10月11日消息,Magic Leap首屆開發(fā)者大會(huì)在洛杉磯召開。今天凌晨,Magic Leap眾高管以及合作伙伴帶來(lái)長(zhǎng)達(dá)3個(gè)多小時(shí)的主題演講,就連前不久重金投資Magic Leap的AT&T首席執(zhí)行官John Donovan都來(lái)助陣,拋出了眾多關(guān)于Magic Leap產(chǎn)品以及技術(shù)演進(jìn)、合作伙伴在各個(gè)行業(yè)的開發(fā)應(yīng)用等內(nèi)容。
▲中間為Magic Leap的首席執(zhí)行官Rony Abovitz,左為Magic Leap的首席未來(lái)官Neal Stephenson,右為Magic Leap的創(chuàng)意戰(zhàn)略負(fù)責(zé)人John Gaeta
成立于2011年的明星創(chuàng)企Magic Leap一直以來(lái)也飽受爭(zhēng)議,成立六年間未推出一款產(chǎn)品,而僅靠概念累計(jì)融資超過(guò)了23億美元。在遭受市場(chǎng)六年的迷惑、猜測(cè)、嘲弄之后,這家公司終于在第七年推出了旗下首款A(yù)R頭顯Magic Leap One。直到2018年8月,這款官方口中的創(chuàng)作者版(Creator Edition)頭顯才正式在美國(guó)地區(qū)發(fā)貨,售價(jià)2295美元。
盡管首款A(yù)R頭顯已經(jīng)推出,但一方面面向公眾的版本仍在路上,另一方面構(gòu)建AR內(nèi)容生態(tài)、應(yīng)用生態(tài)的“萬(wàn)里長(zhǎng)征”才剛剛開始。
今天的主題演講中Magic Leap公司也抖出了不少干貨,Magic Leap One交付城市將擴(kuò)大至50個(gè),其虛擬助手MICA也正在研發(fā)中。Magic Leap CEO Rony Abovitz詮釋了他對(duì)內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng)的構(gòu)想,還公布了接下來(lái)的系統(tǒng)更新路線圖,以此謀求更大的發(fā)展。
今天的大會(huì)還推出了多款大IP的游戲,包括《憤怒的小鳥》和由特效制作公司W(wǎng)eta(電影《銀翼殺手》特效制作方)出品的射擊游戲Dr.Grordbort’s Invaders。
交付城市擴(kuò)大至50個(gè),虛擬助手在路上
今天,Magic Leap首席執(zhí)行官Rony Abovitz宣布Magic Leap One最終將在全美范圍內(nèi)推出,交付范圍擴(kuò)大到50個(gè)城市,而此前這款頭顯只在芝加哥、洛杉磯、邁阿密、紐約、舊金山灣區(qū)和西雅圖等“Magicverse”城市出售。對(duì)于預(yù)算有限的開發(fā)者,Magic Leap還與金融公司Affirm合作為開發(fā)者提供時(shí)限長(zhǎng)達(dá)12月或更久且無(wú)息的資金支持。
Magic Leap One不僅將迎來(lái)市場(chǎng)的擴(kuò)大,還將迎來(lái)內(nèi)置的虛擬助手MICA。MICA是一款增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)里的類人機(jī)器人,用戶戴上頭顯才能看到她。她短發(fā),但是表情豐富,可以微笑、偏頭、模仿動(dòng)作,還可以通過(guò)眼神交流。雖然demo版的MICA沒有說(shuō)話,但還是因?yàn)橐陨咸卣鞅灰暈榫哂小叭祟愐粯拥奶刭|(zhì)”。Magic Leap人工智能負(fù)責(zé)人Andrew Rabinovich談到,未來(lái)幾年在Magic Leap的平臺(tái)上,基于AI的虛擬Avatar(替身)將會(huì)成真。
此次Magic Leap開發(fā)者大會(huì)還推出了一個(gè)覆蓋全城的AR information layers(AR信息層)計(jì)劃,這實(shí)際是Magic Leap野心勃勃的長(zhǎng)遠(yuǎn)規(guī)劃。Abovitz表示,“城市將具備某種感知能力和意識(shí)?!睋?jù)悉,該項(xiàng)目已經(jīng)有一些秘密工作在進(jìn)行了。
拋出軟件更新路線圖
Lumin OS是Magic Leap打造的一款開源AR操作系統(tǒng)。這款系統(tǒng)基于Linux和安卓開源項(xiàng)目AOSP開發(fā),可通過(guò)簡(jiǎn)單調(diào)用API實(shí)現(xiàn)所有功能,還具有低延時(shí)、圖像處理表現(xiàn)優(yōu)異等特點(diǎn)。Lumin OS遵循信任、透明、溝通的理念,所以也支持Unity、UNREAL、Prismatic、C-API、LuminRuntime等公司旗下的開發(fā)工具。
Magic Leap在主題演講中公布了Lumin OS的軟件更新路線圖,路線圖涉及替身Avatar相關(guān)工具、控制器支持、視圖模式等多個(gè)細(xì)節(jié)。
其中關(guān)于Avatar的部分,主題演講中透露了更多信息——Magic Leap將于下個(gè)月發(fā)布名為Avatar Chat的開發(fā)者工具,Avatar Chat將支持開發(fā)者創(chuàng)造多人聊天的應(yīng)用。
Avatar Chat暴露了Magic Leap在社交上的野心,這家公司在開發(fā)者大會(huì)上也直言不諱地表示Magic Leap One將在未來(lái)幾個(gè)月里變得更有社交性。未來(lái)幾周,Magic Leap將允許開發(fā)者從零開始創(chuàng)建Avatar。另外,Magic Leap還將提供支持影音共享和多用戶游戲來(lái)增加其社交性。
視圖模式也將持續(xù)改進(jìn):Webview 模式也將在2018年底前推出,而更炫酷的旁觀者視圖(Spectator View )2019年第一季度將推出。使用旁觀者模式時(shí),Magicverse內(nèi)容能通過(guò)外部屏幕被觀看,而不僅僅像現(xiàn)在這樣必須佩戴Magic Leap One。
Magic Leap 2019年第一季度將在Lumin OS上部署Magic Script,這將使該系統(tǒng)兼容Javascript,Java開發(fā)人員可以編寫本地代碼來(lái)運(yùn)行Magic Leap One。
2019年第一季度還有一大亮點(diǎn),屆時(shí)Lumin OS系統(tǒng)將支持兩個(gè)控制器,開發(fā)者就可以開發(fā)需要兩個(gè)控制器的應(yīng)用程序。但這可能有些挑戰(zhàn),因?yàn)镸agic Leap的控制器使用的是磁性跟蹤,兩個(gè)控制器可能會(huì)相互干擾。
軟件路線圖上還有一個(gè)名為“虹膜檢測(cè)登錄”的技術(shù),這是一種生物識(shí)別技術(shù),可以作為智能鎖使用,也可以用作身份認(rèn)證,識(shí)別到特定用戶后就無(wú)需其他登陸憑證就可加載用戶資料。
Magic Leap的最新進(jìn)展還包括GLDS的更新計(jì)劃,GLDS是綽號(hào)為“Goat Lab”的Self-Contained Existence Unit (SCEU)團(tuán)隊(duì)開發(fā)的開發(fā)者工具,GLDS 0到GLDS 3分別是四個(gè)應(yīng)用,GLDS 2是帶有動(dòng)物和動(dòng)畫的拾取類APP,GLDS 3是多個(gè)動(dòng)物及各種復(fù)雜動(dòng)作的動(dòng)作類APP。GLDS 2和GLDS 3都預(yù)計(jì)10月17推出。
開放合作,四要素構(gòu)建AR內(nèi)容生態(tài)
L.E.A.P.大會(huì)上,Magic Leap首席執(zhí)行官Rony Abovitz重點(diǎn)解釋了Magicverse內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng)以及他的構(gòu)想。Magicverse概念描述的Magic Leap Spatial Computing(空間計(jì)算)平臺(tái)上所有APP和游戲內(nèi)容,并在七月份被注冊(cè)商標(biāo)。其本質(zhì)上是指稱一種持續(xù)而又完整的Magic Leap體驗(yàn),這種體驗(yàn)也可以通過(guò)其他類似設(shè)備獲得。
Abovitz 將Magicverse 定位為“連接物理世界和數(shù)字世界的系統(tǒng)”,并進(jìn)而用四個(gè)指導(dǎo)公司發(fā)展的子概念進(jìn)一步詮釋Magicverse。這四個(gè)子概念分別是Sensory Field Computing(感官領(lǐng)域計(jì)算)、Lifestream、Human-centered AI(以人為中心的AI )、Layers(圖層)。
Sensory Field Computing主要包括視覺、聽覺,同時(shí)觸覺、嗅覺和味覺等也正在研究當(dāng)中;
Lifestream能借助傳感器觀察到你在數(shù)字空間中的運(yùn)動(dòng);
Human-centered AI利用計(jì)算機(jī)和Lifestream收集的AI與人的交互數(shù)據(jù)來(lái)訓(xùn)練AI,這種方式相較使用“貓視頻”等泛化內(nèi)容訓(xùn)練出來(lái)的AI更為深入且個(gè)性化;
Layers也叫Verse,是多種數(shù)字圖層在現(xiàn)實(shí)世界的疊加,如在城市空間疊加娛樂畫面,圖層的集合就構(gòu)成了Magicverse。
Abovitz此前表示,Magicverse 將允許手機(jī)、平板電腦、計(jì)算機(jī)、虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔和未來(lái)的設(shè)備與Magic Leap的內(nèi)容進(jìn)行交互操作,至少部分地打開了一個(gè)緊密封閉的Magic Leap開發(fā)生態(tài)系統(tǒng)。
為了打造一個(gè)開放的生態(tài)系統(tǒng),Magic Leap推出了兩大內(nèi)容開發(fā)政策:允許競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的硬件使用Magic Leap的內(nèi)容;也鼓勵(lì)內(nèi)容開發(fā)者將為其他平臺(tái)開發(fā)的內(nèi)容帶入Magic Leap One的頭顯。
后一個(gè)政策對(duì)Magic Leap的內(nèi)容布局至關(guān)重要,因?yàn)镸agic Leap的平臺(tái)處于早期且價(jià)格昂貴,說(shuō)服早期開發(fā)者all-in地投入其中不太現(xiàn)實(shí),但是讓其提供現(xiàn)有的相關(guān)游戲和APP的Magic Leap版卻是可操作執(zhí)行的。開發(fā)者還使用像 Unity 和 Unreal Engine 這樣的流行工具來(lái)創(chuàng)建 Magicverse 內(nèi)容。
拉AT&T站臺(tái),建5G網(wǎng)絡(luò)測(cè)試區(qū)
電信巨頭AT&T在今年7月份剛對(duì)Magic Leap進(jìn)行一筆重金投資,10號(hào)又現(xiàn)身Magic Leap開發(fā)者大會(huì),雙方深度合作趨勢(shì)凸顯。
AT&T首席執(zhí)行官John Donovan今天宣布將于2019年為Magic Leap One推出一款DirecTV Now app,這款A(yù)PP能使你控制觀看視頻的方式和地點(diǎn),支持四屏同時(shí)直播。
AT&T還將在Magic Leap總部建立5G網(wǎng)絡(luò)測(cè)試區(qū),讓開發(fā)者和創(chuàng)作者更好的測(cè)試硬件和軟件。Magic Leap這邊也表示,其下一代頭顯設(shè)備將采用5G網(wǎng)絡(luò),并且已經(jīng)敲定AT&T為其美國(guó)客戶的獨(dú)家無(wú)線分銷商。
雙方此次合作在某種程度上也是Magic Leap的后招,如果此次開發(fā)者沒有招攬來(lái)大批內(nèi)容創(chuàng)作者,Magic Leap至少還可以利用AT&T旗下華納傳媒(Warner Media)的資源,屆時(shí)華納的電影《蝙蝠俠》的體驗(yàn)方式將更多元,穿戴了Magic Leap設(shè)備的體驗(yàn)者可以動(dòng)來(lái)動(dòng)去地參與這部電影,而不是像往常一樣必須呆呆坐在屏幕前。
Donovan還對(duì)未來(lái)交互方式進(jìn)行了進(jìn)一步的暢想:也許有一天孩子們能面對(duì)面與愛因斯坦等科學(xué)家交流,并依據(jù)這種混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)決定未來(lái)的職業(yè)道路。
游戲、醫(yī)療、零售····全面展示AR應(yīng)用
在昨天Magic Leap開發(fā)者大會(huì)的開幕式中,16家公司展示了他們與Magic Leap合作將AR應(yīng)用到各個(gè)行業(yè)的探索。在今天主題演講中又浮現(xiàn)了更多內(nèi)容創(chuàng)作相關(guān)的細(xì)節(jié)。
主題演講的一大半時(shí)間都來(lái)自Magic Leap合作伙伴,但各個(gè)公司的側(cè)重則有所不同,除了百年電信巨頭AT&T外,其中Weta、Funomena和ILMxLAB專注內(nèi)容制作,Imaginarium主攻動(dòng)作捕捉,Trimble側(cè)重導(dǎo)航,Wayfair看重AR在家居市場(chǎng)的應(yīng)用,Unity和Epic Games做工具開發(fā)。
內(nèi)容制作方面,游戲是重頭戲,Magic Leap在此次開發(fā)者大會(huì)上發(fā)布了Dr.Grordbort’s Invaders、《憤怒的小鳥》、Funhouse Pest Control, Luna:Mooniest Garden,The Mech,Create title等多部游戲。
射擊游戲Dr.Grordbort’s Invaders出自制作過(guò)電影《銀翼殺手》特效的公司W(wǎng)eta Workshop。Weta Workshop與Magic Leap的合作長(zhǎng)達(dá)六年,Magic Leap曾紅極一時(shí)的鯨魚demo就是出自Weta Workshop之手。而此次的Dr.Grordbort’s Invaders是雙方合作的第一款游戲。這款游戲本質(zhì)上是蒸汽朋克式的機(jī)器人射擊游戲,Magic Leap 的AR技術(shù)將殺手機(jī)器人帶入你的客廳,墻壁、天花板和其他表面等均是機(jī)器人入侵的入口,玩家為了獲勝則要聚精會(huì)神地轟炸這些入口。
Magic Leap首席執(zhí)行官Rony Abovitz表示,他表示希望同Weta共建影響深遠(yuǎn)、身臨其境的科幻級(jí)沉浸世界。這也是Magic Leap CEO Abovitz希望做到的。Magic Leap創(chuàng)立之初,Abovitz就開始和Weta接觸。首款硬件上市后,內(nèi)容開發(fā)成為Magic Leap的重頭戲,Abovitz更是拉上Weta一起共建內(nèi)容。
名為L(zhǎng)una的種植游戲也是此次開發(fā)者大會(huì)上的出彩作品,由Funomena公司打造 。在演示中,你可以畫一只害羞的狐貍,你還可以播種、澆水,比如在現(xiàn)實(shí)世界的地毯上繪制出數(shù)字世界的農(nóng)耕地。
如果說(shuō)專注于與用戶交互的游戲是Magic Leap的一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),那么商業(yè)用例則是另一個(gè)。
通過(guò)與Brainlab合作,Magic Leap嘗試探索其工具包如何在醫(yī)療場(chǎng)景下應(yīng)用,這種應(yīng)用不僅包括醫(yī)療教育領(lǐng)域,也包括手術(shù)室實(shí)操。一個(gè)展示中,玩家被鼓勵(lì)去看腦瘤患者腦部掃描的三維復(fù)制品。這個(gè)三維復(fù)制品旨在幫助醫(yī)生們了解不同切除方法的后續(xù)影響并合理規(guī)劃手術(shù)。
與此同時(shí),家居零售商Wayfair也向與會(huì)者展示了其第一個(gè)Magic Leap應(yīng)用——一個(gè)將虛擬家居放置在真實(shí)房間的可視化工具。
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