大會現(xiàn)場
本文將從Steam平臺、VR和Steam手柄這三大方面為大家匯總首日亮點。 Steam平臺 Steam平臺超1萬款游戲 上圖是2011年到2016年,Steam平臺上發(fā)布的游戲數(shù)量。從2014年開始,Steam平臺游戲數(shù)量開始大量增加。 據(jù)悉,自從10多年前第一款第三方游戲發(fā)布到Steam平臺到現(xiàn)在,開發(fā)者已在該平臺累計發(fā)布超過1萬款游戲,這包括適配Windows PC、Linux、Mac和多個VR系統(tǒng)的游戲。 雖然Steam平臺支持VR僅6個月,但到目前為止,已經(jīng)有超過600個VR體驗產(chǎn)品。 Steam亞洲收入增長近500%,全球第一 上圖是Steam全球區(qū)域收入增長情況。從2014年Steam開發(fā)者日起,其亞洲收入增速最快,遙遙領(lǐng)先于其它地區(qū),增長率近500%。 2016年Steam收入、評分最高的游戲 這包括《Battlerite》《Firewatch 看火人》《Starbound星界邊境》《Stellaris 群星》《RimWorld環(huán)世界》《Factorio異星工廠》《Stardew Valley 星露谷物語》等游戲 VR 據(jù)大會透漏,Steam平臺日新增VR用戶超1000人,從數(shù)量來看并不多,不過鑒于Steam平臺聚集的都是比較核心、且付費能力較高的用戶,所以如果能夠平穩(wěn)保持增速的話,至少對于內(nèi)容廠商來說會比較有信心。 下一代燈塔基站預計明年發(fā)貨 V社把燈塔追蹤技術(shù)開源,授權(quán)給任何想做追蹤設(shè)備的廠商,計劃要把燈塔追蹤技術(shù)成為像wifi這樣標準化的技術(shù)。 據(jù)了解,V社已經(jīng)將這項技術(shù)授權(quán)給300多家公司使用,從娛樂VR到汽車、電視、玩具等各個領(lǐng)域,很多產(chǎn)品將于2017年出貨。 同時,V社也正在制作下一代燈塔基站,預計明年發(fā)貨,下圖是V社的燈塔基站發(fā)展歷史。 新一代SteamVR控制器,類Touch 在開發(fā)者日上,V社展示了最新的SteamVR控制器,比現(xiàn)在的HTC Vive手柄更小,且設(shè)計形態(tài)完全變化,新的控制器可以直接套在手掌上,跟Oculus Touch比較相似。 雖然與HTC Vive一起提供的原始VR控制器無疑是十分優(yōu)秀的控制器,但人們普遍認為Oculus推出的“Touch”控制器是人體工程學的一大進步。新版Vive控制器跟當前的消費版Vive控制器有天壤之別,形式上更接近Oculus Touch。 V社投資無線視頻流Nitero公司 Valve投資60Ghz無線視頻流的專家Nitero公司,以便將無線VR帶入他們的VR產(chǎn)品HTC VIVE中。 沒有人不會認為第一代消費級VR普及的最大的阻力是那一捆又重又煩人的電線。每當玩家們試圖沉浸在Steam的第一個旗艦VR系統(tǒng)HTC Vive時,這個問題就顯得特別尖銳。 現(xiàn)在,Valve正在積極的解決這個問題:投資已經(jīng)被許多的公司展示過的無線60GHz低延遲視頻流解決方案。 SteamVR將支持Linux和OSX 這個消息將會使得很多開發(fā)者開心,因為SteamVR將支持Linux和OSX.SteamVR在Linux上運行
觀點: 未來5年,VR大部分利潤將來源于高端的PC VR Epic Games聯(lián)合創(chuàng)始人Tim Sweeney在大會上發(fā)表了“VR和PC游戲的未來”的主題演講。 他表示,相比較于現(xiàn)如今的高端VR,對于在低端GPU上運行的移動VR,他是持非常懷疑的態(tài)度。他認為,在未來5年,VR大部分利潤將會來源于高端的PC VR。 同時,Sweeny證實,迪士尼樂園正在進行一個星球大戰(zhàn)VR項目。這或許暗示這個項目是Epic Games和迪士尼一起打造的。 Steam手柄 Steam手柄自上線到現(xiàn)在,已更新72次。 Steam API將會支持其它流行的游戲手柄,先從PS4手柄開始。換句話說,玩家在Steam平臺也能使用PS4手柄。 V社預計到2017年初,Steam手柄銷售量將超1百萬。目前Steam手柄平均日活躍用戶為27000人。 結(jié)語 Steam平臺因為第三方游戲的發(fā)布成為全球第一的PC游戲平臺,嘗到甜頭的V社在VR的建設(shè)上似乎也是朝著相同的步伐在前進。從最開始將燈塔位置追蹤技術(shù)開放出來,鼓勵第三方為其開發(fā)硬件,到支持Linux和OSX系統(tǒng),以及為PS4的DS手柄提供原生支持,V社在不斷擴大自己的格局,讓自己變得越來越包容,而這種“開放”的策略,會讓Steam越來越豐富。投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
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