之前陀螺菌也報(bào)道過(guò)開發(fā)者Abdel-Karim利用 iOS 11 框架工具 Vision追蹤指尖手勢(shì)實(shí)現(xiàn)了3D模型的繪制,現(xiàn)在隨著ARKit面世臨近,更加豐富的ARKit手勢(shì)控制功能也到來(lái)了。
近日,瑞典計(jì)算機(jī)視覺技術(shù)公司 ManoMotion 公布一個(gè)附加SDK,實(shí)現(xiàn)了將手勢(shì)控制集成到AR應(yīng)用中。 此前這家公司也曾推出過(guò)推出軟件開發(fā)套件,允許開發(fā)者把手勢(shì)集成至他們的 VR、AR 以及MR 應(yīng)用中。
僅僅花費(fèi)幾周時(shí)間,ManoMotion 技術(shù)人員就利用iPhone 攝像頭,實(shí)現(xiàn)了 27 個(gè)自由度的精確手動(dòng)跟蹤,識(shí)別包括滑動(dòng)、點(diǎn)擊、敲擊、抓取和釋放等各種手勢(shì)。
ManoMotion還表示會(huì)未來(lái)將上述手勢(shì)控制功能帶到谷歌ARCore平臺(tái)上,當(dāng)然SDK會(huì)率先支持Unity引擎并發(fā)布在IOS平臺(tái),感興趣的開發(fā)者可以注冊(cè)ManoMotion網(wǎng)站賬號(hào)并查看相關(guān)文檔。
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