發(fā)布時間:2017-07-31 10:18 | 標簽:
Niantic Sensor Tower 《精靈寶可夢Go》
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編譯/VR陀螺 云吞
市場分析公司Sensor Tower的最新報告指出,大熱AR游戲《精靈寶可夢Go》近日獲得了上市以來單日最高收入。其背后的主要原因在于,游戲推出了新的“傳奇小精靈”系列。
當開發(fā)商Niantic在7月23日的活動上放出Articuno和Lugia這兩款備受期待的傳奇小精靈時,iOS玩家和安卓玩家加起來一共花費了580萬美元用于APP內(nèi)購買。而在前一天的《精靈寶可夢Go》節(jié)上,有2萬名玩家因為后臺的技術(shù)問題無法參加到活動中。
Niantic一直以來都在有計劃的推出游戲內(nèi)的活動,包括在今年早些時候推出了道館對戰(zhàn)系統(tǒng)。這些努力都是為了大力留下核心玩家,但是看起來傳奇小精靈是更為行之有效的方法。Sensor Tower指出,《精靈寶可夢Go》目前在App Store 23個地區(qū)的總收入榜單上排名第一,包括美國地區(qū)。
上個月,這款游戲收入超過了12億美元。如果繼續(xù)推出促進購買的活動的話,我們有望看到游戲再次打破自己的記錄。
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