編譯/VR陀螺 ZJ
歐洲最大的應(yīng)用型研發(fā)機(jī)構(gòu)Fraunhofer上周在慕尼黑舉辦的增強(qiáng)世界博覽會(AWE)上推出了一款新的VR頭顯原型,通過使用高分辨率微型顯示器來減小VR頭顯的尺寸和重量。
德國媒體VRODO試用了這款尚未命名的原型頭顯,據(jù)報道它包含4個OLED微型顯示器,每個都能提供1920*1200像素(2300ppi)的分辨率,幀速率高達(dá)120Hz.
該頭顯單眼使用兩個OLED/CMOS WUXGA微型顯示器,假想最大分辨率為單眼4800*1920像素。據(jù)VRODO報道,這些顯示器是在運(yùn)行頻率為60Hz的AWE上進(jìn)行演示的,這可能是為了減輕推動如此高分辨率和幀速率所需的大量GPU計算需求。
光學(xué)系統(tǒng)(如下圖所示)來自項目合作伙伴Limbak,這是一家為VR、AR開發(fā)光學(xué)器件的IP公司。
據(jù)稱頭顯的融合光學(xué)系統(tǒng)為用戶提供了無風(fēng)試圖,并擁有大約100度的水平視場(FOV)和75度垂直視場,與Oculus Rift或HTC Vive大約相同。更重要的是,該原型頭顯據(jù)稱是目前標(biāo)準(zhǔn)消費(fèi)者頭顯重量的四分之一,大約500克左右。
VRODO的Tobias Kammann評論說,Fraunhofer的元新頭顯“非常清晰,如果專注于圖像的中心,圖像顯示效果比Vive Pro或Oculus Go更干凈、細(xì)致?!?span>
但Kammann也提到該原型有明顯的光學(xué)失真和模糊的情況,給他的印象是“通過玻璃瓶底部”在看OLED顯示屏。
目前這款原型機(jī)仍處在早期階段,因?yàn)?span>3D打印的原型大約在4周前才剛組裝完成,并沒有足夠的時間去完善軟件并校正失真,Kammann還提到,演示中使用的展示內(nèi)容也并不那么令人印象深刻,僅僅是虛擬起居室中的靜態(tài)場景和森林的高分辨率360度照片。
盡管如此,Fraunhofer的這款頭顯還是展示了一些制造商在未來能夠有的更多選擇。消費(fèi)者一定會期待更像眼鏡的更輕薄的設(shè)備,而不是像今天這一代那樣的又重又大的“大黑盒子”。Fraunhofer目前正在尋找能夠進(jìn)一步支持該產(chǎn)品開發(fā)的制造合作伙伴,但想讓這款微型顯示VR頭顯面向消費(fèi)市場還為時尚早。
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