編譯/VR陀螺 云吞
到2017年年末為止,Oculus公開招聘職位的數(shù)量已經(jīng)翻了3倍,目前的空缺職位數(shù)量則達(dá)到了歷史最高點。
在Oculus全部的15個辦公地點中,一共放出了443個職位空缺,涵蓋了20個不同的種類,從研究到軟件工程到計算機視覺的都有。這一波招聘狂潮在去年11月份左右達(dá)到頂峰。
這一趨勢也延伸到了今年。這一現(xiàn)象或許跟公司每年年底的預(yù)算安排有關(guān),但從2016-2017年的情況來看,還是無法跟近期的突飛猛漲相提并論。
Oculus的發(fā)言人向外媒表示:“總體來說,針對AR和VR的招聘職位數(shù)量的上升表明,F(xiàn)acebook和Oculus對于VR這一領(lǐng)域的投入正在不斷增加。”
和招聘狂潮同時出現(xiàn)的,還有Oculus在上周發(fā)布的一段招聘宣傳廣告,其中提到了在Oculus Research研發(fā)部門工作的種種好處。這一部門目前正在招聘多達(dá)80名員工。
回到2014年時,Oculus被Facebook收購之后就成立了Oculus Research。公司的首席科學(xué)家Michael Abrash將其稱為“近20年間首個完全專注于VR研究的團隊?!痹?017年早些時候,F(xiàn)acebook CEO 扎克伯格曾經(jīng)向公眾展示了自己在Oculus Research參觀的照片。
這個月月初,F(xiàn)acebook宣布自己成為華盛頓大學(xué)Reality Lab的注資伙伴。這一實驗室位于Oculus Research的大本營西雅圖,手握600萬美元的基金,“將會打造世界上第一個專注于VR和AR的學(xué)術(shù)中心?!?
目前Reality Labs正在招聘60名實習(xí)生、兼職和博士生,這表明Oculus希望能夠盡量利用Reality Labs作為孵化器,來培養(yǎng)未來的AR/VR研究型人才。
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