文 | VR陀螺 云吞
回望已經(jīng)過去的8個多月,AR絕對是我們不得不提的一個關(guān)鍵詞。硅谷的三家科技巨頭——Facebook、蘋果和谷歌不約而同的在開發(fā)者大會上推出自己的AR開發(fā)平臺和套件。 尤其是蘋果的ARKit和谷歌的ARCore,更是讓數(shù)億臺的智能手機成為潛在的AR設(shè)備,基于iOS系統(tǒng)和安卓系統(tǒng)的AR生態(tài)也有望建立。 AR無疑來到了一個關(guān)鍵的節(jié)點,而且參與者遠不止蘋果們和谷歌們。9月8日晚,由易VR和VR陀螺共同舉辦的AR開發(fā)者沙龍(深圳站)在思微SimplyWork圓滿落幕。在會上,網(wǎng)易AR負責(zé)人趙辰為到場的開發(fā)者們介紹了網(wǎng)易在AR方面正在進行的業(yè)務(wù)探索和進展。 網(wǎng)易AR都做了些啥?連農(nóng)夫山泉也不放過! 國內(nèi)大型科技公司布局AR已經(jīng)不是什么新鮮事。比如阿里,不僅投資了多個AR技術(shù)企業(yè),還推出了AR紅包、AR購物這樣的新鮮玩意。百度則將AR和自己的地圖結(jié)合,用AR進行導(dǎo)航。 而提到網(wǎng)易AR,可能絕大部分普通用戶的印象還停留在《陰陽師》中的掃描召喚陣召喚AR式神的功能。 但網(wǎng)易實際上所做出來的成果已經(jīng)超過了很多人的想象。據(jù)趙辰介紹,網(wǎng)易AR團隊,隸屬于網(wǎng)易人工智能事業(yè)部,從2015年冬天就開始進入AR領(lǐng)域,目前團隊結(jié)構(gòu)完整,具有全面綜合的AR業(yè)務(wù)能力。今天和開發(fā)者見面的網(wǎng)易洞見,是網(wǎng)易AR產(chǎn)品矩陣中已經(jīng)進入商業(yè)領(lǐng)域的重要產(chǎn)品。 趙辰表示,目前網(wǎng)易洞見既有客戶端,又有SDK,兩種產(chǎn)品形態(tài)都已經(jīng)有成熟落地的商業(yè)案例。在客戶端,網(wǎng)易為美的,小天鵝等家電行業(yè)品牌打造了導(dǎo)購場景中的AR體驗;在電影營銷領(lǐng)域,今年6月,網(wǎng)易AR作為獨家AR合作伙伴,為20世紀福克斯的電影《異形》打造了一段AR體驗,用戶可以通過手機看到電影中的怪獸們在身邊“尬舞”。 在SDK方面,內(nèi)置網(wǎng)易洞見SDK的網(wǎng)易云音樂和農(nóng)夫山泉“樂瓶”進行了跨界AR營銷。用戶打開網(wǎng)易云音樂,進入AR掃一掃,掃描農(nóng)夫山泉瓶身的黑膠唱片,就能夠看到驚艷的AR效果——畫面上逐漸出現(xiàn)燦爛的星空和五彩斑斕的行星,點擊不同的星球會出現(xiàn)歌詞或者歌曲的評論。這種跨界營銷的手段對于產(chǎn)品銷量的促進作用也是顯而易見的。據(jù)悉,農(nóng)夫山泉最開始投放了1億瓶可以掃描AR圖像的水,最后追加投放到4億瓶,在當(dāng)時微信指數(shù)上做到了全行業(yè)第一,網(wǎng)絡(luò)上的視頻播放量超過了700萬。 隨著ARKit和ARCore的強勢入局,一方面AR行業(yè)煥發(fā)生機,另一方面大家也不得不面對一個問題:除了ARKit和ARCore以外的AR SDK,是否還有生存的空間? 在這個問題上,趙辰表示,整個產(chǎn)業(yè)生態(tài)會是一個合作并進的良性局面,我們會有自己的發(fā)展路徑和核心競爭力,深耕產(chǎn)品,做好用戶體驗,大家會陸續(xù)看到網(wǎng)易AR的更多實踐。 兩臺iPhone+Holokit=移動版Tilt Brush Holokit在面世時,被冠上了不少“聳人聽聞”的名號,比如“200塊秒殺HoloLens”、“神級MR體驗”、“拳打Magic Leap”等。在某種程度上,HoloKit甚至還引發(fā)了業(yè)內(nèi)一場不小的口水戰(zhàn):支持者認為Holokit實現(xiàn)了廉價且靠譜的MR體驗,為MR普及做出了貢獻;反對者認為這款設(shè)備在宣傳上太過夸張,體驗上根本達不到HoloLens的檔次,有“碰瓷“之嫌。 盡管爭議仍在,但作為一款公開表示要做“MR版的Cardboard”產(chǎn)品,Holokit還是在今年走出了面向消費者的第一步:今年6月份,Holokit發(fā)明者胡伯濤(Amber)宣布,網(wǎng)易嚴選將獨家代理發(fā)售HoloKit,并將針對發(fā)售版本進行升級。這一舉動旨在將HoloKit進一步帶入消費者的現(xiàn)實,讓HoloKit成為人人皆可擁有的混合現(xiàn)實設(shè)備。 在本次沙龍現(xiàn)場,網(wǎng)易方面也帶來了數(shù)臺Holokit產(chǎn)品供開發(fā)者們體驗??傮w來看,這臺外形看起來稱得上“簡陋”的產(chǎn)品,帶給人的MR的體驗可以說是相當(dāng)出乎意料了。單從視覺效果上來說,Holokit所呈現(xiàn)出來的圖像非常鮮明、完整,且穩(wěn)定性非常好,確實擔(dān)當(dāng)?shù)闷鹨恍┦褂谜呓o出的“視覺效果超贊”的評價。而且產(chǎn)品還搭載了基于慣性傳感器與單目視覺融合定位算法的Inside-Out追蹤,可以說將有限的硬件效果發(fā)揮到了極致。 當(dāng)然,Holokit本身的局限性是很明顯的,包括必須全程用手扶著紙盒、必須搭配高端手機使用、做不到太多交互等等。但是正像Amber本人所說的那樣,Holokit“是一份送給 AR/MR行業(yè)的禮物,對非商業(yè)行為全部免費開源,每個人都可以發(fā)揮創(chuàng)意思維”。從這方面來說,Holokit給了新媒體藝術(shù)家們一個非常好的機會來做出不同的探索。 來自網(wǎng)易游戲的吳昊擁有十年的藝術(shù)設(shè)計、CG與TVC設(shè)計經(jīng)驗。他受到Holokit的啟發(fā),利用兩臺iPhone手機做出了一款MR版的《Tilt Brush》:一臺iPhone放置于Holokit內(nèi)作為屏幕,一臺iPhone變成了“畫筆”,用戶可以用這種方式直接記錄下自己的整個創(chuàng)作過程。 吳昊談到,VR讓繪畫和藝術(shù)創(chuàng)作變得立體,打破了平面的限制?!禥uill》、《Tilt Brush》等VR創(chuàng)作產(chǎn)品也非常出色,但PC端的VR還是有非常多的限制,比如第一,用戶只能在固定的場所中作畫;第二是VR設(shè)備仍然非常昂貴。這些都限定了VR和VR創(chuàng)作進一步的發(fā)展。 而通過Holokit+2臺iPhone這樣的組合,可以讓Holokit與ARKit實現(xiàn)結(jié)合,用戶眼睛看到的就是基于真實存在的AR,不僅免除了盲畫,還能讓欣賞起來更加全面。目前吳昊所在的團隊已經(jīng)完成了這個名叫Holokit Touch的應(yīng)用,讓用戶可以隨時隨地實現(xiàn)AR作畫,而且可以讓別人看到創(chuàng)作過程。 吳昊還表示,Holokit未來很快會交給網(wǎng)易的云電商平臺推出一個新的版本,相應(yīng)的會推出一個手柄,實現(xiàn)更多的交互,往后甚至還能夠?qū)崿F(xiàn)多人聯(lián)機,往游戲、教育、培訓(xùn)等方向發(fā)展。 Amber在和現(xiàn)場進行遠程連線時也談到,混合現(xiàn)實比起傳統(tǒng)的AR來說場景更大,會有更多的場景和更多的價值。HoloKit目前支持所有的主流智能手機,涵蓋了安卓和蘋果系統(tǒng),同時也支持ARKit、ARCore等框架。 “堡壘悄悄地搭建完畢,只待填充彈藥” 雖然只是一個小小的活動,但本次活動現(xiàn)場還是座無虛席,吸引了深圳和周邊城市的百來名AR開發(fā)者和許多對AR有興趣的人士。有不少開發(fā)者對于網(wǎng)易在AR方面的布局之深非常意外——“不聲不響的已經(jīng)把堡壘搭建完畢,只待填充彈藥了!” 趙辰在接受VR陀螺采訪時特別強調(diào),網(wǎng)易比較關(guān)心的是AR的價值,我們會發(fā)掘出AR真正適用的場景,為大家提供更好的產(chǎn)品和用戶體驗。對于AR開發(fā)者來講,思考如何利用現(xiàn)有生態(tài)做出更加好玩和有價值的東西,抓住這個時代發(fā)展自己也更為重要。 現(xiàn)階段AR的發(fā)展無疑離不開開發(fā)者們的支持;在行業(yè)起步的初期,巨頭們也在砸入精力搶奪開發(fā)者的注意力,為未來的發(fā)展奠定扎實的基礎(chǔ)。我們期待AR行業(yè)涌現(xiàn)出更多優(yōu)秀的應(yīng)用,也期待大廠們能夠帶領(lǐng)開發(fā)者找到爆款產(chǎn)品,讓AR和VR真正融入主流。 關(guān)注微信公眾號:VR陀螺(vrtuoluo),定時推送,VR/AR行業(yè)干貨分享、爆料揭秘、互動精彩多。投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
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