文/VR陀螺 ZJ
Steam平臺(tái)是目前VR內(nèi)容最多,且最為優(yōu)質(zhì)的國(guó)際性內(nèi)容平臺(tái),每個(gè)月VR陀螺都會(huì)統(tǒng)計(jì)此平臺(tái)的用戶數(shù)量、內(nèi)容數(shù)量、類型、下載量以及收入等情況,以供參考。
2018年10月,HTC Vive市場(chǎng)份額在經(jīng)歷連續(xù)多個(gè)月的下滑之后終于有所回升,較9月相比上漲0.34%,占比42.7%;Vive Pro也保持上漲態(tài)勢(shì),較上月上漲0.24%,占比2.27%,HTC Vive總占比為44.97%;Oculus 則出現(xiàn)了下滑,CV1和DK2的市場(chǎng)占比為47.28%,較9月下滑1.1%;Windows MR也繼續(xù)上漲0.48%,市場(chǎng)占比7.7%。
活躍用戶方面,10月份平臺(tái)中Oculus Rift活躍用戶下滑0.01%,為0.33%。HTC Vive活躍用戶占比為0.31%,與上月持平,HTC Vive Pro 的用戶為0.02%,較上月上漲0.01%。Windows MR用戶占比為0.06%,較上月上漲0.01%。總活躍人數(shù)占比為0.73%,較上月上漲0.01%。
收入榜方面,本月《The Elder Scrolls V:Skyrim VR》收入創(chuàng)新高,總收入約為822萬美元,繼續(xù)保持上漲態(tài)勢(shì)。《Arizona Sunshine》穩(wěn)居第二,收入約為604萬美元?!禕eat Saber》保持第三名,收入約566萬美元。
Steam2017年2月-2018年9月報(bào)告鏈接:
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