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索尼新專利:為VR頭顯推出專用眼鏡,以實現(xiàn)更好的眼動追蹤效果
對于戴眼鏡的人來說,戴VR頭顯是一件痛苦的事。針對這點,索尼申請了一項適用于PSVR的新專利,該專利是一款可以配合VR頭顯使用的度數(shù)眼鏡。
這項專利于2017年12月提交,并于本月公布。索尼在專利中首先描述了戴眼鏡時眼睛注視跟蹤系統(tǒng)的問題,由于眼鏡上的額外鏡片,導致用戶的注視方向無法被準確確定。這會導致模糊、失真、反射等問題出現(xiàn),此外眼鏡還有可能不會一直保持原位。
對此,解決方案就是讓眼鏡成為眼動追蹤的源頭,而不是VR頭顯。如圖片所示,眼鏡包含了檢測用戶是否佩戴了VR頭顯的系統(tǒng)組件,如果是的話則會激活檢測用戶注視點的傳感器,然后將信息無線傳輸至VR頭顯。此外,頭顯將會有一個攝像頭,用于檢測眼鏡的物理位置,從而與上述信息相結(jié)合,精確地聚焦到用戶正在看的東西,并進行眼動追蹤。眼鏡本身可能將配備紅外LED燈電子元件,并且可以進行數(shù)據(jù)傳輸并提高鏡頭的功率水平,以實現(xiàn)更精確地追蹤。
與以往一樣,專利可能并不會成真,但我們可以看到索尼正在提出一些方案以解決當前一代PSVR現(xiàn)有的問題。而這項專利看起來是個非常昂貴的解決方案,如果想要實現(xiàn),索尼或許還需要與眼鏡制造商進行合作。
任天堂宣布Labo VR將支持《馬里奧:奧德賽》及《荒野之息》
任天堂宣布其兩款人氣最高的Switch游戲《超級馬里奧:奧德賽》和《塞爾達傳說:荒野之息》將于4月25日增加Labo VR套件的支持。
這兩款游戲都將獲得免費更新。《超級馬里奧:奧德賽》將迎來新的迷你模式,帶來新的挑戰(zhàn),玩家可以像玩《Astro Bot》或《Moss》那樣的方式體驗VR版本的馬里奧。
而《塞爾達傳說:荒野之息》,任天堂則表示整個游戲都可以使用VR套件來玩,只是并不會有過場動畫。游戲并沒有改變視角,依然是第三人稱,但玩家可以通過菜單打開和關(guān)閉VR支持。
這可以說是意想不到的消息,Labo VR本身將于4月12日發(fā)售。由于沒有頭帶,在玩游戲時玩家需要用一只手將套件固定在頭上,而且Switch只有720P的屏幕,且并沒有任何位置追蹤功能,因此玩家可能并不能獲得高端體驗,但這仍然非常值得期待。
PUMA(彪馬)新款限量版運動鞋以AR為設計中心,手機掃描可解鎖AR體驗
PUMA周四推出了新款限量版的運動鞋LQD Cell(讀作“l(fā)iquid cell”)Origin AR。這款運動鞋是該系列中的第一款,在夏季還將推出同系列的幾個新款。
從LQD Cell Origin AR的圖像中可以看出,二維碼幾乎覆蓋了整個鞋表面。當用iOS或安卓(尚未開放,但計劃很快對Google Play開放)的LQD Cell app對鞋上的二維碼進行掃描時,就可以解鎖一系列的AR體驗。
一旦運動鞋的AR體驗被app觸發(fā),幾個AR濾鏡就會讓鞋子燃起(虛擬)火焰。還可以選擇展開鞋子的3D模型,以便解構(gòu)該產(chǎn)品。用戶可以捕獲所有體驗的圖像并與他人分享。
該app還會提供游戲、如LQDash,在用戶環(huán)境中展開的一個無盡賽跑游戲。(無需穿這款鞋來玩這個游戲。)app還將提供更多的濾鏡和體驗,比如讓鞋子隱形或者讓手機的攝像頭模仿無人機或監(jiān)控攝像頭,這些體驗將在未來與新鞋一起發(fā)布。
這款鞋有兩種款式,可通過官網(wǎng)購買,每雙120美元(約人民幣806.58元)。
PUMA作為運動鞋中最暢銷的品牌之一,在AR中的投入更加引人注目。
看起來PUMA在AR可穿戴設備上重蹈了Google Glass的覆轍,AR的功能妨礙了可穿戴設備的時尚。
但根據(jù)公司發(fā)言人的說法,二維碼實際上并沒有在AR體驗中發(fā)揮作用。因為LQD Cell app實際上采用了機器學習和對象識別功能,拍攝了數(shù)千張鞋子的照片,使得app能夠?qū)πM行識別。該app可以根據(jù)鞋子的圖片解鎖AR效果。外媒記者試圖用二維碼掃描儀對鞋進行掃描,結(jié)果是無法掃描。未來幾款新鞋將不會有二維碼,但AR app仍然能夠識別它們。
Snapchat推出AR工具平臺Scan
近日,Snapchat 推出了自家的增強現(xiàn)實(AR)平臺Scan。該公司表示,希望能夠為更多創(chuàng)新應用奠定基礎。
作為與 Photomath 的合作項目,其Snapchat 在Scan中加入了解決數(shù)學問題的能力;此外 Giphy 的加持,讓該程序能夠檢測物體,然后在屏幕上生成相關(guān)的 GIF 動圖。該公司稱,Scan 將很快向所有 Snapchat 用戶推廣,歡迎感興趣的開發(fā)者與其取得聯(lián)系。
值得一提的是,此次推出的Scan平臺為開發(fā)者帶來更多的社交和趣味拍照的數(shù)據(jù)底層技術(shù)。
Snap 首席執(zhí)行官 Evan Spiegel 表示:人們的生活已經(jīng)日益離不開互聯(lián)網(wǎng),我們需要提供一種更加個性化的使用方法”。
首屆Snap合作伙伴峰會:AR開發(fā)平臺、音樂識別、圖片識別購物...
近日,Snapchat在洛杉磯舉行第一屆年度Snap合作伙伴峰會.會上Snap宣布與Photomath合作,推出名為“Scan”的AR平臺,并發(fā)布了全新的相機版本,及一系列的AR功能應用。
在新版本中,Snapchat設置了新的相機界面——AR Bar。新界面包含了用于掃描、創(chuàng)作和探索社區(qū)中創(chuàng)建的 40 萬個 AR 體驗的專屬按鍵。
在該界面,用戶可以更直接的使用新的AR功能。在相機界面的AR欄中,用戶就可以使用Snapchat的新掃描按鈕。只需長按屏幕,掃描功能即可訪問各種AR體驗。
其中最值得一提的是,相機可以通過音源進行畫面AR表現(xiàn)的同時,還能通過Shazam(音樂程序)進行音樂識別。此外,相機還能通過識別物品,直接鏈接至亞馬遜商店,以方便用戶的購物需求。
Snap 首席執(zhí)行官 Evan Spiegel 表示:“當用戶點擊并按住 Snapchat 相機時,它將開始掃描周圍環(huán)境。如果識別出了數(shù)學方程式,問題的答案將神奇地復現(xiàn)。如果是一張 10 美元的朝偏,Scan 可以播放音樂劇中的一首歌。掃描一片披薩,將出現(xiàn)一幅來自 Giphy 的‘舞動披薩’動圖?!?br />
此外,Snapchat 還新加入了一些創(chuàng)意 AR 功能,如即將推出的 Landmarkers 。其采用來自用戶提交的主要地標信息,并在云端轉(zhuǎn)換為 AR 動畫。
Evan Spiegel接受到,用戶現(xiàn)可以在艾菲爾鐵塔、白金漢宮、洛杉磯劇院、國會大廈、紐約熨斗大廈等地,安排上噴射的彩虹和閃電等特效。至于使用該公司 Lens Studio 工具的開發(fā)者,Snap 也正在推出全新的 Creator Profiles,方便其展示自己創(chuàng)作的內(nèi)容。
在會議的最后Snapchat 透露, Lenses 的代碼不僅兼容 iOS 與 Android 平臺,還支持未來的 AR 硬件平臺。
Bose竟然在做智能眼鏡?Bose AR音頻眼鏡展示其音頻游戲
你可能想不到Bose公司竟然在做AR智能眼鏡!
Bose的確在做智能眼鏡,不過它不是通過視覺效果增強你周圍的世界,而是聲音。這一款眼鏡具有檢測用戶動作的傳感器,它們可以通過藍牙連接到用戶的智能手機以獲取全球定位系統(tǒng)數(shù)據(jù),以確定用戶正在尋找和移動的方式。該眼鏡能夠把來自某個方向的聲音傳遞到用戶的耳朵里。
Bose一年前推出這款眼鏡,并設立了一個5000萬美元的基金,讓開發(fā)商為其制作應用程序。
位于波士頓的獨立游戲工作室Worthing和Moncrief制作了一款名為Overherd的游戲,可在這款眼鏡上玩。Eric Hamel是其中一位開發(fā)人員,他講解了這款游戲是如何操作的。游戲借鑒了喜劇片《巨蟒與圣杯》的開場。
戴上眼鏡玩這個游戲,你的任務就是傾聽法國騎士的聲音,弄清楚他周圍的一個圓圈。你轉(zhuǎn)過來面對他,雙擊你的眼鏡,然后松開彈射器將一頭牛扔向他的城堡里。如果你聽到一聲撞擊,那就說明你扔出去的牛砸到了他的城堡。如果你向上或向下移動下巴,就可以更改定位的高度。
Hamel說:“他們要求我們創(chuàng)造一種將音頻放在首位的AR體驗,這款游戲是對20世紀70年代英國荒謬喜劇的致敬。這是音頻AR的最前沿?!?br />
要使用這款AR眼鏡,用戶需打開Bose Connect應用程序并確已更新。然后就可以訪問Bose AR增強型應用程序。
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