發(fā)布時間:2016-12-20 14:41 | 標(biāo)簽:
暴風(fēng)魔鏡 機(jī)皇 發(fā)布會 VR用戶數(shù)據(jù) 內(nèi)容數(shù)據(jù)
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【VR陀螺 快訊】2016年12月20日,暴風(fēng)魔鏡召開新品發(fā)布會,會上,暴風(fēng)CEO馮鑫進(jìn)行了主題演講,他總結(jié)了2016年的VR行業(yè)。在馮鑫看來,2016年是真正的VR元年,是行業(yè)、用戶、內(nèi)容、渠道的全面爆發(fā)。而對于現(xiàn)在大家提到的寒冬,他認(rèn)為現(xiàn)在正值春天。
馮鑫提到,2016年中國VR用戶總量已經(jīng)達(dá)到1000萬。
然后馮鑫從2015年-2016年的VR行業(yè)大事件進(jìn)行了講解。2015年,HTC、Oculus、Sunsung、暴風(fēng)魔鏡、騰訊、百度都相繼在VR領(lǐng)域發(fā)出聲音。
2016年,阿里巴巴、華為、谷歌、小米、京東、高通、Facebook、微軟等緊跟三大主流頭顯公司,在投資、硬件、技術(shù)、底層、系統(tǒng)、行業(yè)應(yīng)用等各個領(lǐng)域發(fā)力。
據(jù)馮鑫介紹,應(yīng)用市場的VR內(nèi)容(應(yīng)用+游戲)在2015年只有213個,但是到2016年增長到2269個,增長速度在一年之內(nèi)超過10倍,速度非常驚人。
另一方面,提到暴風(fēng)魔鏡的內(nèi)容數(shù)量,馮鑫公布了一組數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)顯示,其平臺的影視資源數(shù)量,2015年為18095款,到2016年增長到了35000款;全景視頻內(nèi)容從2015年的391款增長到了2016年的2500款;全景漫游/圖片內(nèi)容從2015年的472款增長到了2016年的1000多款,內(nèi)容數(shù)量也是直線攀升。
最后,馮鑫介紹了對2015年-2016年的VR行業(yè)的4個預(yù)言:
1、 VR的時候到了,可以進(jìn)行產(chǎn)品化和規(guī)?;?
2、 手機(jī)廠商都會進(jìn)場,小米華為率先進(jìn)入;
3、 扎克伯格對VR志在移動,Oculus的牽頭人在2年內(nèi)被更換;
4、 2016年是中國VR元年,相關(guān)各行業(yè)都進(jìn)軍VR
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