編輯/VR陀螺鍋灶
近日實時動捕技術(shù)廠商IKinema宣布,他們將全身技術(shù)正在整合至英偉達(dá)的Holodesk中,用于在VR中實現(xiàn)逼真的角色運動。
IKinema的技術(shù)可以幫助逼真的角色運動,進(jìn)行的交互和全身追蹤的捕抓。英偉達(dá)Holodesk是一個照片級真實感的協(xié)作式虛擬現(xiàn)實環(huán)境,融合了視覺、聲音和觸覺來實現(xiàn)逼真的臨場感。隨著IKinema解決方案與英偉達(dá)Holodesk的整合,這將能帶來更加身臨其境的體驗。
IKinema執(zhí)行總監(jiān)Alexandre Pechev表示:“VR市場正在不斷發(fā)展,為了繼續(xù)滿足客戶需求,我們提供了旨在加速提升用戶性能水平的下一代VR技術(shù)。我們很高興英偉達(dá)采用了我們的技術(shù),而這兩種開創(chuàng)性技術(shù)的整合是自然契合于彼此。我們很高興能夠與志同道合的,富有遠(yuǎn)見的公司一道合作,為追求更遠(yuǎn)大的未來技術(shù)發(fā)展而努力?!?br />
英偉達(dá)Holodesk可以支持多用戶共存在于同一個VR環(huán)境中,消除了地理因素的限制。 與IKinema技術(shù)的整合將為英偉達(dá)Holodesk帶來逼真的角色運動,創(chuàng)造更加逼真的體驗,并且?guī)椭脩糁g實現(xiàn)更自然的協(xié)作。IKinema的技術(shù)同時能夠創(chuàng)建實時的原型迭代,這意味著開發(fā)者能夠以極快的速度嘗試創(chuàng)意,從而使得該解決方案成為一個高效的制作工具,可服務(wù)于任何規(guī)模的團(tuán)隊。
英偉達(dá)首席技術(shù)藝術(shù)家Aron Zoellner表示:“Holodeck提供了令人驚嘆的可信度,而這對虛擬世界體驗而言至關(guān)重要。借助IKinema先進(jìn)的虛擬現(xiàn)實技術(shù),我們可以提供一個實現(xiàn)更強(qiáng)現(xiàn)實感所需的關(guān)鍵人體元素?!?br /> 許多企業(yè)已經(jīng)在使用IKinema的技術(shù)來制作3D角色的還原表現(xiàn),比如 “IKinema是如何幫助Archiact研發(fā)全身運動FPS VR游戲《Evasion VR》”。與此同時,這項技術(shù)能夠?qū)崟r映射用戶的真實運動,無縫將其應(yīng)用于虛擬角色,其結(jié)果是高度詳細(xì)和逼真,只需對捕捉數(shù)據(jù)進(jìn)行最少量的潤色,減少人工潤色成本。
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