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云游控股擬1.3億元收購VR大空間方案商西瓜互娛62.3%股份
今日晚上,云游控股發(fā)布公告稱,將擬以1.3億元收購空中網(wǎng)集團(tuán)旗下VR企業(yè)北京西瓜互娛科技的62.3%股權(quán),日前雙方已經(jīng)簽訂投資意向書。
北京西瓜互娛科技是國內(nèi)首批從事大空間虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)的創(chuàng)企之一,公司業(yè)務(wù)主要集中在游戲研發(fā)、硬件技術(shù)、線下運(yùn)營等。 根據(jù)投資意向書,云游控股集團(tuán)將會(huì)持有目標(biāo)公司約62.30%的權(quán)益。潛在收購事項(xiàng)如得以落實(shí),目標(biāo)公司將成為本集團(tuán)的一家附屬公司。目前預(yù)計(jì)該潛在收購事項(xiàng)的對價(jià)總額約人民幣1.3億元,將會(huì)部份以現(xiàn)金和部份以發(fā)行本公司股份以作償付。
美國軍方展示特供版HoloLens 2系統(tǒng)——IVAS
此前,VR陀螺報(bào)道過,微軟曾與Magic Leap競爭美軍4.8億美元的AR設(shè)備訂單,結(jié)果以微軟宣告勝利。訂單要求微軟將為美國陸軍提供10萬臺AR頭戴設(shè)備,作為軍方實(shí)戰(zhàn)和訓(xùn)練使用。該軍事合同來自于美軍的HUD 3.0計(jì)劃,目前該計(jì)劃已經(jīng)更名為集成視覺增強(qiáng)系統(tǒng)(IVAS),在HUD 3.0技術(shù)基礎(chǔ)上進(jìn)行升級用于團(tuán)隊(duì)的合成訓(xùn)練環(huán)境功能。
近日,CNBC參與陸軍的演習(xí)訓(xùn)練中,就體驗(yàn)了這款特供版HoloLens 2。
“HoloLens令人印象深刻,比我所見過的任何AR體驗(yàn)都要好,包括Magic Leap,該公司也曾試圖贏得陸軍合同?!瓣戃姼辈块LRyan McCarthy表示,”這一項(xiàng)目同時(shí)也是美國陸軍計(jì)劃與美國科技公司更緊密合作以加速軍事創(chuàng)新的一個(gè)展示?!?br />
據(jù)其透露,軍方在德克薩斯州奧斯汀設(shè)立了一個(gè)新的技術(shù)司令部。它允許科技公司,無論大小都可以直接與軍方領(lǐng)導(dǎo)層和士兵合作,將新技術(shù)帶到戰(zhàn)場上。
值得一提的是,不少科技工作者對為軍方工作表示懷疑,甚至有不少科技工作人員認(rèn)為這違反了科技的道德觀。去年8月,谷歌面臨來自員工的阻力,這些科技工作人員表示對將人工智能運(yùn)用在無人機(jī)作戰(zhàn)感到擔(dān)憂,同時(shí)也擔(dān)心谷歌的政治決策,這些都可能導(dǎo)致用戶對谷歌的信任被削弱。提出“do no evil(不作惡)”的口號。在微軟也有同樣的情況出現(xiàn),今年2月,微軟AR項(xiàng)目組成員當(dāng)?shù)弥緦oloLens技術(shù)出售給軍方時(shí),他們感到驚恐。
對此Ryan McCarthy沒有否認(rèn)這些擔(dān)憂,他表示,陸軍需要美國這些前瞻科技公司提供的技術(shù)支持。
當(dāng)問及為什么選擇微軟時(shí),IVAS物資及運(yùn)營主管Mark Stephens表示,“我們需要一個(gè)能頻繁迭代,且對這一技術(shù)有前瞻發(fā)展前景的公司,例如微軟。我們對AR/VR,已經(jīng)傳感技術(shù)已經(jīng)關(guān)注了很長的一段時(shí)間了。而在產(chǎn)品效果上我們覺得微軟是最能達(dá)到我們預(yù)期效果的產(chǎn)品”。在去年5月,McCarthy向前國防部長Jim Mattis進(jìn)行了應(yīng)用場景的實(shí)地落地演示和匯報(bào)后,Mattis最終批準(zhǔn)使用了美軍采用這種技術(shù)。去年11月最終決定選擇微軟作為合作伙伴。
此外據(jù)Stephens透露,除了微軟外,還有13家公司也和美軍達(dá)成了合作,其中Flir公司就為這款HoloLens提供了熱傳感系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)現(xiàn)在就裝載在頭顯的前方,這個(gè)裝置可以提供夜視的效果,另外,有一家未透露名字的公司為IVAS提供了立體3D圖像顯示技術(shù)。
在CNBC的現(xiàn)場體驗(yàn)中,軍方不允許記者進(jìn)行拍照。軍方解釋到,AR頭顯技術(shù)現(xiàn)在也剛剛開始進(jìn)行研究,避免技術(shù)對外泄露,但提供了一些可以軍演時(shí)使用的圖像。
軍方稱特供版的HoloLens 2為“IVAS”,意為集成視覺增強(qiáng)系統(tǒng)。記者在現(xiàn)場體驗(yàn)了特供版IVAS頭顯和一款軍用軟件Demo,但軍方表示這款I(lǐng)VAS還不是成品,因此有點(diǎn)卡頓。記者表示,現(xiàn)場體驗(yàn)甚至中途重啟了一次。
體驗(yàn)分享
當(dāng)我?guī)项^盔時(shí),出現(xiàn)在我面前的是一張三維的圖像地圖,上面會(huì)顯示我和隊(duì)友,以及敵人的位置,他能讓我以鳥瞰視角分析整個(gè)戰(zhàn)局,當(dāng)我轉(zhuǎn)頭時(shí),一個(gè)代表我的箭頭也會(huì)進(jìn)行移動(dòng),值得一提的是,在我的平視視角上方會(huì)顯示具體的位置方向。這一設(shè)置與游戲“使命召喚”里的設(shè)置十分類似,整個(gè)體驗(yàn)十分自然流暢。但是值得一提的是這同時(shí)會(huì)分散注意,軍方也表示在他們在早期的測試也發(fā)現(xiàn)了這一個(gè)問題,原因主要集中在地圖的透視效果。
在佩戴IVAS進(jìn)行瞄準(zhǔn)式,系統(tǒng)會(huì)通過頭顯顯示攻擊目標(biāo)和具體的瞄準(zhǔn)路線,士兵需要通過自己的判斷結(jié)合頭顯的信息來進(jìn)行。
此外,IVAS在戰(zhàn)場還可以使用夜視鏡效果,他可以在黑暗中,讓士兵看到一個(gè)白色的人型,如同幽靈一般。缺點(diǎn)方面,夜視鏡使用時(shí)會(huì)發(fā)出綠色的光,IVAS也不例外,但相對目前戰(zhàn)場上的夜視鏡,IVAS沒有那么亮。
McCarthy解釋:“以目前的夜視能力,戰(zhàn)場的煙霧還是可以模糊夜視鏡的視線。但因?yàn)镮VAS使用熱成像技術(shù),士兵是可以通過IVAS透過煙霧看到威脅并摧毀它?!?br />
McCarthy補(bǔ)充到,目前IVAS不僅可以直接使用在戰(zhàn)斗中,同時(shí)還可以訓(xùn)練和收集士兵的數(shù)據(jù)提高士兵的判斷和設(shè)計(jì)能力,以及心理數(shù)值(通過心率、行為等表現(xiàn))。
微軟展示HoloLens 2實(shí)際操作視頻
今日,微軟首席UX設(shè)計(jì)師Dong Yoon Park用HoloLens 2錄制了一段手勢交互的Demo視頻,并發(fā)布在Youtube頻道。
Park錄制的視頻是一個(gè)通過微軟的開源工具混合現(xiàn)實(shí)工具包(MRTK)建立的手部交互應(yīng)用。視頻展示了邊框交互、彈鋼琴、按鈕輸入模擬等功能體驗(yàn)。通過第一人稱視角,我們能發(fā)現(xiàn)HoloLens 2相較于HoloLens有著更低的延遲以及更高的準(zhǔn)確性。
HoloLens 2在之前的官方介紹中表示系統(tǒng)手部追蹤精準(zhǔn)度能達(dá)到25個(gè)關(guān)節(jié),允許用戶使用各種交互功能。MRTK提供的輸入模擬功能為我們展示了其關(guān)節(jié)追蹤的精準(zhǔn)度。HoloLens 2通過MRTK v2能夠以鉸接的形式模擬手部的動(dòng)作,整體操作十分流程,但仍然存在一定的延遲問題。
當(dāng)從實(shí)地落地來看,HoloLens 2對于B端客戶而言是一款能夠開箱即用的產(chǎn)品。
索尼PSVR 3月下載榜公布,《Beat Saber》連續(xù)3個(gè)月登頂
日前索尼公布了其PSVR平臺3月下載榜單,極受歡迎的VR音樂節(jié)奏游戲《Beat Saber》繼續(xù)蟬聯(lián)冠軍,成為PSVR 3月份下載量最多的游戲,值得一提的是這款游戲已經(jīng)連續(xù)霸榜3個(gè)月。
《Beat Saber》于2018年11月正式登陸PSVR,不僅在今年的1月和2月奪得第一名,并且在推出之后短短幾周內(nèi)就成為2018年P(guān)SVR下載量第二的游戲,僅次于2016年推出的老游戲《Job Simulator》。
以下是索尼PSVR 3月份的下載量前十名:
1、Beat Saber (2018)
2、Job Simulator (2016)
3、Superhot VR (2017)
4、Arizona Sunshine (2017)
5、PlayStation VR Worlds (2016)
6、Gun Club VR (2018)
7、Until Dawn: Rush of Blood (2016)
8、Surgeon Simulator: Experience Reality (2016)
9、Astro Bot Rescue Mission (2018)
10、Borderlands 2 VR (2018)
可以看到曾經(jīng)備受粉絲期待的《無主之地2 VR》的名次持續(xù)下滑中,從上個(gè)月的第8名下降到本月第10名。這款游戲于2018年12月推出,目前僅支持PSVR。而另一款熱門游戲《Astro Bot》也明顯下滑,從上個(gè)月的第7名下滑至本月第9名。
雖然該排行榜僅覆蓋了數(shù)字版下載情況,但它卻是能讓我們大致了解PSVR平臺游戲每個(gè)月的整體情況。
AR公司Third Aurora推出看房新程序,
效果逼真可看真實(shí)窗景與街景
澳大利亞AR初創(chuàng)公司Third Aurora的新應(yīng)用程序Displai Homes使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在用戶附近的任何空置地點(diǎn)放置真人大小的房屋模型,讓用戶能夠在無需實(shí)際到訪的情況下對房屋進(jìn)行可視化和游覽。
Third Aurora的經(jīng)理Dave Chaffey說:“你只需一部電話和一點(diǎn)兒空地。用戶就可以在自己的街區(qū)內(nèi)走遍不同建筑商的眾多虛擬展示房屋。他們可以從窗戶看到相應(yīng)的景色,了解從臥室到浴室的距離?!?br />
Displai之所以能夠“在任何地方使用”的關(guān)鍵在于它是基于AR而非VR,依靠智能手機(jī)屏幕而非頭顯來顯示。在將應(yīng)用程序指向空地后,用戶會(huì)看到房屋的模型似乎從地面長出來了,里面還配有家具,用戶可以走進(jìn)房子或從外面探索它。智能手機(jī)的屏幕將虛擬房屋與其實(shí)際環(huán)境相結(jié)合,因此用戶還可以從前門往外看,看看街道兩邊的景觀。
Displai對模型房屋的渲染并非真實(shí)照片,墻壁和物體往往是平面陰影而非紋理多邊形,但該應(yīng)用程序?yàn)橛脩籼峁┝俗銐蚨嗟募?xì)節(jié),以了解房屋在既定空間中的外觀?;镜墓庥凹?xì)節(jié)能夠讓房屋看起來有更加逼真的3D效果。
HTC更新Viveport視頻平臺,
由Vusr Pulisher提供支持
HTC剛剛宣布升級的Viveport視頻服務(wù),從今天開始免費(fèi)下載。Viveport 視頻由Vusr Publisher提供支持,Vusr Publisher是一個(gè)可定制的VR內(nèi)容管理和分發(fā)平臺,背后制作團(tuán)隊(duì)是Secret Location。使用Vusr Publisher,內(nèi)容將提供給支持Viveport視頻服務(wù)的所有主要平臺,包括Vive和Oculus頭顯。
通過Vusr Publisher,創(chuàng)作者和發(fā)布者可以輕松地在集中式儀表板發(fā)布、分發(fā)和變現(xiàn)他們的內(nèi)容,并在主要的頭顯上發(fā)布到自己的品牌應(yīng)用程序,包括HTC Vive、Oculus Go、Oculus Rift、Google Daydream等。頭部組織已經(jīng)在使用這一創(chuàng)新解決方案,迄今為止在Vusr Publisher中VR應(yīng)用程序已經(jīng)超過兩百萬次下載。
Vusr Publisher現(xiàn)在用于為Viveport Video提供支持,作為核心后端基礎(chǔ)架構(gòu),使視頻服務(wù)能夠?yàn)楸镜豓R環(huán)境中不斷增長的體驗(yàn)庫提供用戶友好型的管理系統(tǒng)和消費(fèi)者體驗(yàn)。
Vusr Publisher關(guān)鍵組成
用戶終端:模板化的應(yīng)用程序有助于從中央CMS在每個(gè)主要VR平臺上分發(fā)沉浸式內(nèi)容。
用戶友好型CMS:在一個(gè)基于Web的可訪問管理系統(tǒng)中組織內(nèi)容和信息,以便VR發(fā)布者輕松地上傳、組織和發(fā)布內(nèi)容到他們的應(yīng)用程序。
Vusr預(yù)覽應(yīng)用程序: 配套應(yīng)用程序,允許合作伙伴和利益相關(guān)者審查已發(fā)布和草稿內(nèi)容,從而簡化VR發(fā)布者的工作流程。
廣告和贊助:變現(xiàn)選項(xiàng)包括贊助商徽標(biāo)整合、2D視頻廣告和應(yīng)用內(nèi)購買。
Vusr Publisher特色技術(shù)
專利技術(shù):其專利技術(shù)使創(chuàng)作者可以通過單一應(yīng)用程序在所有主要HMD上共享VR內(nèi)容。
實(shí)時(shí)互動(dòng)體驗(yàn):創(chuàng)作者能夠在現(xiàn)有app上發(fā)布360°視頻和實(shí)時(shí)渲染體驗(yàn),無需更新。
自動(dòng)轉(zhuǎn)碼:CMS將單個(gè)主視頻文件轉(zhuǎn)碼為一系列分辨率和比特率,以準(zhǔn)備跨多個(gè)平臺進(jìn)行流式傳輸。
動(dòng)態(tài)自適應(yīng)流媒體:轉(zhuǎn)碼視頻具有多個(gè)質(zhì)量流,可適應(yīng)可變帶寬,由Vusr播放器以3秒鐘的速度拼接在一起。
程序渲染: 該平臺使用自定義著色器渲染,可以刪除復(fù)雜的幾何體,從而實(shí)現(xiàn)更快、更高質(zhì)量的播放。
具有空間感的音頻:聲音在空間中作為球面諧波旋轉(zhuǎn),然后傳送到聽眾的耳朵,提供完整的沉浸式3D聲音體驗(yàn)。
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