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谷歌于5月17日下午發(fā)送郵件通知內(nèi)容作者,稱Jump將于6月28日關(guān)閉,并在其網(wǎng)站上公布了詳細(xì)的關(guān)閉計劃。谷歌在郵件中寫道:“谷歌之所以關(guān)閉Jump是因為出現(xiàn)了新的VR視頻格式和VR相機,而隨著這些新相機、新格式和編輯工具的出現(xiàn),我們看到Jump服務(wù)的使用率下滑?!?/span>
谷歌上周五表示,Jump的用戶在6月26日之后將無法再上傳新內(nèi)容,并且需在6月27日之前下載舊文件。但是與Jump兼容的相機仍可以繼續(xù)與第三方視頻編輯軟件配合使用。
谷歌在VR視頻領(lǐng)域愿景宏大,Jump是其中的一部分,其它還包括與GoPro和Yi等公司合作開發(fā)的專用VR相機。谷歌雖然把硬件生產(chǎn)部分交給了合作伙伴,但它卻深度參與了相機設(shè)計和軟件開發(fā)。谷歌涉足這一領(lǐng)域的想法是:在谷歌云計算的幫助下簡化360度3D視頻的捕獲和制作過程。據(jù)外媒報道,關(guān)閉Jump并不是谷歌在VR領(lǐng)域第一次這么做。谷歌還曾計劃與Imax合作開發(fā)一款高端電影VR相機,但卻在2017年底終止了該項目。
5月20日,網(wǎng)易游戲520發(fā)布會在廣州召開,會上,網(wǎng)易游戲市場總經(jīng)理吳鑫鑫宣布網(wǎng)易多人在線開放世界VR游戲《故土》將于2019年發(fā)布EA測試版。
《故土》是網(wǎng)易游戲開發(fā)的一款多人在線開放世界VR游戲,游戲自由度非常高,采用東方美術(shù)風(fēng)格,畫面非常唯美。
同時吳鑫鑫還宣布網(wǎng)易將與未來事物管理局推出共生共創(chuàng)計劃,玩家可以在游戲中創(chuàng)造自己的游戲。據(jù)稱,未來事務(wù)管理局是中國科幻行業(yè)的領(lǐng)軍品牌,旗下包括三體作者劉慈欣等知名科幻作家。
5月20日,網(wǎng)易游戲520發(fā)布會在廣州召開,會上,網(wǎng)易游戲市場總經(jīng)理吳鑫鑫宣布網(wǎng)易VR游戲《荒野潛伏者》將于5月31日上線EA測試版,并且公布了游戲的后續(xù)更新內(nèi)容。
《荒野潛伏者》是網(wǎng)易游戲開發(fā)的一款多人在線FPS游戲,其特色為聽聲辨位,探影識人。評測參見:http://m.piop.cn/512647.html
該游戲?qū)⒂?月31日正式線下EA測試版,后續(xù)將新增線下4人模式,支持多人聯(lián)機、轉(zhuǎn)播、直播視角,未來將支持跨平臺同服,移動VR與PC VR跨服戰(zhàn)斗。
在Minecraft(我的世界)發(fā)布10周年紀(jì)念日的今天,開發(fā)商Mojang推出了一個全新AR游戲Minecraft Earth,該游戲最初在Build 2019第一天的納德拉主題演講結(jié)束時公布。
Minecraft Earth是即將推出的iOS和Android增強現(xiàn)實(AR)游戲,它將在今年夏天推出封閉Beta測試版,正式版在年底發(fā)布。根據(jù)官方常見問題解答,游戲?qū)⒉粫腥魏伍_箱機制,并將逐步推出,支持Minecraft原版的所有語言。
Minecraft Earth活動幾乎反映了常規(guī)的AR游戲,敵對暴徒戰(zhàn)斗、資源收集、挑戰(zhàn)等等。玩家還可以收集常規(guī)怪物的各種變體-其中一些不存在于游戲的任何版本中-以便填充他們的建筑。
此前HoloLens版Minecraft演示令人感到驚艷,但并非每個人會花費3000美元用來玩游戲。Minecraft AR版看起來是新的演變,讓更多的手機設(shè)備用戶可以訪問它。
用戶參與測試需要Android 7或iOS 10系統(tǒng)的移動設(shè)備,并使用微軟或Xbox Live帳戶登錄。
Valve本周帶來了SteamVR的更新,并為AMD顯卡帶來了Motion Smoothing功能,這一功能能夠在性能出現(xiàn)顛簸時也保持舒適的視覺效果。SteamVR Motion Smoothing功能已于2018年11月面向NVIDIA顯卡推出。
SteamVR本周已更新至版本1.4.14,在其他一系列改進和修復(fù)中,1.4.14最終為AMD RX和Vega顯卡帶來了SteamVR Motion Smoothing功能,但目前這項功能并不支持R9和舊卡。Valve還表示,雖然較新的Radeon VII在技術(shù)上受到支持,但其圖形驅(qū)動程序中存在一個錯誤,可能會導(dǎo)致Motion Smoothing停止工作,目前Valve還沒有表示何時會修復(fù)。
Motion Smoothing最早于2018年11月推出,支持NVIDIA顯卡,該功能是早先VR渲染技術(shù)的更高級版本,旨在保持頭顯內(nèi)部的視圖在計算機由于性能問題偶爾掉幀時還能保持平滑舒適,其余Oculus的ASW技術(shù)類似。
目前Motion Smoothing功能僅適用于Windows 10的系統(tǒng),并支持Vive、Vive Pro和其他原生OpenVR頭顯,因為其他頭顯如Rift和Windows MR系列頭顯有自己處理掉幀的方法。
5月17日第十五屆文博會期間,太平洋未來科技與華僑城歡樂谷集團在深圳會展中心簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,結(jié)合科技+消費,在歡樂谷集團旗下業(yè)務(wù)上全面探索和打造全新的消費場景。華僑城歡樂谷集團副總經(jīng)理昌盛、太平洋未來科技CEO李建億出席了簽約儀式,市科創(chuàng)委電子信息處副處長陳文獻、文化廣電旅游體育局代表郭永強、游迷天下COO任培文、太平洋未來科技董事吳倫敦見證了活動的成功簽約。作為國內(nèi)最大的主題樂園IP,歡樂谷全面入局AR,也標(biāo)志著國內(nèi)的主題樂園在消費形態(tài)及消費內(nèi)容上即將步入全新的階段。
強強聯(lián)合,掀科技+文化+消費新浪潮
早在牽手歡樂谷之前,太平洋未來科技就在文旅行業(yè)布局頗多,包括世界文化遺產(chǎn)馬六甲景區(qū),華僑城柳州卡樂星球樂園等,是業(yè)內(nèi)首個將AR+樂園、AR+景區(qū)等模式大規(guī)模落地商用的公司。接下來,太平洋未來科技還將與全球范圍內(nèi)多個博物館、美術(shù)館、科技館合作,全方位打造一個集AR+樂園、AR+景區(qū)、AR+快閃館、AR+博物館、AR+美術(shù)館、AR+科技館等各種模式在內(nèi)的文旅全產(chǎn)業(yè)鏈。
此次成功牽手歡樂谷集團,意味著太平洋未來科技在AR+文旅模式上整體解決方案的能力進一步得到印證。
同時,歡樂谷集團的全方位布局AR,也標(biāo)志著國內(nèi)的主題樂園在消費形態(tài)及消費內(nèi)容上即將步入全新的階段。作為中國第一個自主創(chuàng)新的主題公園連鎖品牌,歡樂谷在提升消費者體驗上一直走在行業(yè)的前沿。此次創(chuàng)新性的引入太平洋未來科技的AR軟硬件,結(jié)合科技+消費,在歡樂谷集團旗下業(yè)務(wù)上全面探索和打造全新的消費場景,讓用戶體驗前所未有的新鮮體驗,便是典型的證明。
此次合作,會優(yōu)先在深圳歡樂谷落地上線,太平洋科技將為每個主題區(qū)創(chuàng)建不同的AR內(nèi)容,屆時游客將會有一個完全不同的游玩體驗。同時,還會引入大量知名游戲IP,以AR的方式在歡樂谷呈現(xiàn)。到時候,深圳歡樂谷將成為全球唯一一個能夠體驗大型AR項目的主題樂園。目前歡樂谷已經(jīng)在全國7個城市開放運營,包括深圳、北京、上海、成都、武漢、天津、重慶,在建的有南京、襄陽歡樂谷。繼深圳歡樂谷之后,未來1-2年內(nèi)此模式也將在全國其他城市歡樂谷主題樂園相繼上線,將AR+樂園模式迅速在全國范圍內(nèi)鋪開。
作為華僑城旗下文旅產(chǎn)業(yè)的核心品牌,背靠千億級央企平臺資源優(yōu)勢,歡樂谷集團在前沿技術(shù)應(yīng)用成果的推廣方面具備先天優(yōu)勢,據(jù)統(tǒng)計,歡樂谷成立20周年之際累計接待游客就已超過1.8億人次,成為接待游客數(shù)量最多的中國主題公園品牌。歡樂谷“文化+旅游+城鎮(zhèn)化”的開發(fā)模式和全國一線城市“東西南北中”的戰(zhàn)略布局,使其在國內(nèi)主題樂園市場中穩(wěn)居鰲頭。依托歡樂谷龐大的品牌優(yōu)勢,相信屆時必將在全國范圍內(nèi)掀起一波科技+文化+消費的新浪潮,游客也將迎接一場由科技帶來的趣味和奇妙之旅。
太平洋未來科技自主研發(fā)的新品am glass
以往大型主題樂園通常會出現(xiàn)游客體驗的排隊時間較長,同時重返主題樂園的次數(shù)在減少的問題,隨著AR的出現(xiàn),都會得到很好的解決,游客在排隊時可通過AR體驗互動性場景,同時,通過迭代不同AR內(nèi)容也能讓游客每次來體驗都不一樣。而5G+AR技術(shù)的結(jié)合,則會大幅提升主題樂園產(chǎn)品的可玩性、體驗性、多樣性。
可以預(yù)見,伴隨著5G+AR技術(shù)進入園區(qū),歡樂谷必將如20年前開園時首次定義中國體驗式主題樂園一般,重新成為5G時代下主題樂園行業(yè)的引領(lǐng)者。
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