發(fā)布時間:2016-12-06 21:14 | 標(biāo)簽:
PS VR 騰訊 Leap Motion 中南文化 Kenzan Studios
微信掃一掃:分享
微信里點“發(fā)現(xiàn)”,掃一下
二維碼便可將本文分享至朋友圈
整理/VR陀螺 雨滴
【12月6日 VR陀螺日報】中南文化與深度視界及深度視界的股東簽署了增資協(xié)議,中南文化擬以現(xiàn)金方式出資 2000 萬元,持有深度視界增資后 10% 股權(quán)。本次增資用途為深度視界主營業(yè)務(wù)相關(guān)的運營和開支。另外,近日瑞士開發(fā)商 Kenzan Studios 宣布完成 500 萬瑞士法郎(約合3415.5萬元人民幣) A 輪融資, 這筆融資將用于虛擬現(xiàn)實(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)技術(shù)的研發(fā).
中南文化2000萬增資VR影視娛樂公司深度視界
中南文化與深度視界及深度視界的股東簽署了增資協(xié)議,公司擬以現(xiàn)金方式出資2000萬元,持有深度視界增資后10%股權(quán)。本次增資用途為深度視界主營業(yè)務(wù)相關(guān)的運營和開支。
深度視界創(chuàng)立于2015年7月,是一家VR影視娛樂公司,擁有深厚的電影技術(shù)領(lǐng)域背景,團(tuán)隊以電影后期特效、3D等視覺技術(shù)制作為基礎(chǔ),以虛擬現(xiàn)實(VR)互動娛樂體驗為主營發(fā)展,將電影內(nèi)容、視覺體驗和VR科技完美融合。公司業(yè)務(wù)領(lǐng)域包括:3D電影后期制作、明星形象數(shù)字資產(chǎn)服務(wù)、VR相關(guān)內(nèi)容制作、VR影視主題樂園。
PS VR功能大擴(kuò)展 將支持理光全景相機(jī)直連
理光映像今天宣布THETA全景相機(jī)系列將全面支持PS VR?,F(xiàn)在只需通過簡單的設(shè)置即可連接sony PlayStation 4,從而就可以直接在PlayStationVR上觀看理光THETA系列全景相機(jī)所拍攝的360°VR影像了。
在下一版的PS4媒體播放器中(近期即將更新),可以支持播放RICOH THETA S/SC所拍攝的影像。因此,按照PS4所指定的方法連接THETA照相機(jī)后,即可不通過PC電腦端直接在PS4上回放并體驗360°影像了。
Kenzan Studios獲3415萬融資 投入VR研發(fā)
瑞士開發(fā)商 Kenzan Studios 宣布完成 500 萬瑞士法郎(約合3415.5萬元人民幣) A 輪融資。Kenzan Studios 工作室獲得的融資由 Invest VR 通過其全球投資者網(wǎng)絡(luò)發(fā)起,包括兩個瑞士技術(shù)投資者。
這筆融資將用于虛擬現(xiàn)實(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)技術(shù)的研發(fā),并且 Kenzan Studios 工作室將利用此投資擴(kuò)大其目前僅有 30 人的內(nèi)部開發(fā)團(tuán)隊,同時進(jìn)一步投入 VR 與 AR 技術(shù)的研發(fā)工作。
Kenzan Studios 的《The Fantastic Voyages of Teo and Leonie》是目前正在開發(fā)中的重要VR項目。曾獲由 Unity 舉辦的 Vision AR/VR 峰會的“最佳影片/交互故事獎”亞軍。這是一部關(guān)于兩名來自 20 世紀(jì)的兒童穿越到文藝復(fù)興時期的電視劇。Kenzan Studios 將傳統(tǒng)動畫技術(shù)與虛幻引擎 4 的實時渲染相結(jié)合,并成為了 Epic Games 最新一輪虛幻開發(fā)者資助計劃的獲獎?wù)摺?
騰訊支付寶不撕B支付 轉(zhuǎn)戰(zhàn)再撕AR游戲
有消息人士透露,在《精靈寶可夢 go(Pokemon Go)》爆紅后,騰訊就極力地想要獲得《精靈寶可夢 go(Pokemon Go)》中國區(qū)代理權(quán),在與新浪爭奪《精靈寶可夢 go(Pokemon Go)》中國區(qū)代理權(quán)的過程中,騰訊甚至霸氣地表達(dá)了“不惜一切代價獲得代理權(quán)”的態(tài)度。
Leap Motion將手勢識別技術(shù)用于移動VR頭顯
手勢跟蹤識別技術(shù)公司Leap Motion宣布,公司研發(fā)的一個新的平臺將能夠讓用戶在移動VR頭顯上使用手勢識別技術(shù)。“Leap Motion移動平臺”使用了兩個安裝在面板上的迷你攝像頭來感應(yīng)手指的運動。該平臺預(yù)計在明年向消費級頭顯開放。
Leap Motion在成立初期主要主要做PC端非VR的手勢跟蹤技術(shù),但在過去數(shù)年間逐漸在VR頭盔上應(yīng)用該技術(shù)。但是中低端的移動VR并沒有配備太多這方面的技術(shù),為了在中低端移動設(shè)備上有更好的效果,該系統(tǒng)以以一種稍微向下的角度放置于面板中,因此可以適應(yīng)用戶雙手的位置。在Leap Motion之前的系統(tǒng)中,突然地移動雙手有可能會失去追蹤。但是在公司發(fā)布的demo中,有了很大的提升。
在這個demo中,用戶可以用雙手制造和擊打周圍的石塊。兩名用戶可以同時參與到游戲中,并且產(chǎn)生互動。系統(tǒng)引擎可以識別出你是否想要用雙手拿起一件物體,盡管和硬件的按鈕比還是有一定差距。目前來看,使用手勢追蹤而非位置追蹤對用戶來說還是有些不太適應(yīng),因為你的手指可以準(zhǔn)確地伸縮,但是頭顯并不能監(jiān)測到你是否向前俯身。
關(guān)注微信公眾號:VR陀螺(vrtuoluo),定時推送,VR/AR行業(yè)干貨分享、爆料揭秘、互動精彩多。
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商務(wù)合作: 六六(微信 13138755620)
加入行業(yè)交流群:六六(微信 13138755620)