發(fā)布時間:2017-10-20 15:27 | 標簽:
Valve LCD OLED Pimax
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SteamVR光學(xué)技術(shù)的面世,讓VR硬件制造商現(xiàn)在可以選擇LCD和OLED面板。據(jù)報道,Valve正與顯示制造商合作,并在近期在VR專門校準軟件與LCD技術(shù)結(jié)合之處取得進展,“現(xiàn)已可讓低功耗LCD成高端VR制作新選擇”。
Valve近期宣布為設(shè)備廠商提供新的核心VR技術(shù)部件:顯示器、光學(xué)和校準工具。結(jié)合現(xiàn)有的免費SteamVR定位和輸入技術(shù),這意味著Valve現(xiàn)在已可為高端VR提供關(guān)鍵硬件元素。
來自Valve的Jeremy Selan表示,“世界級的VR需要高精度追蹤,匹配的光學(xué)和顯示技術(shù),以及將這些組件之間相互作用疊加起來的軟件。我們第一次讓這樣的技術(shù)得以實現(xiàn),能夠為想打造一流VR系統(tǒng)來服務(wù)百萬計的Steam用戶訪問超過的2000多款SteamVR內(nèi)容的的任何人提供這些技術(shù)?!?
在SteamVR授權(quán)頁面,LCD跟OLED面板都得到了Valve的“適合VR”推薦。盡管OLED技術(shù)為VR使用案例來說優(yōu)勢明顯?–目前第一代高端VR頭顯的基本規(guī)格),但得益于最新技術(shù)進展以及校準軟件的優(yōu)化,LCD面板也可以使用了。
現(xiàn)在使用LCD的高端VR頭顯具體案例就是即將到來的Pimax ‘8K’ VR頭顯設(shè)備,同時還有來自O(shè)culus的移動VR“高清”解決方案也采用了LCD。
Valve指出,最新LCD面板的“快速切換液晶,低視覺暫留照明和高PPI顯示器”等特性都與高端VR“十分匹配”。但Valve仍繼續(xù)推薦OLED作為“新型頭顯設(shè)備的優(yōu)秀選擇”,也同時指出兩種顯示技術(shù)都包含“頭戴式頭顯的固有用件”,都能在SteamVR技術(shù)套件的軟硬件兩個層面上得到解決。
得益于專門的校準及修正軟件使用,Valve的定制LCD/OLED面板透鏡已經(jīng)開放購買,它們支持介于85度-120度之間的視場,專為“下一代房間級VR”而設(shè)計。
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