文/VR陀螺 云吞
可愛(ài)又迷人的反派角色
最近,這樣一條新聞引起了我的注意。
“區(qū)塊鏈游戲《Etheremon》在推特上宣布,正式加入Decentraland的VR虛擬世界中,立志打造區(qū)塊鏈版《Pokemon Go》。”
做區(qū)塊鏈有多瘋狂,從這個(gè)標(biāo)題上就可見(jiàn)一斑。當(dāng)然,這款名為《Etheremon》的區(qū)塊鏈游戲距離《Pokemon Go》似乎還有點(diǎn)遙遠(yuǎn)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),我們可以像此前大熱的《CryptoKittie》中一樣購(gòu)買(mǎi)虛擬的“寵物小精靈”,然后像《Pokemon Go》一樣讓它們?nèi)?zhàn)斗。聽(tīng)起來(lái)有點(diǎn)酷炫?實(shí)際上,受限于技術(shù),兩個(gè)小精靈之間的對(duì)戰(zhàn)目前只能用文字顯示……
這就很尷尬了??!
雖然《Etheremon》并沒(méi)有太多亮點(diǎn),但Decentraland的發(fā)展卻超乎我的想象。這個(gè)號(hào)稱(chēng)區(qū)塊鏈版的《我的世界》的虛擬平臺(tái),通過(guò)在VR世界中發(fā)行虛擬貨幣、出售虛擬的土地,立志于搭建起一個(gè)獨(dú)立運(yùn)行的完整社會(huì)。
盡管目標(biāo)龐大,但Decentraland的進(jìn)展似乎還不錯(cuò)。
去年8月,平臺(tái)進(jìn)行了ICO,最終成功融得2550萬(wàn)美元的以太幣。目前,其代幣MANA的市值已經(jīng)超過(guò)了5億元人民幣。
這讓認(rèn)真做VR游戲的人情何以堪。
當(dāng)眾多VR游戲開(kāi)發(fā)者還在為賣(mài)出一萬(wàn)份游戲、賺到100萬(wàn)而感到激動(dòng)時(shí),這個(gè)VR社區(qū)僅僅憑借一份白皮書(shū)就“空手套白狼”了一筆巨款。Decentraland是否真的有如此大的潛力?更重要的是,區(qū)塊鏈究竟能為VR帶來(lái)什么?
售賣(mài)VR中的虛擬土地,居然還很火爆
相比今年如雨后春筍般冒出來(lái)的各色區(qū)塊鏈項(xiàng)目,Decentraland其實(shí)已經(jīng)算得上是“前輩”。這一項(xiàng)目最早由兩名開(kāi)發(fā)者Ari Meilich和Esteban Ordano在2015年推出,一開(kāi)始只是利用簡(jiǎn)單的網(wǎng)格建模,使用類(lèi)似比特幣形式的POW算法分配像素給用戶(hù),也就是產(chǎn)品路線圖中的“石器時(shí)代”。
目前,平臺(tái)已經(jīng)進(jìn)入到了從“青銅時(shí)代”向“鐵器時(shí)代”的過(guò)渡期,完成了ICO,每周也在進(jìn)行著土地的拍賣(mài)。但是距離“電子時(shí)代”——完全成熟的3D世界、擁有全面的VR支持和自定義物理效果,還有一段距離。
從Decentraland公布的白皮書(shū)來(lái)看,最終形態(tài)的Decentraland世界將會(huì)是完全獨(dú)立運(yùn)作的,擁有自己的經(jīng)濟(jì)體系和社會(huì)。
在這個(gè)世界中,流通的貨幣是被稱(chēng)為MANA的代幣(一種可替換的 ERC20 代幣)。每購(gòu)得一塊領(lǐng)地(10m*10m大?。┬枰馁M(fèi)1000 MANA代幣,同時(shí)領(lǐng)地之間是緊密相連的,這是使得它區(qū)別于網(wǎng)域的一個(gè)特點(diǎn)。在領(lǐng)地上,所有者可以向上無(wú)限建造應(yīng)用,或者打造自己的商品,并且可以購(gòu)買(mǎi)、出售這些商品。
Decentraland 中的”領(lǐng)地“是存儲(chǔ)在以太坊智能合同中的不可替代的、可轉(zhuǎn)移的稀有數(shù)字資產(chǎn)。 每個(gè)領(lǐng)地都有獨(dú)一無(wú)二的(x, y)坐標(biāo)、一名領(lǐng)地所有人和內(nèi)容描述文件的引用。并且通過(guò)以太坊的智能合約來(lái)確認(rèn)和維護(hù)虛擬世界中的地塊所有權(quán)賬本。
從很多角度來(lái)看,Decentraland似乎就是另外一個(gè)《我的世界》或者《第二人生》。但相比之下,Decentraland所希望構(gòu)建的虛擬世界似乎要更為豐富、和我們的現(xiàn)實(shí)世界更加相似。同時(shí),區(qū)塊鏈的去中心化特質(zhì),又使得Decentraland看上去是一個(gè)更加公平的世界:
不同于其他虛擬世界和社交網(wǎng)絡(luò),Decentraland 不會(huì)受到中心化組織的控制。任何一個(gè)單獨(dú)的代理人都沒(méi)有權(quán)力去改變它的軟件規(guī)則、土地內(nèi)容和貨幣,也不能阻止其他人進(jìn)入這個(gè)虛擬世界。
它會(huì)如何改變VR?VR將如何改變它?
許多人將Decentraland稱(chēng)作VR+房地產(chǎn)的區(qū)塊鏈項(xiàng)目。但是圍繞土地銷(xiāo)售、商品銷(xiāo)售所開(kāi)展的更進(jìn)一步的經(jīng)濟(jì)活動(dòng),很可能會(huì)隨著虛擬世界最終成型、用戶(hù)數(shù)量增加而更加豐富。
從商業(yè)模式上看,由于新地塊的出售必須和舊地塊相連的規(guī)則,以及相鄰地塊之間更容易產(chǎn)生具有相關(guān)性的商業(yè)內(nèi)容的邏輯,實(shí)際上有利于形成虛擬城市中的“商圈”。雖然土地很多,但優(yōu)質(zhì)商圈周邊的土地是有限的,所以開(kāi)發(fā)者就可能通過(guò)購(gòu)買(mǎi)高流量的區(qū)域來(lái)獲得用戶(hù)。因此,一個(gè)買(mǎi)賣(mài)和租賃土地的二級(jí)市場(chǎng)將會(huì)發(fā)展起來(lái)。
按照白皮書(shū)的說(shuō)法,Decentraland 的用戶(hù)會(huì)聚集在具有共享利益的鄰域周?chē)?。將自己的領(lǐng)地選在高流量中心的周?chē)梢则?qū)動(dòng)用戶(hù)使用領(lǐng)地所有人發(fā)布的內(nèi)容。品牌可以在高流量地塊上或附近借助廣告牌來(lái)推廣產(chǎn)品、服務(wù)和活動(dòng)。
越是好內(nèi)容相集聚的商圈,就越能吸引高流量,對(duì)優(yōu)質(zhì)領(lǐng)地的需求就會(huì)暴漲。這個(gè)地方的“領(lǐng)地”實(shí)際上可能產(chǎn)生類(lèi)似商業(yè)地產(chǎn)的投資價(jià)值,進(jìn)一步吸引投資者的關(guān)注。
我們此時(shí)不禁要問(wèn),VR究竟在Decentraland中扮演著何種角色?
根據(jù)描述,
用戶(hù)將來(lái)可以從所有的VR頭顯和VR平臺(tái)登入Decentraland中,以一種更為沉浸式的方法來(lái)感受這個(gè)從虛無(wú)之中建立的全新世界。
這種構(gòu)思的確有他的誘人之處。目前,絕大部分區(qū)塊鏈項(xiàng)目只是因?yàn)槠錆撛诘母呋貓?bào)而吸引了一波又一波前赴后繼的入局者(韭菜?),但區(qū)塊鏈本身的意義和潛能似乎鮮少有人考慮。從這一點(diǎn)來(lái)看,VR可以更好的幫助展現(xiàn)出諸如Decentraland這類(lèi)項(xiàng)目的意義。在很多VR社交平臺(tái)上,我們已經(jīng)可以感受到在虛擬世界中進(jìn)行人與人互動(dòng)的魅力,包括可以讓遠(yuǎn)距離的人們打破空間的限制,充分沉浸于另外一個(gè)時(shí)空,并且在這個(gè)新的宇宙中做一些在現(xiàn)實(shí)生活中無(wú)法完成的事。
相比于僅僅盯著電腦桌面上模型或者一個(gè)方格,VR化的Decentraland在形式上的確要更具吸引力,這對(duì)于產(chǎn)品來(lái)說(shuō)是一個(gè)很好的助推器。從更具體的例子來(lái)看,比如像《Etheremon》這樣的游戲接入Decentraland后,無(wú)疑也可以通過(guò)VR增加游戲本身的可玩性。
同時(shí),隨著VR硬件的價(jià)格的不斷下降、大眾采用率上升,Decentraland提前針對(duì)VR的布局也會(huì)讓它在未來(lái)具備先行優(yōu)勢(shì)。
另一方面,Decentraland這樣的平臺(tái)對(duì)于VR也有著推動(dòng)作用。眾所周知,目前VR內(nèi)容處于極度缺乏的階段,這也是讓主流市場(chǎng)對(duì)VR提不起興趣很大的一個(gè)原因。
而建造一個(gè)VR中的世界,再加上這個(gè)世界能夠?qū)崿F(xiàn)內(nèi)容作為商品的流通,將可以鼓勵(lì)更多VR內(nèi)容的產(chǎn)出和流動(dòng)。
用VR+區(qū)塊鏈打造去中心化的虛擬世界
區(qū)塊鏈的潮流洶涌席卷而來(lái),VR與AR都未能幸免。
目前,已經(jīng)有不少相關(guān)的產(chǎn)品。在AR方面,出現(xiàn)了“AR區(qū)塊鏈養(yǎng)花”——《The Rose》、AR區(qū)塊鏈游戲等;在VR方面,不僅有Decentraland,還有可以在VR中實(shí)時(shí)查看比特幣匯率的《Bitcoin VR》。VR社交平臺(tái),如HighFidelity,也增加了基于區(qū)塊鏈的經(jīng)濟(jì)和所有權(quán)系統(tǒng)。
但是關(guān)于VR/AR到底如何和區(qū)塊鏈結(jié)合,才能更好的發(fā)揮出二者的特點(diǎn),還處于探索的早期。目前看來(lái),VR與區(qū)塊鏈的結(jié)合大體上只有兩種形式:使用現(xiàn)有的區(qū)塊鏈拓展內(nèi)容,或是自創(chuàng)點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的電子加密貨幣。
其中,如何利用好區(qū)塊鏈去中心化的特性,對(duì)VR來(lái)說(shuō)是關(guān)鍵的一點(diǎn)。一些VR企業(yè),比如OTOY,在這方面的想法還是比較有意思的:公司宣布了一款基于區(qū)塊鏈的貨幣Render Token,可支持分布式GPU渲染網(wǎng)絡(luò)。該公司希望能夠利用消費(fèi)者PC上的空閑GPU進(jìn)行渲染工作,從而為其電腦主人賺取收益。
之所以有這樣的點(diǎn)子,是因?yàn)镺TOY是一家渲染工具的生廠商,也是把光場(chǎng)作為下一代AR和VR捕捉和顯示格式的倡導(dǎo)者。但光場(chǎng)視頻巨大的文件體積毫無(wú)疑問(wèn)是一個(gè)巨大的障礙,同時(shí)渲染光場(chǎng)視頻所需要的算力也是可怕的。對(duì)于VR/AR這樣對(duì)網(wǎng)絡(luò)速度、電腦性能要求都較高的技術(shù)來(lái)說(shuō),區(qū)塊鏈的出現(xiàn),為解決這些痛點(diǎn)提供了一個(gè)方向。
除此之外,智能合約和代幣發(fā)行也能夠給VR內(nèi)容生產(chǎn)者帶來(lái)更多收入。Blockphase是美國(guó)的一個(gè)基于區(qū)塊鏈技術(shù)的內(nèi)容分發(fā)平臺(tái),上面已經(jīng)有超過(guò)50個(gè)VR內(nèi)容生產(chǎn)商。用戶(hù)通過(guò)支付代幣,就可以購(gòu)買(mǎi)這些VR內(nèi)容。與此類(lèi)似的還有CEEK VR、Vibehub 等,都是通過(guò)代幣來(lái)購(gòu)買(mǎi)服務(wù)。
而和普通內(nèi)容分發(fā)不同的是,智能合約讓這些VR內(nèi)容不用擔(dān)心盜版的問(wèn)題。
相比以上的種種好處,或許區(qū)塊鏈能夠給整個(gè)虛擬世界帶來(lái)最終的“自由”才是最為誘人的。在小說(shuō)《玩家一號(hào)》中,VR世界“綠洲”正是因?yàn)檫^(guò)于中心化而陷入被反派IOI統(tǒng)治的危機(jī)之中。這樣的例子在現(xiàn)實(shí)世界中也可循:像Facebook這樣的大型社交網(wǎng)絡(luò)平臺(tái),就時(shí)常因?yàn)閷?duì)用戶(hù)言論的控制、對(duì)新聞的審核而遭到人們的抗議。
試想一下,如果所有的數(shù)字化平臺(tái)都可以因?yàn)閰^(qū)塊鏈而做到去中心化,當(dāng)封閉的世界最終被開(kāi)放的世界所取代,會(huì)是怎樣一個(gè)景象。
但我們也必須明白,目前無(wú)論是VR還是區(qū)塊鏈技術(shù)都處于非常早期的階段,因此風(fēng)險(xiǎn)指數(shù)頗高。比如上星期發(fā)生的幣安被黑客攻擊的事件,就給不少沉迷炒幣的人敲響了警鐘。
無(wú)論如何,和VR一樣,區(qū)塊鏈的到來(lái)已經(jīng)已經(jīng)不可避免,而且很有可能會(huì)促進(jìn)殺手級(jí)的虛擬世界應(yīng)用誕生。而找到將兩者進(jìn)行更加深度結(jié)合的方法,將會(huì)是非常值得研究的一個(gè)方向。
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