日報(bào):VR瀏覽器Firefox Reality支持電腦內(nèi)容與VR頭顯同步;微軟VR社交平臺(tái)“AltspaceVR”升級(jí)活動(dòng)舉辦功能
發(fā)布時(shí)間:2019-12-18 06:43 | 標(biāo)簽:
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Oculus暫無計(jì)劃在Rift S上開放手勢追蹤
Oculus上周在Oculus Quest上推出了手勢跟蹤,作為一項(xiàng)測試性功能。但該公司表示,將這功能引入其最新PC頭顯Rift S之前,他們在等待Quest反饋。
現(xiàn)在,Oculus已將無控制器的手勢跟蹤作為Quest的實(shí)驗(yàn)功能推出。盡管推出時(shí)間很早,但它仍舊是一項(xiàng)相當(dāng)重要的新功能——為VR應(yīng)用程序開發(fā)新的和升級(jí)的案例,在不使用控制器的情況下可以更加自然方便地進(jìn)行控制——并且Oculus似乎渴望將其全面發(fā)布。
考慮到這項(xiàng)新輸入功能的重要性,令人意外的是,Oculus卻沒有同時(shí)為Rift S帶來相同的功能,而且公司甚至沒有準(zhǔn)備承諾最終實(shí)行。
“我們首先從Quest平臺(tái)開始手勢追蹤,將在推出此功能時(shí)聽取Quest的反饋,并將評(píng)估將其引入其他設(shè)備(例如Rift S)時(shí)的技術(shù)挑戰(zhàn),”Oculus發(fā)言人告訴Road to VR。
如果Oculus同一時(shí)間只有資源來為其中一臺(tái)頭顯構(gòu)建手勢追蹤功能,那么從Quest開始是理所當(dāng)然的;因?yàn)镼uest專注于易用性和極快的“播放時(shí)間”,使其比Rift S更適合休閑應(yīng)用(例如媒體查看,網(wǎng)頁瀏覽和社交VR),而這也是手勢追蹤最適配的應(yīng)用。
不過,當(dāng)公司似乎最終朝著更具凝聚力的生態(tài)系統(tǒng)發(fā)展,但是Oculus卻依然并未明確表示希望在其最新款頭顯之間保持“同等投入”;盡管仍然需要對游戲進(jìn)行大幅優(yōu)化以在Quest的低端硬件上運(yùn)行,但Quest還是Oculus推出的首款不受限制的頭顯,與PC一樣支持相同的6DOF跟蹤,這意味著它可以玩需要高級(jí)追蹤的高端VR游戲-對于試圖在分散的地方工作的開發(fā)人員來說是福音。
至少就用戶的要求而言,似乎也確實(shí)需要在Rift S上開放手動(dòng)追蹤。根據(jù)官方的Oculus Rift S反饋頁面,“Rift S的光學(xué)手勢跟蹤”是領(lǐng)先的建議,獲得了1,700多個(gè)用戶投票。該建議是在9月底提交的,正是Quest手勢跟蹤首次展示時(shí),這個(gè)建議的內(nèi)容為:希望Rift S最終將獲得相同的手勢追蹤功能,從而拓寬專注于圍繞手勢跟蹤設(shè)計(jì)VR應(yīng)用程序的開發(fā)人員的潛在市場。
不幸的是,還有其他問題需要考慮:Oculus的第一代Rift CV1不太可能進(jìn)行手勢追蹤,因?yàn)樗褂昧溯^舊的外部傳感器,這對于手勢追蹤可能更有難度(而Quest和Rift S都在內(nèi)部使用跟蹤傳感器)。盡管Rift CV1已經(jīng)停產(chǎn),有一天將被完全淘汰,但是希望為Quest和Rift S創(chuàng)建手勢追蹤應(yīng)用程序的開發(fā)人員將需要考慮多少Rift CV1用戶將沒辦法運(yùn)用。Oculus也需要調(diào)整其商店,以告知Rift CV1用戶其頭顯與需要手勢追蹤的應(yīng)用程序不兼容。
微軟VR社交平臺(tái)“AltspaceVR”升級(jí)活動(dòng)舉辦功能
微軟的VR社交平臺(tái)AltspaceVR已更新,更新重點(diǎn)再次是活動(dòng)舉辦功能。盡管已經(jīng)可以輕松進(jìn)入AltspaceVR來互動(dòng)和聊天,但該平臺(tái)仍在打造一個(gè)使用方案能夠讓用戶進(jìn)入虛擬世界觀看創(chuàng)作者主持的特定現(xiàn)場活動(dòng)。
AltspaceVR是首個(gè)能為現(xiàn)代虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí)代增添光彩的社交VR平臺(tái)之一。該公司籌集了超過1000萬美元的風(fēng)險(xiǎn)投資后,首批消費(fèi)者使用的頭顯還遠(yuǎn)未真正面市,該公司在2017年幾乎埋沒于塵土。然而在一次意外的交易中它被微軟收購得以挽救,當(dāng)時(shí)微軟表示打算將其打造成“杰出的AR/VR社區(qū)”。
然而這個(gè)目標(biāo)還沒有完全實(shí)現(xiàn),其他社交VR應(yīng)用,例如Rec Room,VRChat和Bigscreen似乎吸引了更多的用戶,而AltspaceVR現(xiàn)在依靠的是一個(gè)隨時(shí)間推移在平臺(tái)上逐漸形成的使用成果:創(chuàng)作者在平臺(tái)主辦活動(dòng)。
早期AltspaceVR實(shí)際上只是一個(gè)聊天室,盡管VR所帶來獨(dú)一無二的社交沉浸感,但是除了與碰巧登錄的人聊天之外,在這個(gè)平臺(tái)沒有什么其他事情可以做。諸如Rec Room和Bigscreen之類的VR社交應(yīng)用程序各自專注于共享游戲和媒體觀看,因此吸引了用戶長期使用,AltspaceVR則一直在穩(wěn)步加大其對現(xiàn)場和虛擬活動(dòng)的關(guān)注。這個(gè)平臺(tái)曾舉辦過Reggie Watts,Bill Nye等主持的活動(dòng)?,F(xiàn)在,它簡化了流程,使創(chuàng)作者可以更輕松地舉辦自己的小型和大型活動(dòng)。
“我們相信社交VR有能力成為下一個(gè)主要的公眾領(lǐng)袖們的平臺(tái)。”該公司在更新公告中寫道:“在AltspaceVR中,社區(qū)就是內(nèi)容!通過活動(dòng),Altspacers結(jié)識(shí)了有趣的新朋友,展示了他們的技能,分享了興趣,并擁有難忘的經(jīng)歷。”
為了促進(jìn)對活動(dòng)關(guān)注的增加,該應(yīng)用程序的主菜單已進(jìn)行了改進(jìn),使發(fā)現(xiàn)和搜索活動(dòng)更加容易。該平臺(tái)現(xiàn)在還含有交互式公告牌,用于推廣即將發(fā)生的活動(dòng),還可以用作菜單,用戶可以通過該菜單對事件進(jìn)行回復(fù)甚至直接前往事件。
此外,現(xiàn)在可以按類型對活動(dòng)進(jìn)行分類,以幫助用戶找到他們想?yún)⒓拥母囝愋偷幕顒?dòng),例如:演示,表演,脫口秀,觀看聚會(huì),游戲和聚會(huì)。
AltspaceVR的更新為了簡化活動(dòng)創(chuàng)建和舉辦的過程,改進(jìn)了VR內(nèi)置的舉辦工具,加入了一個(gè)簡單活動(dòng)模板,包括描述、圖像和圍繞特定活動(dòng)類型設(shè)計(jì)的預(yù)期環(huán)境。
“脫口秀節(jié)目空間將配備所有家具,麥克風(fēng)和舞臺(tái)道具。演示空間將具有易于使用的可交互對象,例如激光筆以及有關(guān)如何展示幻燈片的說明。與往常一樣,你仍然可以根據(jù)需求自定義活動(dòng)。但是我們還為那些不喜歡自己設(shè)置的人添加了一些有用的默認(rèn)選項(xiàng),”該公司寫道。
作為社交VR平臺(tái),AltspaceVR的獨(dú)特賣點(diǎn)之一是其受眾的可擴(kuò)展性。該平臺(tái)提供了一個(gè)名為FrontRow的系統(tǒng),該公司表示這正作為更新的一部分“重新啟用”。FrontRow可以即時(shí)生成額外的會(huì)議室,同時(shí)允許每個(gè)會(huì)議室的參與者能繼續(xù)實(shí)時(shí)觀看主要活動(dòng),以容納吸引超過一個(gè)會(huì)議室觀眾的活動(dòng)可以合理安排(出于性能和組織限制);AltspaceVR之前曾表示,使用FrontRow,理論上一次活動(dòng)可以應(yīng)付多達(dá)40000人。
Bigscreen與Paramount達(dá)成合作,共享電影資源
近日,Bigscreen與Paramount宣布達(dá)成合作,作為合作的一部分,Paramount的2D/3D大電影將登陸B(tài)igscreen影院平臺(tái)。
Bigscreen是現(xiàn)階段擁有極具人氣的VR應(yīng)用程序之一,用戶可以用來看電影,玩電腦游戲,或者在社交VR聊天室和朋友談心。同時(shí)Bigscreen也是一個(gè)很好的遠(yuǎn)程協(xié)作平臺(tái),員工可以通過虛擬會(huì)議室建立聯(lián)系,共享電腦屏幕,交流工作意見。
Bigscreen 與Paramount Pictures電影公司的合作,將會(huì)促進(jìn)Bigscreen 將轉(zhuǎn)型成為更具功能性的觀影平臺(tái)。
從今日起,Bigscreen每周將上架四部不同的電影,每30分鐘播出一場,每張“電影票”售價(jià)3.99美元(約合人民幣28元),在Bigscreen的虛擬售票廳購買。12月上映的電影有《星際穿越》和《星際迷航》系列電影。未來上映的電影還包括《壯志凌云》和《變形金剛:月黑之時(shí)》。(用戶可登陸B(tài)igscreen網(wǎng)站查看完整節(jié)目清單。)
實(shí)際上,Bigscreen的VR觀影體驗(yàn)與電影院或家庭影院一樣。唯一的不同是,用戶可以與來自世界各地的觀眾一起觀看娛樂節(jié)目。用戶只需設(shè)置一個(gè)免費(fèi)帳戶,在進(jìn)入Bigscreen的虛擬大廳后,就可以和來自世界各地的朋友進(jìn)行討論,并一同討論電影情節(jié)。
在官方新聞發(fā)布會(huì)上,Paramount電影公司的Worldwide Home Entertainment總裁Bob Buchi說,“Bigscreen虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)為影迷們提供了一種在家看電影的新方式,”其補(bǔ)充道,“我們很高興能加入Bigscreen的這次實(shí)驗(yàn),成為新興技術(shù)的一部分,為影迷帶來新體驗(yàn)。”
Bigscreen的虛擬屏幕在10個(gè)國家推出:美國、加拿大、英國、德國、法國、西班牙、荷蘭、瑞典、澳大利亞和日本。除了2D電影,用戶還可以在VR中觀看3D電影。
他們是怎么做到的呢?Bigscreen的渲染技術(shù)利用VR為每只眼睛制作出不同的3D影像,從而創(chuàng)造出一定程度的深度和細(xì)節(jié),效果和體驗(yàn)感可能要比電影院還好。
Bigscreen和Paramount電影公司的合作顛覆了傳統(tǒng)的社交觀影體驗(yàn),可能開啟未來觀影,欣賞音樂會(huì)的新方式。
對于Bigscreen來說,此次合作將是公司娛樂發(fā)展的一部分。“我們很高興能讓世界各地的影迷們在我們的虛擬影院里一起閑逛、聊天、看電影”,Bigscreen首席執(zhí)行官兼創(chuàng)始人Darshan Shankar這樣說道。
VR瀏覽器Firefox Reality支持電腦內(nèi)容與VR頭顯同步
近日,VR瀏覽器Firefox Reality推出更新版本,在Firefox URL中的下拉菜單中內(nèi)置了一個(gè)新的“Send Tab”選項(xiàng),現(xiàn)在用戶可以直接把筆記本電腦上的視頻發(fā)送到VR頭顯上,打開Firefox Reality應(yīng)用即可觀看視頻內(nèi)容。不過用戶必須確保在所有設(shè)備(如智能手機(jī)或電腦)上都登錄Firefox帳戶;以及在Oculus Go、Oculus Quest或HTC VR頭顯設(shè)備上登入Firefox Reality應(yīng)用程序。
因?yàn)樗性O(shè)備都登錄到同一個(gè)賬戶,用戶還可以同步歷史記錄和書簽;這次更新后,可兼容的VR頭顯設(shè)備已經(jīng)成為Firefox Reality生態(tài)系統(tǒng)的一部分。
此外,Mozilla還加入了一些小更新,比如可以復(fù)制粘貼文本和鏈接。與手機(jī)操作類似,用戶只需使用VR控制器長按文本內(nèi)容,就可訪問多種選項(xiàng)。公司還推出定制鍵盤,支持瑞典語、芬蘭語、挪威語、丹麥語、荷蘭語和波蘭語等多種語言。
Mozilla公司計(jì)劃在2020年提供更多類似的功能,目標(biāo)是提供完全沉浸式的網(wǎng)頁瀏覽體驗(yàn),把VR帶入日常生活。Firefox Reality現(xiàn)在可用于Oculus Go、Oculus Quest和Viveport6頭顯,用戶可以在GitHub上查看完整更新日志。
Obsess推出Magic Leap AR購物應(yīng)用
近日, Magic Leap 1合作伙伴Obsess公布了同名AR購物軟件Obsess ,該應(yīng)用程序允許Magic Leap用戶創(chuàng)建定制的沉浸式AR展廳,所有用戶都可以在Magic Leap 1支持的地點(diǎn)創(chuàng)建虛擬彈出式商店。Obsess的創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Neha Singh在聲明中表示:“我創(chuàng)立Obsess的原因是因?yàn)閷ΜF(xiàn)階段的線上購物體驗(yàn)感到失望。”
雖然Obsess的應(yīng)用程序初步只是一款移動(dòng)應(yīng)用程序,但從本周開始,公司已推出新的應(yīng)用程序,可在Magic Leap World應(yīng)用程序商店中免費(fèi)下載。
首先,為了更好地利用這款應(yīng)用,用戶需要找到一個(gè)小型精品空間大小的空間,比如20英尺x 15英尺(應(yīng)用推薦的最小尺寸是10英尺x 12英尺)。找到合適的空間后,應(yīng)用的設(shè)置和使用步驟就非常簡單了。
通過簡單的拖放步驟就可以添加人體模型。游戲啟動(dòng)后,用戶會(huì)看到一個(gè)虛擬的貨架,上面擺滿了琳瑯滿目的物品。這些物品包括真人大小的人體模型、展示架、配件、鞋子和套裝,用戶可以通過混合搭配進(jìn)行試裝。
添加或刪除衣服,移動(dòng)人體模型等操作都非常簡單。目前人體模特都是女性形像,這說明Obsess應(yīng)用主要聚焦女性時(shí)尚市場。用戶就可以為人體模型進(jìn)行搭配,過程非常簡單,只需要把虛擬貨架上的衣服拖到人體模型即可。搭配好衣物后,用戶也可以改變襯衫、裙子和褲子的顏色來達(dá)到最喜歡的穿衣效果。
應(yīng)用程序還允許流行品牌在每件衣服上標(biāo)記出設(shè)計(jì)師的名字和價(jià)格。這對于大型或小型時(shí)尚品牌來說是一個(gè)切實(shí)可行的選擇,可以幫助品牌入駐任何城市且無需裝修費(fèi)用和運(yùn)輸成本。這款應(yīng)用的服裝選項(xiàng)菜單中有Gucci、YSL、巴黎世家和Off-White等品牌,這表明這款應(yīng)用的目標(biāo)客戶是高端市場,而不是優(yōu)衣庫或H&M等平價(jià)零售商。
此外,點(diǎn)擊Control設(shè)備即可查看商品的不同顏色。Singh說:“從亞馬遜開始,25年以來,電子商務(wù)界面一直是單調(diào)乏味的網(wǎng)格縮略圖,沒有發(fā)生過沒有改變。”
“而空間計(jì)算有可能把網(wǎng)購從瀏覽數(shù)據(jù)庫變成一種感官和難忘的體驗(yàn)——讓我們更接近品牌和產(chǎn)品。我們很高興能在Magic Leap 1上發(fā)布自己的應(yīng)用程序——這是我們著手重塑電商服務(wù)的首個(gè)空間計(jì)算體驗(yàn)。”
總體來說,這種體驗(yàn)與New York City精品店里看到的真實(shí)世界中的快閃店相對接近,即使Obsess應(yīng)用不支持試穿。所以這會(huì)是快閃店的未來嗎?現(xiàn)在還很難說。
這個(gè)應(yīng)用程序使用非常簡單,幾乎所有的時(shí)裝設(shè)計(jì)師或營銷人員都可以在幾分鐘內(nèi)創(chuàng)建自己的虛擬彈出式商店。唯一的障礙是如何讓時(shí)尚達(dá)人克服他們對空間計(jì)算的懷疑,讓他們認(rèn)同空間計(jì)算功能是Instagram和Snapchat等AR創(chuàng)建工具的提升版。一旦推廣成功,您可能會(huì)看到越來越多的虛擬彈窗商店。
《Star Trek:Bridge Crew》將登陸Oculus Quest
《Star Trek:Bridge Crew》是一款游戲節(jié)奏非常緊張的多人合作探索游戲,該游戲最初于2017年發(fā)布于Oculus Rift,HTC Vive和PS VR平臺(tái),并于同年登陸美國洛杉磯的IMAX VR 體驗(yàn)中心。游戲支持4名玩家組隊(duì)進(jìn)行,去探索一個(gè)名為‘The Trench’未知領(lǐng)域的任務(wù),為瓦肯人尋找一個(gè)合適的新世界。
玩家可以在艦長,舵手,戰(zhàn)術(shù)官和輪機(jī)長中挑選一個(gè)角色扮演,每個(gè)角色都有一套特定的任務(wù),包括從駕駛船只到操作武器系統(tǒng)的所有事情。為了成功躲避Klingon艦隊(duì)的攻擊,團(tuán)隊(duì)成員之間必須保持密切合作,在深空中并肩戰(zhàn)斗。這款游戲的特點(diǎn)在于一個(gè)完全開放的,動(dòng)態(tài)的故事情節(jié),玩家可以獨(dú)自享受或者與他人合作,也可以選擇游戲時(shí)長更多的“Ongoing Missions”模式。
《Star Trek: Bridge Crew》現(xiàn)已在Oculus Quest平臺(tái)開售,售價(jià)29.99美元(約合人民幣210元),價(jià)格比最初的Oculus Rift、HTC Vive和PS VR版本高出5美元。在去年7月,Oculus推出了一個(gè)新DLC包,玩家將有機(jī)會(huì)駕駛U.S.S. Enterprise-D星艦在整個(gè)太空中自由漫游,以及兩種全新的任務(wù)類型:“巡邏”和“抵抗”。
在“巡邏”模式中,玩家將體驗(yàn)隨機(jī)遭遇戰(zhàn)及任務(wù)帶來的無盡冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)。而在“抵抗”模式中,玩家將面對該系列粉絲最愛的反派——不可阻擋的博格人。玩家需要一邊躲避博格方塊的追擊一邊趕在最終決戰(zhàn)之前完成一系列的任務(wù)。
在本次更新中,游戲還加入了一個(gè)新的玩家角色:Operations,負(fù)責(zé)管理船員和船舶;以及兩個(gè)新敵人:Romulans和Borg。
目前還不清楚Quest版本是否會(huì)支持DLC《The Next Generation》,也不清楚能否與PC VR或主機(jī)平臺(tái)交叉運(yùn)行。盡管如此,《Star Trek: Bridge Crew》代表著VR領(lǐng)域最受歡迎的合作體驗(yàn),對于追求AAA級(jí)多人VR體驗(yàn)的Quest用戶來說是必買的一款VR游戲。
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