據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,Niantic旗下AR手游《哈利波特:巫師聯(lián)盟》發(fā)售首周全球下載量就達到了650萬次,預估收入約300萬美元。
目前美國是《哈利波特:巫師聯(lián)盟》最大的市場,貢獻近220萬美元收入和210萬次下載,分別占該游戲首周收入的72%,總下載量的33%。英國市場雖然排名第二,但僅貢獻18萬美元的收入和52萬次下載,分別占比6%和8%。
《哈利波特:巫師聯(lián)盟》上市之初躍居全球31個國家/地區(qū)iPhone下載榜冠軍,不過一周之后只在7個國家/地區(qū)維持榜首位置,在英國和美國下載榜分列第3名和第7名。收入方面,該游戲目前只在芬蘭躋身暢銷榜前五,在英國和美國都跌出TOP50,分列第54名和第56名。
作為對比,Niantic于2016年發(fā)行的《精靈寶可夢GO》在英美等5個國家/地區(qū)上市首周,下載量和收入分別為3850萬次和5800萬美元,即平均每下載付費為1.5美元。而《哈利波特:巫師聯(lián)盟》上市首周平均每下載付費僅為0.5美元。
根據(jù)《哈利波特:巫師聯(lián)盟》目前的數(shù)據(jù),有媒體預測該游戲上市首月的收入將達到1000萬美元。
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