編譯/VR陀螺 ZJ
今年的Google I / O開發(fā)者大會可能并沒有提供太多關(guān)于VR的內(nèi)容,但去年大會上最大的亮點之一Seurat VR工具現(xiàn)在已面向所有人開放。
上周,谷歌將其Seurat VR工具對大眾開發(fā),這款工具旨在實時渲染手機和VR一體機上的高保真場景。該工具已被用于去年的星球大戰(zhàn)VR體驗,并為這款體驗提供了PC級的圖形。另一款使用該工具的應(yīng)用就是《銀翼殺手:啟示錄》,這款應(yīng)用與谷歌和聯(lián)想合作推出的VR頭顯Mirage Solo一同在上周末推出。
“為了在Mirage Solo上創(chuàng)造銀翼殺手的世界,我們使用了Seurat,該工具將45M的圖形轉(zhuǎn)換至大約300k,”谷歌VR/AR副總裁 Clay Bavor 說道。
Seurat通過識別VR用戶不會立即看到的資源,剝離其中的特定場景,釋放出處理能力以產(chǎn)生更高質(zhì)量的紋理等來實現(xiàn)這種高質(zhì)量。正如Clay Bavor所提到的那樣,Seurat幫助銀翼殺手減少了對手機性能的需求。
這可能是可以幫助移動VR趕上PC VR的重要工具,隨著Oculus Go的推出,這點尤其令人興奮。
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