發(fā)布時(shí)間:2016-11-29 19:05 | 標(biāo)簽:
Pixel Hololens 高通 育碧 黑暗靈魂
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看日?qǐng)?bào)是個(gè)好習(xí)慣!
整理/VR陀螺 雨滴
【11月29日 VR陀螺日?qǐng)?bào)】跨平臺(tái)游戲?qū)τ谠S多玩家來說是非常好的事情,因?yàn)楠?dú)樂樂不如眾樂樂。今日,育碧宣布虛擬現(xiàn)實(shí)游戲《Eagle Flight》將會(huì)支持不同平臺(tái)的VR頭顯聯(lián)機(jī)娛樂。另外,微軟HoloLens的開發(fā)者版本和商業(yè)版本將于12月2日在日本地區(qū)接受預(yù)訂,預(yù)計(jì)將會(huì)在2017年年初發(fā)貨。
育碧宣布旗下VR游戲都支持跨平臺(tái)多人體驗(yàn)
育碧宣布,虛擬現(xiàn)實(shí)游戲《Eagle Flight》將會(huì)支持不同平臺(tái)的VR頭顯聯(lián)機(jī)娛樂。《Eagle Flight》是育碧首款支持多平臺(tái)的內(nèi)容,而Oculus Rift的支持將會(huì)在美國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間11月29日開啟。HTC Vive頭顯的支持則會(huì)在12月20日推出。
育碧旗下Red Storm工作室的高級(jí)創(chuàng)意總監(jiān)David Votypka表示:“我們的游戲擁有強(qiáng)大的多人體驗(yàn),所以無論他們擁有哪款頭顯,讓大家一起開玩會(huì)增強(qiáng)我們游戲的社交性質(zhì),讓他們以我們所想象的方式進(jìn)行游戲?!?
跨平臺(tái)支持同樣會(huì)在《Werewolves Within》和《Star Trek: Bridge Crew》推出。據(jù)悉,《Werewolves Within》會(huì)于12月6日上線,而《Star Trek: Bridge Crew》則會(huì)在2017年3月14日與各位玩家見面。這兩款游戲在發(fā)行時(shí)會(huì)同時(shí)支持Oculus Rift、HTC Vive和PSVR頭顯。
高通承認(rèn)暫時(shí)無法解決移動(dòng)VR發(fā)熱問題
VR游戲應(yīng)用對(duì)處理器性能的要求很高,基本上只有高端旗艦級(jí)SOC才能滿足移動(dòng)VR運(yùn)行標(biāo)準(zhǔn),比如Daydream要求處理器最低差不多也要驍龍820級(jí)別。更要命的是,即便是驍龍820,運(yùn)行VR應(yīng)用也是滿負(fù)荷運(yùn)作,在手機(jī)散熱條件下,火爐之名不可避免。
我們知道,計(jì)算機(jī)視覺識(shí)別需要處理大量數(shù)據(jù)。如果我們想要在手機(jī)上實(shí)現(xiàn)90FPS的內(nèi)置式位置追蹤,手機(jī)的發(fā)熱將達(dá)到難以忍受的地步。Tango項(xiàng)目總監(jiān)認(rèn)為這項(xiàng)技術(shù)應(yīng)用到Daydream上至少要2~3年。
HoloLens將于12月2日開啟日本地區(qū)預(yù)定 售價(jià)尚未公布
微軟HoloLens的開發(fā)者版本和商業(yè)版本將于12月2日在日本地區(qū)接受預(yù)訂,預(yù)計(jì)將會(huì)在2017年年初發(fā)貨。
微軟的Alex Kipman在闡述HoloLens宏偉預(yù)期的時(shí)候說道:“我們?cè)谖④浽O(shè)定的目標(biāo)就是將混合現(xiàn)實(shí)普及到生活在這個(gè)地球上每個(gè)人每家機(jī)構(gòu)。自2015年1月開始我們就不懈努力嘗試將混合現(xiàn)實(shí)搬到現(xiàn)實(shí)生活中。我已經(jīng)等不及看到日本用戶上手體驗(yàn)HoloLens的場(chǎng)景了?!?
Pixel手機(jī)開啟盈利模式 明年將為谷歌創(chuàng)造38億美元營(yíng)收
據(jù)摩根士丹利估計(jì),谷歌新手機(jī)Pixel明年將為公司創(chuàng)造38億美元營(yíng)收,毛利9億美元。報(bào)告認(rèn)為,明年谷歌可以銷售500-600萬臺(tái)手機(jī),零售價(jià)介于649-869美元。在2016年最后三個(gè)月,摩根士丹利認(rèn)為谷歌可以銷售300萬臺(tái)Pixel手機(jī),營(yíng)收20億美元。
2016財(cái)年,蘋果銷售手機(jī)2.12億臺(tái),營(yíng)收1370億美元。在2016財(cái)年最后三個(gè)月,蘋果銷售4550萬臺(tái)手機(jī),營(yíng)收280億美元。三星仍然是世界最大的智能手機(jī)制造商。雖然與它們相比還有距離,但是谷歌硬件業(yè)務(wù)的規(guī)模已經(jīng)超過了Fitbit、GoPro,它們的年?duì)I收都沒有達(dá)到20億美元。
Pixel具備一些獨(dú)特功能,比如谷歌助手、Pixel攝像頭、Daydream,谷歌還將智能手機(jī)與APP深度整合,提高了Android Pay的地位,增強(qiáng)了計(jì)算性能(相比其它Android手機(jī)),最終Pixel用戶會(huì)在Android平臺(tái)上花費(fèi)更多的錢。不只如此,上述功能還可以為谷歌移動(dòng)搜索獲得更多的收入。
《黑暗之魂》 將推出VR體驗(yàn)
暗黑元素、懸疑風(fēng)格的游戲最受歡迎的虛擬現(xiàn)實(shí)類別之一,因?yàn)橹挥蠽R才能呈現(xiàn)出這類題材所需要的沉浸體驗(yàn)。
在不久前召開的金搖桿獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮上,主持人Julia Hardy訪問了《黑暗之魂》制作人Atsuo Yoshimura。Hardy一開始并沒有直接提及《黑暗之魂》,而是詢問Atsuo Yoshimura關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)的看法。在得到Y(jié)oshimura的積極回應(yīng)后,她繼續(xù)詢問到我們是否會(huì)在虛擬現(xiàn)實(shí)中看到《黑暗靈魂》。Yoshimura最初回答了“是”,然后澄清說該團(tuán)隊(duì)“希望”在未來開發(fā)一款VR內(nèi)容。
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