Jaunt VR工作室設(shè)備將進行網(wǎng)上拍賣;特斯拉新專利:Augmented reality feature detection
發(fā)布時間:2018-12-11 10:41 | 標(biāo)簽:
Jaunt Bethesda 特斯拉
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Jaunt VR工作室設(shè)備將進行網(wǎng)上拍賣
在上個月,宣布結(jié)束VR業(yè)務(wù),專注于AR和XR技術(shù)的Jaunt,今日,正在網(wǎng)上進行大規(guī)模在線拍賣,其中拍賣物品包括VR頭顯,VR外設(shè),以及顯示器、數(shù)位版、機頂盒,甚至包括PS4游戲主機。
此次拍賣為加利福尼亞州圣莫尼卡的大型VR電影工作室,Jaunt曾在那里利用其專業(yè)知識和技術(shù)在XR中講述故事。據(jù)悉,該工作室已經(jīng)推出了350多部作品,包括數(shù)量眾多的VR電影。Jaunt在其相機硬件和VR播放器上投入了大量資金和設(shè)備。
拍賣將于太平洋時間12月12日上午10點開始,24小時之后將結(jié)束。
拍賣設(shè)備包括:
蘋果27英寸顯示屏
戴爾顯示器
三星Odyssey MR頭顯及配件
宏碁MR頭顯及配件
HTC Vive VR頭顯及配件
Oculus VR頭顯
谷歌Daydream VR盒子及配件
聯(lián)想Mirage Solo頭顯及配件
索尼PS4主機及配件
Apple TV
Windows主機及配件
手機/平板電腦
B社宣布《Prey》單人VR模式及全新DLC將于12月11日面市
Bethesda宣布《Prey(掠食)》的新DLC《Prey: Typhon Hunter》以及新模式 “TranStar VR”將于12月11日登陸PC、PS4以及Xbox One平臺,B社在E3上承諾的《Prey: Typhon Hunter》中的多人VR模式將于2019年初推出。
同時Bethesda還表示將于12月11日推出新模式 “TranStar VR”。這個模式將允許玩家成為TranStar公司的員工,在最為恐怖的環(huán)境中解開神秘的謎題。在TranStar VR中還將會有一個TranStar博物館,在這里玩家可以近距離接觸游戲中的各種道具,例如太空服、神經(jīng)模型、武器等等。
但B社暫未公布新DLC將支持哪些VR頭顯,但他們表示將會支持PSVR和PC VR,后者將可能是HTC Vive和OculusRift。
已經(jīng)購買了《Mooncrash》DLC或《Prey:Digital Deluxe》版本的用戶可以免費下載Typhon Hunter和TranStar VR。新玩家可以花費40美元購買《Prey:Digital Deluxe》,而已經(jīng)購買了《Prey》的玩家可以花費20美元將游戲升級為《Prey: Mooncrash》。
特斯拉新專利:Augmented reality feature detection
近日,美國專利商標(biāo)局公布了特斯拉于2018年5月31日提交的一項名為“Augmented reality feature detection”的專利。專利顯示,特斯拉希望通過AR技術(shù)優(yōu)化當(dāng)前耗時過長的汽車生產(chǎn)過程。
專利寫道:現(xiàn)有的汽車制造技術(shù)既耗時,又需要大量的手動校準(zhǔn)與檢查。用于構(gòu)造和組裝汽車部件的機器人的定位與編程,機械接頭的標(biāo)記與放置,組裝部件的質(zhì)量檢查等都需要經(jīng)過專門培訓(xùn)的工人進行包括設(shè)置,配置,校準(zhǔn)和/或檢查。執(zhí)行上述步驟所需的時間很長,并且增加了構(gòu)建新車的時間和成本。例如,對于當(dāng)前標(biāo)記接頭,和/或檢查接頭尺寸精度的實踐,其涉及將紙張或塑料模具覆蓋在金屬板物體上以進行標(biāo)記。類似地,工人通過參考相鄰特征,模具或使用坐標(biāo)測量機(CMM)來手動檢查接頭。因此,需要一種能夠提高效率和降低汽車制造任務(wù)成本的工藝和工具。將計算機視覺和增強現(xiàn)實工具應(yīng)用于制造過程可以顯著提高與制造相關(guān)的速度和效率,特別是汽車零部件和車輛的制造。
此外,特斯拉在專利文件中指出,這一全新的制造概念可以用于機器人或人類。人類可以利用AR系統(tǒng)對機器人進行編程,幫助其更好地組裝零件。該工具猶如3D貼圖幫幫助人類進行工作。
谷歌ARCore 1.6更新:優(yōu)化環(huán)境光渲染 拋光屏幕捕捉和記錄
今日,Mountain View公司推出了ARCore 1.6,此次更新新增了在Android和ChromeOS上進行AR應(yīng)用開發(fā)的最新版軟件開發(fā)套件。另外還有更好的平面邊界跟蹤和對Sceneform的改進,一種基于Java的移動優(yōu)化3D框架,帶有基于物理的渲染器,以及擴展設(shè)備的支持。
谷歌AR和VR部門的產(chǎn)品經(jīng)理Ashish Shah在博客文章表示:早期版本的Sceneform默認(rèn)優(yōu)化環(huán)境光為黃色。版本1.6交換顏色為中性和白色調(diào)色板,并更新Sceneform的內(nèi)置環(huán)境圖像,以提供更中性的場景。
此外,Shah補充到:“渲染效果與現(xiàn)實世界中的光線更為接近,讓虛擬物體看起來更加自然。這種變化也會使景物渲染看起來更自然地受到周圍環(huán)境中顏色和燈光的影響?!比绻脩粼谌章鋾r觀看一個增強現(xiàn)實物體,那么它就會受到環(huán)境光的影響,被紅色和橙色所照亮,就像場景中的真實物體一樣。
值得一提的是,Sceneform現(xiàn)在有了本地屏幕捕獲和記錄功能。開發(fā)人員可以讓用戶更容易地通過ScreenView類的surface鏡像API共享屏幕快照和視頻。
Shah表示:“這個API允許你在設(shè)備屏幕上顯示Sceneform視圖的同時,將它呈現(xiàn)到外放屏幕進行實時同步。這是一些開發(fā)人員要求在演示錄制和原型制作方面提供的幫助?!?/span>
Sceneform和ARCore的新增強功能可以在三星Galaxy A3和華為P20 Lite的最新版本中使用。
根據(jù)谷歌的數(shù)據(jù),現(xiàn)在有超過2.5億臺設(shè)備與Sceneform框架兼容。
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