發(fā)布時(shí)間:2018-09-29 10:59 | 標(biāo)簽:
滑鐵盧大學(xué) 視力平衡 預(yù)防 VR暈眩
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【VR陀螺訊】
近日,滑鐵盧大學(xué)的研究人員發(fā)表了一項(xiàng)關(guān)于暈動(dòng)癥的論文。研究人員發(fā)現(xiàn)通過(guò)測(cè)量人體對(duì)移動(dòng)視覺(jué)的反應(yīng)時(shí)間可以預(yù)測(cè)人體是否產(chǎn)生暈動(dòng)癥。研究人員相信,這些知識(shí)能夠幫助他們制定對(duì)抗暈動(dòng)癥的措施,讓患者更好的體驗(yàn)VR。
暈動(dòng)癥通常會(huì)引發(fā)包括惡心和暈眩等癥狀,且持續(xù)幾個(gè)小時(shí),隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的普及,越來(lái)越多的VR設(shè)備運(yùn)用于訓(xùn)練、臨床康復(fù)和游戲等領(lǐng)域,確?;颊吣軌蚴娣伊鲿车捏w驗(yàn)VR是這項(xiàng)技術(shù)實(shí)現(xiàn)的關(guān)鍵。
運(yùn)動(dòng)機(jī)能學(xué)博士馬斯·韋奇(Séamas Weech)解釋道:“盡管隨著技術(shù)的發(fā)展,VR的成本也逐漸減低,平民化,但是許多用戶在短時(shí)間無(wú)法使用這項(xiàng)技術(shù),因?yàn)檫@項(xiàng)技術(shù)會(huì)讓他/她感到惡心。我們?cè)谘芯恐邪l(fā)現(xiàn),在一部分原因是來(lái)自個(gè)人通過(guò)視力控制其平衡的方式不同。通過(guò)改進(jìn)預(yù)測(cè)模型,我們能夠很快評(píng)估出個(gè)人對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的容忍度,并進(jìn)行相關(guān)調(diào)整?!?br />
研究人員收集了30名年齡在18歲-30歲的健康參與者的運(yùn)動(dòng)測(cè)試,包括平衡感和自我運(yùn)動(dòng)敏感度的多項(xiàng)感知運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù),被試者將暴露于VR之中,目的是預(yù)測(cè)每位用戶的暈動(dòng)癥程度。借助回歸模型,預(yù)測(cè)每位用戶在VR中體驗(yàn)零重力模擬后出現(xiàn)的暈動(dòng)癥程度。
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