編譯|VR陀螺 胖劉
今年的早些時候,谷歌VR/AR的副總監(jiān)(VP)在SID(國際信息顯示學(xué)會)的Display Week 2017上公布了一項旨在將為VR優(yōu)化的面板單目像素達(dá)到2000萬像素的“神秘項目”,這項項目早已秘密進(jìn)行著,此次也只是透露出冰山一角的信息而已。
鑒于當(dāng)前整個VR技術(shù)的技術(shù)受限困境,一份聲明表示谷歌正與夏普合作研發(fā)在VR上擁有OLED同樣表現(xiàn)的LCD面板,Bavor也透露出旨在將VR顯示“更上一層樓”的R&D項目。
“我們正與OLED頂級制造商之一進(jìn)行深度合作,意在打造一款十倍于當(dāng)今任何消費級VR顯示面板的VR-capable OLED面板,單目像素達(dá)2000萬”,Bavor說道。
“我在實驗室親眼目睹面板們,簡直太壯觀了。我們甚至都不會需要這樣的“終極顯示面板””,他接著說道,因為如此的像素密度早已滿足了人類視覺極限,“但這是朝著對的方向的巨大跨越?!?/span>
Bavor緊接著介紹,在單眼2000萬像素,90-120 fps的狀態(tài)挑戰(zhàn)下,數(shù)據(jù)的傳輸將達(dá)到驚人的50-100 Gb每秒。他簡練得介紹著中心凹形渲染(foveated rendering)技術(shù)結(jié)合眼球追蹤以及其他視覺增強(qiáng)技術(shù)將會更加高效率來駕馭如此之高分辨率的VR顯示面板。
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