文丨VR陀螺 案山子
42度的ChinaJoy上,出現(xiàn)了兩名日本戰(zhàn)國(guó)武士,你穿越了?不對(duì),是他們穿越了。 一進(jìn)門(mén),我以為走錯(cuò)場(chǎng)了,看到面前的兩個(gè)威懾力十足的“龐然大物”,驚愕之余又有些驚喜。 因?yàn)檫@是我非常喜歡的兩個(gè)角色——日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期非常出名的武將真田幸村和伊達(dá)政宗,也經(jīng)?;钴S在日本游戲、電視劇、電影中。比如在《戰(zhàn)國(guó)BASARA》中,兩人相愛(ài)相殺,認(rèn)為對(duì)方就是自己終身的對(duì)手,卻有著深厚的羈絆。 在御姐、萌妹、大長(zhǎng)腿隨處可見(jiàn)的ChinaJoy,這樣兩名武將的出現(xiàn),反而成為了一道不一樣風(fēng)景線(xiàn)。而讓人更為驚奇的是,在COS背后,竟隱藏著兩家VR游戲公司CEO相遇相識(shí)、相知相惜的故事。 相遇 故事始于美國(guó)的GDC。忙完一天的事務(wù)后,詹承翰參加一個(gè)以老外為主的Party,現(xiàn)場(chǎng)人多、擁擠而嘈雜,于是詹就提前離開(kāi)了。到了外面,詹突然想起剛剛遺落在某處的一個(gè)面包,出于不浪費(fèi)的習(xí)慣,他還是決定回去拿。而就是這個(gè)面包,成為了整個(gè)故事的開(kāi)端。 在異國(guó)他鄉(xiāng),面對(duì)形形色色的外國(guó)人,詹完全沒(méi)有想過(guò)要有任何交集,至少此時(shí)此刻不會(huì),他只想拿完?yáng)|西迅速離開(kāi)。突然,一個(gè)小伙子跑過(guò)來(lái)和詹說(shuō),“你一定要來(lái)我們展臺(tái)看看,我們游戲非常好玩……”,面對(duì)這個(gè)熱情的中國(guó)小伙子,詹動(dòng)心了。 原來(lái)小伙子是神武互動(dòng)的市場(chǎng),當(dāng)天晚上,他就把劉博介紹給了詹承翰,兩人互通電話(huà)約定次日在詹所在的酒店見(jiàn)面。雖然同為國(guó)內(nèi)的VR游戲公司,雙方都聽(tīng)說(shuō)過(guò)對(duì)方,詹和劉卻從來(lái)沒(méi)有過(guò)交集。 劉博很重視這次見(jiàn)面,但是這次展會(huì),只帶了HTC Vive過(guò)來(lái)展示,設(shè)備拆裝特別不便,為了節(jié)省時(shí)間,讓詹獲得最好的游戲體驗(yàn),他決定連夜驅(qū)車(chē)去買(mǎi)一臺(tái)Oculus。而為了搭配Oculus,劉還重新買(mǎi)了一臺(tái)外星人。 為了把游戲調(diào)試到最佳狀態(tài),連夜寫(xiě)代碼、改程序,終于達(dá)到了他滿(mǎn)意的狀態(tài)。 第二天,劉和詹在約定的地點(diǎn)見(jiàn)面。 相識(shí) 詹是唯晶科技的CEO,從中學(xué)時(shí)期開(kāi)始做游戲,大學(xué)畢業(yè)后創(chuàng)業(yè)成立唯晶科技(WINKING,前身風(fēng)雷時(shí)代),從臺(tái)灣到大陸,從PC、手游到VR,創(chuàng)業(yè)過(guò)程中經(jīng)歷“九死九生”,但始終無(wú)法放棄做游戲的初心。雖然VR游戲目前變現(xiàn)并不明顯,但唯晶在這條路上投入并不小,甚至作為戰(zhàn)略在發(fā)展。不僅自己做游戲,他們還幫助國(guó)內(nèi)其他的開(kāi)發(fā)者發(fā)行游戲。 而神武互動(dòng)的CEO劉博,也從小喜歡游戲,學(xué)生時(shí)代去到日本求學(xué),隨后在日本各大游戲公司任職,身上有著鮮明的日本元素。15年回國(guó)創(chuàng)業(yè),決定專(zhuān)注做VR游戲。這次他做的VR游戲《重生:武士覺(jué)醒》,也就是他想要讓詹體驗(yàn)到的,正是使用了日本戰(zhàn)國(guó)武士題材,并融合現(xiàn)代的科技風(fēng)格的一個(gè)“另類(lèi)”。 一見(jiàn)面,兩人相見(jiàn)恨晚,作為兩個(gè)老游戲人,他們有著聊不完的話(huà)題,而同樣辛酸的創(chuàng)業(yè)史,也讓兩人產(chǎn)生了惺惺相惜的感情。 不過(guò)這次遺憾的是,劉花了一整晚調(diào)試的游戲,在最后關(guān)頭,還是出現(xiàn)了幾個(gè)小bug。但還是不影響詹對(duì)這款游戲的評(píng)價(jià)。 “玩了很多科幻類(lèi)型游戲,但它不是純科幻,它是射擊和動(dòng)作的結(jié)合,最特別的是有日本歷史的游戲,這讓我非常的興奮。游戲中有很多種特別的元素結(jié)合在一起,未來(lái)的兵器、古代戰(zhàn)國(guó)的元素、武士、外星人,原本應(yīng)該格格不入的元素融合進(jìn)來(lái)卻沒(méi)有違和感。作為一個(gè)中國(guó)人,同時(shí)是一個(gè)游戲創(chuàng)業(yè)者,看到國(guó)人能做出這樣的游戲,我覺(jué)得這是很酷的?!? 之所以會(huì)做這種題材的VR游戲,劉博提到,主要是想要挑戰(zhàn)“違和感”。在戰(zhàn)國(guó)BASARA中,雖然也是戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,但是里面出現(xiàn)的現(xiàn)代警察的衣服、迷彩服這種融入進(jìn)去,不僅沒(méi)有違和感,而且很多人都喜歡?!拔覍?duì)這種設(shè)計(jì)特別吃驚,雖然所有的元素都不搭,是一個(gè)東拼西湊的東西,但是很多人都喜歡,我覺(jué)得這是一個(gè)挑戰(zhàn),我也希望自己能做出這個(gè)東西?!? 而在類(lèi)型上,在看到市場(chǎng)VR游戲類(lèi)型相對(duì)固定,RPG、FPS、休閑養(yǎng)成……,劉博希望能有一些探索?!笆袌?chǎng)上幾乎還沒(méi)有沒(méi)有動(dòng)作射擊的游戲出現(xiàn),大家都在探索,但都沒(méi)做到,包括我們也沒(méi)做到,但是我們?cè)谝徊讲浇咏?,能?chuàng)造一個(gè)新的玩法,讓動(dòng)作游戲和射擊游戲之間的界限沒(méi)那么清楚,讓沒(méi)有那種割裂感?!? 劉博認(rèn)為,好的東西不是加得不能再加了,而是減的不能再減了。 這次見(jiàn)面,為雙方的合作奠定了基礎(chǔ)。 相知 在回國(guó)后,兩人雖然身處異地,但開(kāi)始頻繁聯(lián)系,最后終于確定合作,由唯晶科技來(lái)代理發(fā)行神武互動(dòng)的《重生:武士覺(jué)醒》這款游戲。詹做這個(gè)決定不只是對(duì)游戲質(zhì)量的肯定,還來(lái)自雙方團(tuán)隊(duì)的默契。 “這個(gè)產(chǎn)品有劉博這樣的制作人制作出來(lái)的味道是不一樣的,如果交給其他團(tuán)隊(duì)來(lái)做,可能味道就完全不一樣了。因?yàn)閯⒉┰谌毡咀x書(shū),在那邊工作,包括他對(duì)日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的了解、熱愛(ài)和研究,他做出來(lái)的感覺(jué)是好的。” “我們?cè)谶x合作伙伴的時(shí)候也會(huì)特別考慮,這個(gè)制作人、以及團(tuán)隊(duì)整體的協(xié)調(diào)感,而不是出于說(shuō)我要賺錢(qián),喜歡這個(gè)歷史可以感覺(jué)出來(lái),本身自己的故事,自己團(tuán)隊(duì)的故事就很有這種味道,你會(huì)很想?yún)⑴c到這個(gè)產(chǎn)品的發(fā)布當(dāng)中。”詹直言道。 此外,神武互動(dòng)之前曾經(jīng)做過(guò)主機(jī),以及產(chǎn)品曾經(jīng)登陸PS VR,對(duì)索尼的質(zhì)量把關(guān)有一定的認(rèn)識(shí),也讓唯晶科技在發(fā)行上省了不少時(shí)間。 不久前,詹把這款游戲帶到了美國(guó)E3展,獲得了非常不錯(cuò)的反響,東方武士融合科技的要素,給人耳目一新的感覺(jué)。 而劉博選擇唯晶,一方面是因?yàn)樗X(jué)得自己更擅長(zhǎng)研發(fā),把市場(chǎng)、營(yíng)銷(xiāo)這些事情交給專(zhuān)業(yè)的人來(lái)做會(huì)更好,另一方面是他很喜歡詹的做事風(fēng)格?!案部偭牧藥状我院?,發(fā)現(xiàn)他是一個(gè)比較職業(yè)性的人,公就是公,私就是私,跟我談的時(shí)候也挺狠的,但是私下的話(huà)又挺好。我認(rèn)為這樣做事的人跟我們的風(fēng)格是比較吻合的?!? 包括這次的COS,兩人也是童心未泯。詹認(rèn)為,如果一個(gè)人沒(méi)有童心,就說(shuō)明沒(méi)有創(chuàng)造力了,沒(méi)有創(chuàng)造力一切事情都不對(duì)了。 為了這次COS,劉博帶來(lái)了自己珍藏的伊達(dá)政宗的盔甲,而詹則特別定制了一套真田幸村的盔甲,這也是中國(guó)唯一一套。與之搭配的還有光劍,完全還原游戲中的武器。 42度的上海,分分鐘都會(huì)被烤熟,不過(guò)他們兩人卻都穿著重達(dá)20多公斤盔甲,出現(xiàn)在了眾人的視野中。 相惜 這是雙方第一次合作的游戲,不過(guò)雙方都有著all-in的決心。 《重生:武士覺(jué)醒》目前一共5個(gè)關(guān)卡,游戲時(shí)長(zhǎng)2個(gè)多小時(shí),未來(lái)將加入多人對(duì)戰(zhàn)模式,游戲時(shí)間將會(huì)延長(zhǎng)。 由于是一款日本戰(zhàn)國(guó)題材的游戲,為了不讓人出戲,他們甚至專(zhuān)門(mén)找了日本的聲優(yōu)來(lái)配音(游戲也支持中文配音)。 現(xiàn)在已經(jīng)游戲的開(kāi)發(fā)已經(jīng)進(jìn)入最后的階段,預(yù)計(jì)將在Q4季度上線(xiàn)PS VR平臺(tái)。 詹承翰稱(chēng),從今年年初到現(xiàn)在已經(jīng)準(zhǔn)備了16款游戲,其中3款已經(jīng)發(fā)行了,其余產(chǎn)品從年底開(kāi)始陸續(xù)發(fā)行,其中VR游戲占一半,包含自研及發(fā)行的第三方的游戲,除了PS VR平臺(tái),也包含一些唯晶將自主發(fā)行到Switch平臺(tái)的游戲。 而在這次CJ上,唯晶幾乎把全部的力量都放在了《重生:武士覺(jué)醒》上,未來(lái)還將會(huì)在科隆展、東京電玩展等展會(huì)上不斷收集用戶(hù)反饋,來(lái)對(duì)游戲進(jìn)行調(diào)整。 對(duì)于VR游戲的未來(lái),詹認(rèn)為,現(xiàn)在還有很大的機(jī)會(huì),VR游戲一定能賺錢(qián)。 “VR游戲,即使索尼的PS VR發(fā)了大半年,但是其實(shí)還在一個(gè)蠻早的階段,有一種說(shuō)法是PS VR可以賣(mài)個(gè)1000萬(wàn),甚至更多,現(xiàn)在才100多萬(wàn),市場(chǎng)還處于早期,所以現(xiàn)在你只要能做出來(lái),并且做到索尼認(rèn)可,達(dá)到一定的品質(zhì)、標(biāo)準(zhǔn),或者上它的平臺(tái),其實(shí)你都會(huì)是一個(gè)拓荒者?!? 在詹看來(lái),玩家之前可能玩過(guò)日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的東西,但是在VR中還是很少見(jiàn)的,只要在PS VR上,只要是在這一兩年出的,它的受眾一定是很廣的。 后記 你是不是在兩人的故事里看到了濃濃的基情,沒(méi)錯(cuò),就是這個(gè)。 而對(duì)于這次的COS,我只想說(shuō)作為一個(gè)游戲人,自己都不會(huì)玩,還指望玩家來(lái)玩嗎?對(duì)這種喜歡干一些另類(lèi)事的人,我只想來(lái)一個(gè)手動(dòng)贊! 關(guān)注微信公眾號(hào):VR陀螺(vrtuoluo),定時(shí)推送,VR/AR行業(yè)干貨分享、爆料揭秘、互動(dòng)精彩多。投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
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