitero在今年的CES到UploadVR上展示了他們的無線視頻解決方案的VR版本,據(jù)公司的聯(lián)合創(chuàng)始人Sven Mesecke介紹,在與該公司有興趣的其他合作伙伴中,他們與Valve進(jìn)行了深入的討論,最終Valve決定對進(jìn)行Nitero投資。圍繞不間斷的視覺信號問題已經(jīng)得到解決。
許多公司都在研究無線視頻流技術(shù),足夠多的數(shù)據(jù)、足夠低的延遲、清晰的VR圖像正是他們的目標(biāo)。 Quark VR最近也宣布他們正在與Valve一起開發(fā)使用無線HTC Vive原型機(jī),并且應(yīng)該可以在今年晚些時候進(jìn)行測試。該公告的博客日期是8月下旬 ,因此Valve正在與多家解決方案提供商合作,以便更快地獲得可用解決方案,將注意力轉(zhuǎn)向于Nitero正是為此考慮的。
Oculus早在上周的Oculus Connect展示了他們的內(nèi)部跟蹤解決方案,很明顯VR行業(yè)需要認(rèn)識到無線的重要性,如果以當(dāng)前的速度發(fā)展,完全無線式的全沉浸體驗或許可以比我們大家想的更早到來。
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