文/VR陀螺 豌豆
從街機(jī)端、主機(jī)端、到PC端,再到更便攜的移動(dòng)端(智能手機(jī)),音樂(lè)節(jié)奏游戲(以下簡(jiǎn)稱音游)的設(shè)備載體不斷發(fā)生變化,但在每個(gè)平臺(tái),音游都能占據(jù)一席之地。不過(guò)目前音游沒(méi)有明確定義,大部分音游之間有相通的要素,總的來(lái)說(shuō)玩家的節(jié)奏感和準(zhǔn)確度越高,得分越高這一點(diǎn)不會(huì)改變。
音游中需要玩家專注聆聽(tīng)音樂(lè),形成對(duì)節(jié)奏的記憶、留意游戲畫(huà)面中的視覺(jué)效果(提示)快速作出正確的反應(yīng),這個(gè)時(shí)間段玩家能完全沉浸在游戲中,這份沉浸感與VR相得益彰。
而下落式玩法在VR音游中十分常見(jiàn),VR音游中的常青樹(shù)《Beat Saber》就是其中的一大代表,玩家手持雙手光劍按照下落方塊的方向劈開(kāi),同時(shí)還要完成障礙躲避,甚至有“高手”還能結(jié)合游戲動(dòng)作編排舞蹈進(jìn)去??犰诺挠螒蝮w驗(yàn)通過(guò)第三人稱視角錄制的視頻一度在社交媒體產(chǎn)生了病毒式的傳播,進(jìn)而帶動(dòng)游戲銷量。有數(shù)據(jù)顯示,截至2022年10月,《Beat Saber》的累計(jì)銷售額達(dá)到了2.55億美元。
現(xiàn)在Quest平臺(tái)有眾多玩法各異的VR音游
《Beat Saber》之后,更多優(yōu)質(zhì)VR音游如雨后春筍般涌現(xiàn),例如:結(jié)合射擊玩法的《Pistol Whip》,架子鼓類《Smash Drums》,吉他類音游《Unplugged: Air Guitar》,需要追蹤腿部動(dòng)作的《Dance Dash》等……VR音游的形態(tài)更加豐富了。
指揮家在比劃什么?跟著“莫扎特”學(xué)指揮手勢(shì)
近日,由法國(guó)團(tuán)隊(duì)Double Jack開(kāi)發(fā)的《指揮家》(Maestro)在PICO正式上線,模擬舞臺(tái)上交響樂(lè)團(tuán)指揮家的演出場(chǎng)景。與其他VR音游相比,它的特點(diǎn)是提供以“符合自然直覺(jué)”的手部追蹤交互呈現(xiàn)了VR音游中少見(jiàn)的新玩法,從空間沉浸感、音樂(lè)、動(dòng)作等方面帶來(lái)令人驚喜的體驗(yàn)。
據(jù)了解,此前開(kāi)發(fā)商在Quest推出的Demo版《Maestro: The Masterclass》就已經(jīng)獲得了玩家的廣泛好評(píng)(4.9分,1711次評(píng)分)。而在2023年ChinaJoy現(xiàn)場(chǎng),PICO展區(qū)就展示過(guò)《指揮家》并為到場(chǎng)玩家開(kāi)放試玩體驗(yàn)。本次《指揮家》將基于PICO 4 Ultra進(jìn)行評(píng)測(cè),該游戲也在發(fā)布一周后持續(xù)占領(lǐng)PICO新品榜第一。
指揮家僅憑一根銀色的指揮棒和自己的手勢(shì),就能控制不同管弦樂(lè)團(tuán)中不同聲部的樂(lè)器演奏者同聲相和,使得整個(gè)合奏效果變得更加立體和清晰。一些古典樂(lè)迷和燒友們聽(tīng)曲時(shí)還會(huì)有目的性地根據(jù)指揮巨匠來(lái)選擇,例如卡拉揚(yáng)、阿巴多、伯恩斯坦……
在大部分人心目中,會(huì)對(duì)指揮的身份抱有疑問(wèn),這個(gè)站在指揮臺(tái)上的神秘指揮家到底在“比劃”些什么?樂(lè)手只看樂(lè)譜不行嗎?通過(guò)《指揮家》或許能以更淺顯易懂的方式重新認(rèn)識(shí)樂(lè)團(tuán)中最重要的角色。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
玩家進(jìn)入游戲后會(huì)出現(xiàn)在歌劇院舞臺(tái)上,環(huán)顧四周:眼前的樂(lè)團(tuán)和合唱團(tuán)在等待排練開(kāi)始,身前是指揮譜架,可以清晰地看到樂(lè)譜的每個(gè)音符(但左右兩頁(yè)都是重復(fù)的,也不是總譜),身后是空蕩蕩的觀眾席(正式開(kāi)演后才會(huì)有觀眾)??梢钥吹綀?chǎng)景整體金碧輝煌的風(fēng)格設(shè)計(jì)參考了現(xiàn)實(shí)中一些歐洲著名的巴洛克歌劇院,而玩家目之所及之處,也與真實(shí)的指揮視角相似,帶來(lái)了更強(qiáng)的空間沉浸感。
此時(shí),身旁一名穿著18世紀(jì)宮廷服飾的男子開(kāi)口說(shuō)話(裝扮與莫扎特相似的NPC,而且會(huì)說(shuō)法語(yǔ)),他是游戲中的向?qū)?ldquo;Eric de Roch”,他會(huì)告訴玩家:你是一名初出茅廬的新人指揮家,需要帶領(lǐng)樂(lè)團(tuán)進(jìn)行演出,在此之前還要通過(guò)排練克服舞臺(tái)恐懼癥,他會(huì)引導(dǎo)你學(xué)習(xí)各種指揮手勢(shì),也就是游戲的核心玩法——節(jié)拍、重音、提示、延音以及力度。
在將近二十分鐘的排練教學(xué)中,這位大師會(huì)通過(guò)簡(jiǎn)短的劇情對(duì)話告訴玩家,注意樂(lè)曲的情感(重音手勢(shì)),樂(lè)團(tuán)各聲部的重要性(提示手勢(shì)),要與樂(lè)手溝通等等。
而現(xiàn)實(shí)中,指揮家真正發(fā)揮作用的時(shí)刻就是排練:要與樂(lè)團(tuán)解釋自己對(duì)樂(lè)譜的理解,安排樂(lè)手配合處理力度強(qiáng)弱、感情處理、演奏速度等等內(nèi)容,游戲安排這樣的教學(xué)體驗(yàn)更能加深玩家對(duì)樂(lè)團(tuán)指揮的印象。原本枯燥的教學(xué)關(guān)卡被完美融入劇情后,“一名身兼救場(chǎng)重任的新人指揮家”正式登場(chǎng)。
情緒價(jià)值和細(xì)節(jié)拉滿,VR音游中少見(jiàn)的音樂(lè)互動(dòng)
游戲整體不難上手,玩家無(wú)需手柄即可體驗(yàn)(手持一根筷子或一支筆會(huì)更有沉浸感),按照提示用指揮棒敲擊兩次指揮臺(tái)就可以開(kāi)始演出了,只要使用上述的指揮技巧,根據(jù)畫(huà)面中“左中右”出現(xiàn)的判定線和圖標(biāo),雙手準(zhǔn)確揮動(dòng)完成指揮動(dòng)作即可。由于不能單獨(dú)調(diào)節(jié)背景明暗度,因此有時(shí)會(huì)留意不到判定線和引導(dǎo)效果的出現(xiàn)。
指令判定不算嚴(yán)格,但指揮出錯(cuò)是能很明顯聽(tīng)到錯(cuò)音的,指揮臺(tái)上還會(huì)顯示玩家的分?jǐn)?shù)和紅綠色的準(zhǔn)確度條。與現(xiàn)實(shí)中的指揮相比,玩家的動(dòng)作與節(jié)拍之間不會(huì)提前起手,而是更貼合音游的玩法,希望未來(lái)游戲能推出專業(yè)模式,讓“指揮模擬器”的評(píng)價(jià)更為名副其實(shí)。
陀螺君在實(shí)際體驗(yàn)中還特別留意了手勢(shì)追蹤效果,玩下來(lái)還是非常流暢的,除了偶爾會(huì)丟失追蹤(尤其是在光線較暗的環(huán)境體驗(yàn)),更推薦追求高分和體驗(yàn)困難模式的玩家使用手柄。
僅僅抬手“瞎指揮”兩三首曲子,大概十分鐘左右就感到肩膀手臂開(kāi)始酸痛,難以想象現(xiàn)實(shí)的指揮家們要在臺(tái)上指揮一兩個(gè)小時(shí)要有多強(qiáng)的身體素質(zhì)和毅力。游戲玩累了,玩家還可以根據(jù)自己的習(xí)慣調(diào)整指揮臺(tái)高度,選擇站姿或坐姿體驗(yàn)。
游戲中還有一套精心設(shè)計(jì)的互動(dòng)反饋系統(tǒng)讓玩家。待樂(lè)曲結(jié)束后,玩家需要轉(zhuǎn)身面向觀眾,畫(huà)面上方會(huì)出現(xiàn)PICO其他《指揮家》玩家的留言彩蛋,舞臺(tái)下的觀眾會(huì)根據(jù)準(zhǔn)確度條給予“視覺(jué)”反饋。
指揮和樂(lè)團(tuán)表現(xiàn)良好會(huì)向臺(tái)上拋玫瑰花,表現(xiàn)太差就會(huì)拋番茄(游戲中連擊多次中斷會(huì)被觀眾責(zé)備,樂(lè)手也會(huì)主動(dòng)停止演出)。順利完成一首曲子之后,當(dāng)玩家轉(zhuǎn)身面向觀眾鞠躬行禮,呈現(xiàn)在面前的是一整個(gè)歡呼雀躍的歌劇院,陀螺君還是頭一回在音游受到這樣的待遇。
接受掌聲或是番茄
雖然都是設(shè)計(jì)好的結(jié)算畫(huà)面,但歌劇院的燈光和觀眾生動(dòng)的反饋無(wú)疑不讓這個(gè)游戲更具趣味性。當(dāng)玩家退出舞臺(tái)回到排練場(chǎng)地,還能在繼續(xù)活動(dòng)雙手,向?qū)?huì)用餐盤端給玩家一些與演出相關(guān)的物品,而且都能用手部進(jìn)行交互:可以開(kāi)蓋的香檳酒瓶/可以舉杯飲用的香檳,可以吃的馬卡龍,玫瑰花束,觀眾的留言卡片,樂(lè)手與舞臺(tái)經(jīng)理的便簽、音樂(lè)家的名言紙條、新解鎖項(xiàng)目的卡片……
向?qū)П救艘灿胁簧俑婕业娜の痘?dòng),在玩家進(jìn)行選曲的同時(shí),他會(huì)哼唱某首樂(lè)曲(但你一看向他就不哼歌了),或是用法語(yǔ)感嘆兩句,自言自語(yǔ)般念起菜譜。
游戲中不同風(fēng)格的服飾
值得注意的是,該游戲還有少量的收藏要素和成就系統(tǒng),新解鎖項(xiàng)目的卡片能夠在指揮臺(tái)上提前查看,可解鎖演奏的曲目難度分為“簡(jiǎn)單、中等、困難”,首次體驗(yàn)僅開(kāi)放五首樂(lè)曲,后續(xù)不同風(fēng)格的樂(lè)曲、樂(lè)手服飾、舞臺(tái)場(chǎng)景和玩家的指揮手套會(huì)隨著游戲進(jìn)度陸續(xù)解鎖(無(wú)需額外付費(fèi))。其中大多數(shù)樂(lè)曲并非完整版本,而是節(jié)選自原曲某段更為耳熟能詳?shù)臉?lè)章部分(單首時(shí)長(zhǎng)在6分鐘之內(nèi))。
《指揮家》現(xiàn)階段的曲目列表
游戲中的可互動(dòng)物品和體驗(yàn)都是為了能突出指揮家身份和重要性而設(shè)計(jì)的,可以說(shuō),《指揮家》成功地創(chuàng)造了一個(gè)新的VR音游類型,不僅僅是關(guān)于對(duì)游戲中指令和節(jié)奏反應(yīng)能力和記憶力的考驗(yàn),更是關(guān)于感受和享受音樂(lè)的體檢。
寫(xiě)在最后
VR的虛擬空間和手部追蹤、手勢(shì)識(shí)別技術(shù)使《指揮家》達(dá)到介于體感型音游(需要舞動(dòng)全身)與演奏型音游(模擬樂(lè)器演奏)之間的平衡。這對(duì)于任何希望輕松玩音游和體驗(yàn)指揮樂(lè)趣的人來(lái)說(shuō)都是完美的選擇。這款游戲不僅有趣,更是一個(gè)富有教育意義和娛樂(lè)性的古典音樂(lè)入門游戲,相信玩家會(huì)對(duì)音樂(lè)創(chuàng)作的復(fù)雜性有更深的理解。
對(duì)比之前體驗(yàn)的VR音游,有不少是讓玩家在VR中模擬樂(lè)器演奏,學(xué)習(xí)鋼琴、吉他、架子鼓等等,唯一的觸覺(jué)反饋來(lái)源是手柄(當(dāng)然MR鋼琴應(yīng)用還可以通過(guò)敲擊桌面獲得反饋),但與真實(shí)上手觸碰琴鍵、琴弦、鼓面等有著非常大的虛實(shí)差異。而《指揮家》的反饋來(lái)自游戲中的樂(lè)手和觀眾,幾乎不需要觸覺(jué)反饋,這也使得游戲中很少會(huì)有破壞沉浸感的地方,除了困難模式的手部追蹤會(huì)有些不流暢。
圖源:Discord
當(dāng)陀螺君花了幾小時(shí)刷了十幾首五星曲,解鎖了全部裝扮之后,仍然意猶未盡,相信對(duì)于了解和喜歡這些樂(lè)曲的玩家來(lái)說(shuō),剛開(kāi)始沉浸其中時(shí)就戛然而止,選曲過(guò)短、曲庫(kù)太少是最大的問(wèn)題。為了獲取更多游戲方面的信息,陀螺君找到《指揮家》的Discord社區(qū),發(fā)現(xiàn)官方已經(jīng)確認(rèn)DLC和新的場(chǎng)景、內(nèi)容已經(jīng)安排上開(kāi)發(fā)路線了。
目前已有古典音樂(lè)、爵士樂(lè)風(fēng)格的曲目,尚不清楚后續(xù)是否會(huì)加上其他曲風(fēng)的音樂(lè)。還有不少玩家期待能推出自定義曲譜、歌曲創(chuàng)作工具等等。陀螺君更希望能有一個(gè)通過(guò)第三方視角查看游戲回放,或通過(guò)MR錄制游玩體驗(yàn)的功能,而且樂(lè)手們的人物模型看上去有些呆板,希望能調(diào)整,因?yàn)檎嬲难莩霈F(xiàn)場(chǎng)是需要指揮家與樂(lè)手有交流的。
在評(píng)論區(qū)遇到真指揮
如果《Beat Saber》已經(jīng)玩膩了,不妨來(lái)試試這款游戲,目前《指揮家》已上線Meta Quest(Horizon成就頁(yè)面顯示已有1.6萬(wàn)名玩家解鎖了第一個(gè)成就)、Steam以及PICO平臺(tái),游戲支持中文。
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