發(fā)布時(shí)間:2017-10-09 13:20 | 標(biāo)簽:
Daydream view ARCore 谷歌2017新品發(fā)布會(huì) Pixel 2 AR Sticker 怪奇物語(yǔ)
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10月4號(hào)零點(diǎn)開始的2017谷歌新品發(fā)布會(huì)抓住了中秋節(jié)的尾巴,來(lái)了一場(chǎng)穩(wěn)扎穩(wěn)打,發(fā)布會(huì)主題開始即明了:“AI+軟件+硬件”,如果非就發(fā)布會(huì)內(nèi)容排個(gè)占比順序的話:硬件,AI,軟件。而陀螺菌關(guān)注的AR|VR,則在硬件與軟件環(huán)節(jié)均有包含。
陀螺菌這里主要關(guān)注VR|AR方面谷歌的最新動(dòng)向,谷歌AR展示與蘋果發(fā)布會(huì)類似,借助相關(guān)應(yīng)用demo展示其特性;VR方面,新款Daydream頭顯小幅升級(jí)得以亮相。
| “iPhone”化的Pixel 2/2L
谷歌在發(fā)布自家Pixel 2時(shí)還不時(shí)嘲弄蘋果,“Pixel 2和Pixel 2 L在配置上并無(wú)差別,我們才不會(huì)因?yàn)槭謾C(jī)變大了就加高配置”,另外需要注意的是此次新款Pixel 2和Pixel 2 L并沒(méi)有配置雙攝,但谷歌表示"One is enough",單攝像頭毫不妨礙Pixel AR物體追蹤,另外新配備的front-facing speaker外放配合AR功能也大大增強(qiáng)了用戶沉浸感。
UI軟件方面Always-on Display,Now Playing以及與HTC合作成果的Squezze“擠一擠”拍照喚醒語(yǔ)音助手也是應(yīng)有盡有。拍照“人像模式”以及類似“Live Photo”的三秒視頻照片功能也不免讓人聯(lián)想到iPhone,然而機(jī)器學(xué)習(xí)讓谷歌實(shí)現(xiàn)單攝“人像模式”也是一頓Diss蘋果。
| ARCore開發(fā)者應(yīng)用以及AR Sticker Demo現(xiàn)場(chǎng)演示
進(jìn)入AR SDK ARCore展示時(shí)間,發(fā)言人先是展示了幾個(gè)開發(fā)者ARCore Demo:類似宜家AR(Ikea Place)可將AR家具放置在現(xiàn)實(shí)家中的Houzz;游戲地圖AR化應(yīng)用;省去真實(shí)樂(lè)高的樂(lè)高AR拼裝應(yīng)用。
其次在現(xiàn)場(chǎng)重點(diǎn)演示了自家開發(fā)的AR Sticker應(yīng)用,允許用戶借助內(nèi)置AR形象來(lái)表達(dá)自己,這款應(yīng)用也類似ARKit應(yīng)用Sketchfab。
同時(shí)谷歌AR Sticker還與NetFlix旗下《怪奇物語(yǔ)》合作開發(fā)主題AR形象,現(xiàn)場(chǎng)演示中,《怪奇物語(yǔ)》AR形象不只是和人共存,從光影效果以及感知周圍環(huán)境,并能做出相對(duì)反應(yīng)來(lái)看,更像是確實(shí)存在的。值得一提的是,放出AR怪物瞬間,Pixel音響效果極其震撼。當(dāng)演示者放出已存在怪物天敵時(shí),兩者立即互相感應(yīng)并對(duì)戰(zhàn)直至一方被消滅。用戶可借此特性創(chuàng)造故事,跟好友分享。
同時(shí),更多合作方諸如SNL,Youtube,NBA以及《星球大戰(zhàn)》等角色AR Sticker也將到來(lái)。
谷歌還表示ARCore之所以如此“栩栩如生”,還歸功于Pixel 2特地為AR進(jìn)行優(yōu)化的攝像頭,其支持物體追蹤以及每秒60幀的AR畫面。
| 新款Daydream View頭顯現(xiàn)身,100美元,10月17日起發(fā)貨
新款Daydream View宣傳片
谷歌表示,新款Daydream View在保留了上一代用戶所愛(ài)功能基礎(chǔ)上,變得更好了:兼容現(xiàn)有Daydream-ready手機(jī),增加三款配色,升級(jí)鏡片可視范圍和頭顯材料,為改善初代佩戴舒適問(wèn)題,增加了類似 Gear VR的頭帶以平衡重量,頭顯因此更加輕巧舒適。
控制器綁定在頭顯皮帶后面
VR內(nèi)容方面,由去年開始的25款增加到現(xiàn)在215款高質(zhì)量應(yīng)用。
谷歌還表示為了滿足用戶足不出戶體驗(yàn)世界的愿望,其聯(lián)合視頻網(wǎng)站YoutubeVR以及自家Play商店電影推出免費(fèi)IMAX360度視頻體驗(yàn),讓用戶在IMAX下實(shí)現(xiàn)與大象散步,同宇航員遨游太空的體驗(yàn)。
前面AR Sticker Demo體驗(yàn)時(shí)也提到,新款Pixel 2 配備的front-facing speaker外放效果震撼,此處則使得影片真實(shí)聲音再現(xiàn)。
寫在后面
陀螺菌不禁被谷歌一上來(lái)發(fā)布的Google Home“全家桶”硬件著實(shí)一驚,隨后其發(fā)布的新款Pixel 2/2L無(wú)論是軟件(人像模式,Live Photo),硬件(標(biāo)配AR,Ultra vivid OLED全面屏)也似乎有點(diǎn)iPhone的味道。VR|AR方面,谷歌則是穩(wěn)扎穩(wěn)打,ARCore應(yīng)用通過(guò)肯定開發(fā)者,以及拉攏像大IP開發(fā)獨(dú)家AR Sticker以搶奪ARKit用戶,但游戲方面卻無(wú)類似蘋果《The Machines》這樣AR游戲護(hù)航大作;新款Daydream View頭顯小幅升級(jí),Pixel 2繼續(xù)硬件支持,內(nèi)容有提升但明顯自家應(yīng)用占據(jù)主導(dǎo)??傮w來(lái)看,此次谷歌新品發(fā)布會(huì)在VR|AR領(lǐng)域亮點(diǎn)不大,不知谷歌如此步步為營(yíng),難道是有大招憋在后面?
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