游戲《蛇Snake》
現場專家天美J5工作室美術總監(jiān)余韻涵對于美術風格的嘗試給予了肯定評價,不過建議對于皮影戲風格的畫面表現這方面需要一個舞臺感的設計,可以參考現實中皮影戲的舞臺表現形式,比如利用擬物的設計在關卡周圍添加木質的邊框,每一幕的開場會有一個幕布的轉場,甚至這些元件出現的方式都可以是從虛到實,就像一個很遠的東西慢慢的推進到你面前的感受。 如果說貪吃蛇是一種單人生存類游戲,那么活動現場的另一款多人生存游戲更讓人腎上腺素飆升?!镀嚧筇託?》是由Funcity帶來的一款競技生存游戲,畫風雖然主打卡通方塊,但游戲一點也不輕松。玩家需操控車輛,使用各種道具,一邊逃離僵尸毒氣,一邊擊殺對手車輛。Funcity稱,游戲將來上線將實現100輛車同場對戰(zhàn)。Funcity游戲《汽車大逃殺》
不過,現場專家對生存類游戲的看法相對謹慎。光子工作室群全民斗戰(zhàn)神制作人董亮表示,生存類游戲是當下市場上比較火的游戲類別,但這類游戲都有一個共同的特點就是強化了臨場沖突,而弱化了終極目標,這對用戶體驗提出了很高的要求,對于開發(fā)團隊來說也是一大挑戰(zhàn)。此外,也有專家對100人同場競技的可行性表示了擔憂。廣州站活動合影
與此同時,廣州站上參與宣講的項目還有2D沙盒游戲《煉金與魔法》、消除類游戲《彩虹精靈》、策略卡牌《瑭靈紀元》以及解謎闖關《叢林救援隊》?,F場嘉賓有騰訊GAD游戲開發(fā)者平臺邀請了天美J5工作室美術總監(jiān)余韻涵、光子工作室群客戶端技術指導申家忠、光子工作室群全民斗戰(zhàn)神制作人董亮、光子工作室群變形金剛項目負責人何寧等。 更多精彩內容,敬請關注: 廣州站問答專題:http://www.gad.qq.com/wenda/activity/10014GAD游戲開發(fā)者扶持計劃
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