10月27日下午,在武漢東湖光谷創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基地B座光谷客17排劇院,鈴空游戲作為聯(lián)合主辦方攜手UCCVR以及武漢東湖光谷創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基地共同召開UCCVR Creators創(chuàng)想家系列沙龍——武漢站。活動上,鈴空游戲與廣大玩家以及游戲從業(yè)者們分享了主機游戲的制作經(jīng)驗,并首次對玩家提供現(xiàn)場PSVR版本的試玩體驗。 作為美式恐怖的本格派解謎游戲,《臨終:重生試煉》PSVR版本相比之前發(fā)布的PSV版本,在游戲畫面上進行了重新制作,建模、貼圖、光影等各個方面都得到了明顯的提升,整體游戲在恐懼氛圍和游玩體驗上都顯得更加真實和驚悚。借助PSVR的沉浸感,玩家將感受到遠超掌機版本上的恐怖,獲得感官和心理的雙重沖擊。 與其他VR游戲所不同的是,《臨終:重生試煉》PSVR版并沒有使用定點傳送的移動方式,而是強調(diào)高自由度,玩家可仔細探索游戲中的每一個細節(jié)。這樣既避免受到移動點的限制無法獲得更好的體驗,還解決VR環(huán)境下定點傳送所帶來的暈眩感。 高自由度帶來了高難度。游戲?qū)⒔庵i的線索打碎分散,放置在房間的任何角落。玩家只有仔細觀察和搜尋,并通過縝密的邏輯思考,將碎片化的線索整理出來,才能真正找出謎題的答案,獲得滿足和成就感。此外,游戲的謎題也并不單一:密碼開鎖謎題、機關(guān)謎題、環(huán)境謎題等,在劇情的引導(dǎo)之下,相互循環(huán)出現(xiàn),讓玩家在解謎的過程中體驗到不同的樂趣。 《臨終:重生試煉》PSVR版是鈴空游戲制作團隊?wèi){借著多年主機游戲制作經(jīng)驗的繼承和變化傾力打造而成。更加注重玩家在游戲中心理體驗和身體體驗的差異感,強調(diào)直覺性的交互感。在保持密室逃脫類游戲原有核心玩法的基礎(chǔ)上加入新鮮的體驗和感官刺激。目前,游戲的PSV版本已經(jīng)登陸PlayStation中國商店,頗受掌機玩家的好評。游戲的PSVR版隨著本次活動的公布,發(fā)售日也日益臨近,讓我們一起期待吧!
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