編譯/VR陀螺
推遲發(fā)布是電子游戲開發(fā)中不可避免的一部分,因?yàn)橛螒蚬ぷ魇以陂_發(fā)過程中會發(fā)現(xiàn)新問題或想要進(jìn)一步完善其項(xiàng)目,以獲得更好的質(zhì)量來提高銷售量。如今,White Elk Studios確認(rèn)其原定于今天上市的VR游戲《Covert》將延遲2周推出,于2020年3月10日登陸PlayStation VR和Oculus Rift。
延遲的原因是工作室增加了游戲?qū)layStation Move的支持,而不是僅僅提供DualShock 4支持。這聽起來像是在最后一刻才決定為PlayStation VR版本添加Move控制器的支持。 《Covert》最初是為Oculus Go設(shè)計的游戲,因此支持3DoF的控制器。而在改進(jìn)后全面的6DoF支持將進(jìn)一步增強(qiáng)游戲體驗(yàn)。
White Elk Studios總裁兼創(chuàng)意總監(jiān)喬納森·霍金斯(Jonathan Hawkins)在一封電子郵件中對外媒表示:“目前,我們的目標(biāo)只是針對PlayStation VR的北美市場。”
《Covert》是一款合作游戲,其中使用VR的玩家將扮演小偷角色,而他們的合作伙伴可以使用Android或iOS設(shè)備(應(yīng)用程序支持Android 7.0-iOS 6及更高版本)成為黑客,協(xié)助破壞安全系統(tǒng)并為同伴提供重要信息,共同完成游戲目標(biāo)。
White Elk Studios由《戰(zhàn)神》開發(fā)團(tuán)隊(duì)的前成員創(chuàng)立,而《Covert》是該團(tuán)隊(duì)的第二個VR項(xiàng)目。該工作室推出的首款VR游戲是支持谷歌Daydream平臺的《Eclipse:Edge of Light》,其最近將該作進(jìn)行了移植,以支持PlayStation VR、Oculus Rift和HTC Vive。得益于社區(qū)的反饋,PlayStation VR用戶很高興得知《Covert》將支持PlayStation Move。
來源:vrfocus
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