編譯/VR陀螺 云吞
距離我們上一次聽到有關(guān)V社的新VR游戲已經(jīng)過去了一年的時間,但是最近的一些消息表明,這些游戲仍然處于開發(fā)的過程中。
根據(jù)外媒PCGamer的報道,在公司最新的卡牌游戲《Artifact》的發(fā)布會上,V社主席G胖確認(rèn),公司正在打造多款新游?!啊禔rtifact》是我們正在開發(fā)的多款游戲中的一個,這是個好消息。我們又將開始推出新游戲了?!?
只要關(guān)注VR產(chǎn)業(yè)的人都知道,這其實算不上一個新聞。在2017年早些時候,G胖就表示公司正在打造3款VR游戲,盡管直到現(xiàn)在我們也沒有更多的細(xì)節(jié)。我們期待這些游戲能夠適配所有的PC端頭顯,而不僅僅是官方的SteamVR設(shè)備如Vive和LG的還未發(fā)布的產(chǎn)品。
盡管G胖在此并沒有特指新的VR游戲,但他還是特地提到,任天堂對于硬件和軟件的掌控在過去讓V社感到十分“嫉妒”。
“我們總是到任天堂這樣的公司感到嫉妒。當(dāng)宮本茂坐下來思考下一版本的塞爾達(dá)或者馬里奧該怎樣設(shè)計時,他會同時想到手柄應(yīng)該是怎樣的、畫面以及其他的功能應(yīng)該是怎樣的。他還可以推出新的功能,比如動作端的輸入,因為他對一切都在掌控之中。他能夠讓硬件達(dá)到最好的效果,因為他在設(shè)計游戲的同時就已經(jīng)考慮到會如何最好的發(fā)揮出硬件的功效。這就是我們相當(dāng)嫉妒的東西,也是我們接下來努力的方向?!?
這種對軟硬件的掌控的說法,讓我們想到了V社即將推出的SteamVR Knuckles手柄?;蛟S公司正在打造的VR游戲,就會是專門為這款手柄所打造的。
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