首發(fā)于CES2019,不斷透出消息但始終神龍不見首尾的Vive Cosmos,HTC VIVE全新PC 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)系統(tǒng)VIVE COSMOS在前不久的淘寶造物節(jié)震撼亮相并宣布開啟預(yù)售。此次預(yù)售的Vive Cosmos(標(biāo)準(zhǔn)版)將為用戶帶來革命性的體驗(yàn)升級:它無需設(shè)置追蹤基站,極大程度提高了用戶安裝和使用VR的便捷性;模塊化面板設(shè)計(jì)可以逐步拓展Cosmos(標(biāo)準(zhǔn)版)的功能,為用戶未來的沉浸體驗(yàn)帶去更多可能;而隨Vive Cosmos發(fā)布的全新Vive沉浸式系統(tǒng)(Vive Reality System)。
Vive Cosmos 售價(jià)為人民幣5899元,9月12日起用戶可登陸HTC (VIVE)京東自營旗艦店、天貓商城HTC Vive官方旗艦店、HTC Vive官網(wǎng)或至深圳深業(yè)上城CEEC 6 樓HTC VIVE深圳旗艦店參與預(yù)購活動(dòng),參與預(yù)購的用戶可獲贈(zèng)12個(gè)月的VIVEPORT無限會(huì)員超值服務(wù),非預(yù)購活動(dòng)時(shí)期購買Vive Cosmos的用戶將獲贈(zèng)6個(gè)月VIVEPORT無限會(huì)員服務(wù)。所有購買Vive Cosmos的用戶都將獲得全球大熱VR射擊游戲《雇傭兵2》,數(shù)量有限,送完即止。Vive Cosmos將于10月3日正式發(fā)貨。
硬件大升級,關(guān)鍵詞: Inside-out追蹤,清晰度,舒適度
Vive Cosmos在硬件方面的升級體現(xiàn)在三個(gè)部分,首先也是最大的變化,是其放棄了之前所用的采用的外置燈塔的紅外激光定位,轉(zhuǎn)而緊跟“潮流”的采用了Inside-out追蹤技術(shù)。Cosmos所采用的這套由6個(gè)鏡頭實(shí)現(xiàn)的Inside-out追蹤系統(tǒng),在保證了基本定位精度的情況之下,最大程度的保證了其使用的便捷易用性,極大的降低了用戶的使用門檻。這也是相較于外置Outside-in定位系統(tǒng),Inside-out追蹤所普遍具有的優(yōu)勢。
而Cosmos 在硬件層面的另一項(xiàng)重大升級是其在顯示清晰度方面。Cosmos采用了兩塊采用Real-RGB技術(shù)的LCD屏幕,組合分辨率達(dá)到了2880 x 1700,相較于Vive CE有88%的提升。在實(shí)際使用過程中,這也明顯在分辨率和紗窗效應(yīng)方面有所體現(xiàn)。
現(xiàn)有的很多VR用戶的一大痛點(diǎn)就是感覺頭顯太沉,佩戴不舒適,在這點(diǎn)上Cosmos也有比較大的改善。頭顯采用了輕量化設(shè)計(jì),面板鏤空(也有散熱的作用),頭箍式的設(shè)計(jì)也最大程度保證受力均勻,這種充分考慮人體工學(xué)的設(shè)計(jì)也使得Vive Cosmos可以長時(shí)間佩戴也不會(huì)讓使用者感到辛苦。另外,Cosmos可以實(shí)現(xiàn)頭顯的翻轉(zhuǎn),隨時(shí)讓你在現(xiàn)實(shí)和虛擬環(huán)境中切換,這也極大的方便了用戶的使用。
可擴(kuò)展面罩,無限可能
Cosmos還有一項(xiàng)非常重大的創(chuàng)新,體現(xiàn)在其可以更換的面板上。雖然筆者只體驗(yàn)到其現(xiàn)在基礎(chǔ)版本的6攝像頭版本,但Vive已經(jīng)宣布了其支持SteamVR Outside-in 追蹤的External Tracking mod面板將在今年稍晚發(fā)售,這也給予了廣大VR用戶不少想象空間。
換而言之,通過切換不同的面板,Cosmos可以實(shí)現(xiàn)不同的追蹤形式和不同的功能。用戶可以在利用Inside-out追蹤技術(shù)方便快捷安裝優(yōu)點(diǎn)的同時(shí),充分利用其可擴(kuò)展性換裝定位精度更高的External Tracking mod面板實(shí)現(xiàn)Outside-in定位,同時(shí)也可以支持外置的tracker定位。而且這種模塊化的換裝及其方便,即插即用。
可以充分暢想,在這種可擴(kuò)展的模塊化面板設(shè)計(jì)下,未來將會(huì)有無限可能。
Vive Reality System(Vive沉浸式系統(tǒng)):想象中的VR世界
而Cosmos最讓筆者關(guān)注的,實(shí)際上并非其在硬件方面的升級,而是隨Cosmos一起發(fā)布的Vive Reality System(Vive沉浸式系統(tǒng))和Vive新的交互界面Lens。與之前所有的VR系統(tǒng)和交互界面不同的是,Vive Reality System真的帶給用戶一種在虛擬世界中穿梭遨游的感覺。通過這套沉浸式系統(tǒng)和交互界面,我們會(huì)感覺到VR不再是一個(gè)個(gè)應(yīng)用程序,而是一個(gè)個(gè)不同的虛擬世界;而這并非在簡單的開關(guān)程序,而是在不同的世界中穿梭。
這種別具一格的設(shè)計(jì)不經(jīng)令人聯(lián)想到了去年大火的以VR為主題的電影《頭號玩家》,戴上VR設(shè)備進(jìn)入Oasis,就是進(jìn)入了虛擬的世界,用戶就可以無拘無束的在虛擬世界中探索。雖然現(xiàn)在的這套名為Origin的系統(tǒng)還只能在自己的一小片天地里探索為數(shù)不多的幾項(xiàng)簡單功能,例如聽聽收音機(jī)里的音樂、更換一下美侖美奐的場景壁紙等等,但是這一整套設(shè)計(jì)邏輯已經(jīng)非常清晰和成形。當(dāng)這套系統(tǒng)有完整的社交、應(yīng)用交互等功能后,每一個(gè)用戶就可以走出自己的一方小天地,真正去探索無窮無盡的虛擬世界,而這一切又將帶給怎樣的驚喜。
期待Cosmos可擴(kuò)展的模塊化面板為人類帶來更多可能,以及《頭號玩家》中所描述的無拘無束的、可以無限探索的Oasis綠洲的世界!
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