近日,Improbable宣布承諾繼續(xù)使用Unity游戲開(kāi)發(fā)工具的Unity Technologies。在此之前Improbable曾與Unity在SpatialOS的云平臺(tái)上發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)。
Improbable公司的理念是通過(guò)構(gòu)建游戲與現(xiàn)實(shí)結(jié)合的虛擬世界,來(lái)創(chuàng)建大型的數(shù)字模擬城市、經(jīng)濟(jì)和生態(tài)系統(tǒng)。理論上講,Improbable公司的SpatialOS云平臺(tái)能夠幫助開(kāi)發(fā)者創(chuàng)造一個(gè)多人同時(shí)在線游戲的大規(guī)模虛擬世界。
在上周三,Unity改變了服務(wù)條款?,F(xiàn)階段,它將允許開(kāi)發(fā)者在SpatialOS等平臺(tái)上使用其游戲引擎。通過(guò)揭示Unity已撤銷其Unity許可證來(lái)強(qiáng)制進(jìn)行此更改。運(yùn)行虛幻引擎的Epic甚至介入提供資金,將Unity開(kāi)發(fā)人員轉(zhuǎn)移到開(kāi)放的誒來(lái)。
SpatialOS是一項(xiàng)云服務(wù),該項(xiàng)服務(wù)能讓開(kāi)發(fā)者更容易加入在線多人游戲。它與包括Unity,CryEngine游戲引擎有著合作以及內(nèi)容服務(wù)共享?,F(xiàn)在,這個(gè)平臺(tái)有了繼續(xù)運(yùn)行Unity游戲的完全許可。
Improbable發(fā)言人在一份提供給GamesBeat的聲明中表示:“我們很高興Unity科技公司通過(guò)讓Unity成為一個(gè)開(kāi)放平臺(tái)而做了正確的事情?!薄癐mprobable再次獲得了Unity許可,可以為使用Unity和SpatialOS開(kāi)發(fā)游戲的開(kāi)發(fā)者提供全面支持?!蔽覀兿嘈胚@種情況不會(huì)再次出現(xiàn)。(我們的工程師)將繼續(xù)更新SpatialOS,與Unity合作。”
Unity撤銷了Improbable的授權(quán),因?yàn)檫@兩家公司沒(méi)有合作關(guān)系。這是Unity希望每個(gè)平臺(tái)都能夠得到公平的競(jìng)爭(zhēng)。
一位Improbable的發(fā)言人曾表示:“我們認(rèn)為,對(duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),最好的事情是統(tǒng)一,而不太可能正式合作。我們希望將來(lái)能就此進(jìn)行討論?!倍缃耠p的合作,對(duì)開(kāi)發(fā)人員來(lái)說(shuō)都是好消息。盡管Unity聲稱它試圖保護(hù)自己的平臺(tái),但這是以犧牲游戲開(kāi)發(fā)者的利益為代價(jià)的。
此外,Improbable發(fā)言人補(bǔ)充到:“游戲行業(yè)最大的三家第三方引擎制造商現(xiàn)在已經(jīng)確認(rèn),開(kāi)發(fā)者應(yīng)該能夠在云計(jì)算的任何地方托管引擎。從技術(shù)上講,這是讓下一代虛擬世界成為可能的關(guān)鍵一步?!?
現(xiàn)在Unity已經(jīng)公開(kāi)承諾開(kāi)放,開(kāi)發(fā)者可以自由地創(chuàng)造最好的游戲。
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