編輯/VR陀螺 ZJ
今天,蘋(píng)果公司一項(xiàng)新專(zhuān)利曝光。據(jù)美國(guó)專(zhuān)利商標(biāo)局公布的專(zhuān)利申請(qǐng),蘋(píng)果該專(zhuān)利申請(qǐng)涉及到程序性地修改人造地形地圖和相關(guān)技術(shù)的系統(tǒng)。
更具體來(lái)說(shuō),該系統(tǒng)和相關(guān)技術(shù)涉及對(duì)從一個(gè)或多個(gè)噪波圖衍生出來(lái)的地形圖進(jìn)行修改。噪波圖可以用來(lái)為游戲生成人造地形。噪波圖通常是隨機(jī)或偽隨機(jī)地選取的數(shù)字集合。噪波圖可以有一個(gè)或多個(gè)維度。
據(jù)悉Norman Wang是蘋(píng)果公司開(kāi)發(fā)這項(xiàng)發(fā)明的工程師之一。Wang曾是索尼PlayStation部門(mén)的高級(jí)軟件工程師。他參與過(guò)各種SDK功能/項(xiàng)目以及PSP、PS3、PS Vita和PlayStation Suite等PlayStation平臺(tái)的工作。Wang的履歷也表明,他還曾在LucasArts和Electronic Arts從事體育游戲開(kāi)發(fā)。因此,該專(zhuān)利用于開(kāi)發(fā)游戲的可能性很大。而另一位在蘋(píng)果公司參與這項(xiàng)研發(fā)的高級(jí)軟件工程師是來(lái)自Game Controller Framework的工程師。
蘋(píng)果的專(zhuān)利圖描繪了一個(gè)三維空間,它包含一個(gè)平面區(qū)域的地形的投影。目前,這項(xiàng)專(zhuān)利具體將如何被納入蘋(píng)果的游戲技術(shù)開(kāi)發(fā)尚不可知。
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