編輯/VR陀螺VR2
近日,HTC Vive 也推出自己的3D空間音頻SDK,這將幫助開發(fā)人員為Vive創(chuàng)造立體的VR音效。想要獲得最好的沉浸式體驗(yàn),VR音頻技術(shù)也是不可或缺的一項(xiàng)技術(shù),HTC推出此SDK也是必然的一項(xiàng)舉措。目前,HTC Vive專業(yè)版頭顯和其他頭顯均已支持升級(jí)。
3DSP SDK為開發(fā)人員提供了以下關(guān)鍵特性:
1.采用高階高保真立體聲(HOA),且僅需很小的計(jì)算量。
2.基于對(duì)真實(shí)世界精確建模(包括水平和垂直方向)的頭相關(guān)變換函數(shù)(HRTF),可以得到適用于所有聲音的濾波器進(jìn)而還原空間音頻。
3.房間音頻將模擬真實(shí)房間里的反射和回響。
4.原聲和回放均采用高分辨率音頻。
5.采用基于現(xiàn)實(shí)建模的距離模型。
6.對(duì)空間的覆蓋不使用統(tǒng)一的幾何模板,而是根據(jù)具體情況自行計(jì)算。
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