發(fā)布時間:2016-12-29 10:51 | 標(biāo)簽:
Oculus The Eye Tribe 眼球追蹤技術(shù) 視網(wǎng)膜凹式渲染
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文/VR陀螺 云吞
丹麥眼球追蹤技術(shù)公司The Eye Tribe確認(rèn),公司將會被Facebook旗下的Oculus收購,不過具體的金額等細(xì)節(jié)還沒有過多透露。許多疑問如公司是否會直接并入Oculus前CEO brendan Iribe的新PC VR團(tuán)隊,還是會在收購后獨(dú)立運(yùn)作等還無法獲得準(zhǔn)確答復(fù)。
The Eye Tribe由4名來自哥本哈根IT大學(xué)的博士生在2011年9月成立。公司種子輪中獲得了300百萬美元投資,并且在一項由丹麥政府支持的項目中與樂高、哥本哈根IT大學(xué)、丹麥科技大學(xué)一起合作,致力于將眼球追蹤技術(shù)推向大眾市場。公司目前主要銷售的產(chǎn)品是眼球追蹤技術(shù)專業(yè)開發(fā)者套件,價格為199美元。
有意思的是,The Eye Tribe此前多次展示過如何在Oculus Rift、HTC Vive和Gear VR上使用自家的眼球追蹤技術(shù)。
在VR頭顯內(nèi)置入眼球追蹤技術(shù)不僅僅意味著用戶能夠在游戲中用雙眼控制物體。對VR有一定了解的人都知道
視網(wǎng)膜凹式渲染(foveated rendering,也稱漏斗狀渲染、焦點(diǎn)渲染),這種技術(shù)可以通過準(zhǔn)確感知用戶眼球的運(yùn)動方向來有效減輕頭顯顯卡的運(yùn)行負(fù)擔(dān)。
視網(wǎng)膜凹式渲染被認(rèn)為是未來VR中的重點(diǎn)發(fā)展方向,因為VR開發(fā)者可以在用戶目光注視的地方用高保真加強(qiáng)渲染,同時在視野周邊用低保真渲染,從而大大延長頭顯顯卡的使用壽命。
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