近日,微軟引入了名為“Flashlight”的全新功能,在用戶依然佩戴頭顯的情況下通過頭顯的前置傳感器觀察現(xiàn)實(shí)世界。如果Flashlight功能最終能夠成為WMR頭顯交互虛擬和物理世界的方式,那么這項(xiàng)功能應(yīng)該無法在現(xiàn)有的WMR頭顯設(shè)備上啟用。
現(xiàn)有的WMR設(shè)備需要一個(gè)類似于Hololens的半透明鏡頭,或者更優(yōu)秀的解決方案是可以隨意在半透明和不透明之間切換的鏡頭。
據(jù)外媒Windows Central報(bào)道,微軟最新專利表示公司正在朝著這個(gè)方向發(fā)展。也就是說,未來WMR頭顯會(huì)有允許用戶調(diào)整鏡頭不透明度的系統(tǒng),從而實(shí)現(xiàn)從虛擬現(xiàn)實(shí)到混合現(xiàn)實(shí)的過渡。
而這并非是微軟首個(gè)圍繞著改變VR頭顯鏡頭透明度的專利,早在2016年微軟就獲得了一項(xiàng)名為“頭戴式顯示器”的專利,內(nèi)有電子調(diào)光模塊,用于AR和VR感知。
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