真正開(kāi)始VR復(fù)興已經(jīng)有兩年了,而對(duì)于VR來(lái)說(shuō),一切正在尋找。 HTC Vive和Oculus Rift現(xiàn)在已經(jīng)分別升級(jí)到了Cosmos和Rift S,而Sony的PlayStation VR為主機(jī)游戲玩家提供了一個(gè)絕佳的切入點(diǎn),僅Steam商店就有數(shù)百個(gè)VR游戲。 VR正在發(fā)展,但是進(jìn)入市場(chǎng)的障礙很大,這使感興趣的愛(ài)好者無(wú)法參與。最大的障礙是一個(gè)簡(jiǎn)單的障礙:價(jià)格。
個(gè)人電腦游戲是一項(xiàng)昂貴的嗜好,根據(jù)您購(gòu)買(mǎi)的產(chǎn)品,在虛擬現(xiàn)實(shí)上另外花300至700美元。但是,有一些簡(jiǎn)單的保存方法:秘訣就是以便宜的價(jià)格為您的VR系統(tǒng)構(gòu)建合適的PC,我們知道該怎么做。我們不會(huì)逐步將系統(tǒng)實(shí)際拼接在一起的分步過(guò)程,但是請(qǐng)查看下面的建議,以了解開(kāi)始基于PC的VR所需的知識(shí)。
首先,讓我們看一下您的VR構(gòu)建所需的最低要求。由于硬件價(jià)格如此頻繁地上下波動(dòng),因此我們將嘗試遠(yuǎn)離本指南的特定價(jià)格,但是在耳機(jī)方面,我們可能會(huì)更加清楚:最新的HTC Vive Cosmos的起價(jià)為700美元, Rift S的售價(jià)為400美元。如您所見(jiàn),在最近的一代中,頭戴式耳機(jī)的價(jià)格差異很大。它們?cè)谀承┓矫嬉沧兊迷絹?lái)越相似(例如現(xiàn)在都使用內(nèi)部傳感器,因此您不必設(shè)置外部跟蹤器)。顯然,如果您正在預(yù)算中,Rift S是節(jié)省金錢(qián)的更好選擇。
但是,有一個(gè)問(wèn)題-由于制造和運(yùn)輸困難,Oculus不再銷(xiāo)售RiftS。這不是永久性的條件,但是如果您想要一個(gè),則必須注冊(cè)以獲取來(lái)自O(shè)culus的通知并準(zhǔn)備耐心一點(diǎn)。否則,即使價(jià)格較高,Cosmos仍可在此時(shí)使用。接下來(lái),我們將需要一臺(tái)PC,這是棘手的地方。您應(yīng)該購(gòu)買(mǎi)一臺(tái)預(yù)制機(jī)器還是自己建造?這不是一個(gè)容易回答的問(wèn)題,尤其是現(xiàn)在,所以,讓我們看看無(wú)論采用哪種方式,您肯定要尋找哪種硬件。
VR裝備中最重要的部分是VR頭顯,旁邊是VR卡。當(dāng)您在VR內(nèi)外玩游戲時(shí),這是最繁重的工作。除了耳機(jī)之外,它還將成為最昂貴的組件。目前,圖形卡市場(chǎng)正處于短缺狀態(tài),因此圖形卡的價(jià)格比其應(yīng)有的價(jià)格還要昂貴-您應(yīng)仔細(xì)權(quán)衡您要使用的哪一種。我們使用VRMark對(duì)一些高端,中端和入門(mén)級(jí)圖形卡進(jìn)行了基準(zhǔn)測(cè)試,以幫助您做出決定。通常,當(dāng)我們編寫(xiě)性能指南時(shí),我們會(huì)盡量堅(jiān)持游戲中的實(shí)際性能,但VR是特例。
VR游戲的設(shè)計(jì)并沒(méi)有考慮到超快的幀速率,它們只需要在VR耳機(jī)內(nèi)的兩個(gè)頭戴式顯示器中保持90 fps的速度即可。這是因?yàn)楦鶕?jù)型號(hào)的不同,其內(nèi)部顯示屏的刷新率通常會(huì)鎖定為80到90 Hz。 VR游戲和體驗(yàn)將竭盡所能,保持80到90 fps不變,以保持外觀流暢。峰值太高或太低可能會(huì)以不愉快的方式影響體驗(yàn)。通常有些普通的惡心。因此,讓我們看一下數(shù)字。此處的每個(gè)分?jǐn)?shù)代表圖形卡在VR基準(zhǔn)測(cè)試中的性能。
橙色房間是最簡(jiǎn)單的基準(zhǔn),青色房間是中間的基準(zhǔn),而藍(lán)色房間是最苛刻的基準(zhǔn)。我們正在尋找的圖形卡在Orange Room中表現(xiàn)良好,并且在Cyan Room中獲得不錯(cuò)的成績(jī)。這兩個(gè)基準(zhǔn)最能代表我們要追求的入門(mén)級(jí)和中端圖形。在理想情況下,我們只推薦性能最好的顯卡,但這不是“如何構(gòu)建最昂貴的VR設(shè)備”指南。節(jié)儉在這里是一個(gè)問(wèn)題。作為參考,Orange Room中的5,000分被認(rèn)為是大多數(shù)VR體驗(yàn)的及格分?jǐn)?shù)。對(duì)于要求更高的Cyan Room,通過(guò)分?jǐn)?shù)為3,088,而對(duì)于高端5K Blue Room,通過(guò)分?jǐn)?shù)僅為1,082。我們正在尋找?guī)讖堅(jiān)贠range Room中至少達(dá)到5,000并接近通過(guò)Cyan Room的圖形卡。在這里查看我們的結(jié)果,這意味著我們推薦的顯卡是Nvidia GeForce GTX 1060,AMD Radeon RX 570和RX 580。所有這三種圖形卡在Orange Room和Cyan Room中均達(dá)到及格分?jǐn)?shù)。
GTX 1060和RX 580通過(guò)了所有三個(gè)基準(zhǔn)測(cè)試,因此它們應(yīng)該成為我們的主要競(jìng)爭(zhēng)者。您的CPU和RAM也很重要,但是關(guān)于這兩個(gè)組件,您應(yīng)該研究如何防止瓶頸。擁有32GB的內(nèi)存和頂級(jí)的AMD Ryzen Threadripper并不會(huì)像擁有功能強(qiáng)大的GPU那樣對(duì)您的性能產(chǎn)生太大的影響。對(duì)于您的CPU和RAM,您將希望切合Oculus Rift的硬件建議。
這意味著至少有第7代Intel Core i5處理器(類(lèi)似i5-7500)或Intel Core i3-8100,大致相當(dāng)于Oculus推薦的處理器i5-4590。另外,至少有8GB的RAM,盡管將來(lái)將其提高到16GB并不是一個(gè)壞主意。對(duì)于Core i3-8100處理器,您的價(jià)格可能約為120美元,RAM可能約為70至100美元。但是,正如我們提到的,目前PC組件的定價(jià)有些復(fù)雜。那就對(duì)了。由于GPU價(jià)格的當(dāng)前狀態(tài),您可能要考慮購(gòu)買(mǎi)具有所需GPU的系統(tǒng),然后再升級(jí)其他組件。
這告訴我們:大多數(shù)PC制造商都提供臺(tái)式機(jī),該臺(tái)式機(jī)具有我們建議的硬件,其價(jià)格要比您可能會(huì)自己購(gòu)買(mǎi)組件所需的價(jià)格要高-經(jīng)過(guò)一點(diǎn)研究。我們建議您從訪(fǎng)問(wèn)最佳游戲臺(tái)式機(jī)列表開(kāi)始,以了解某些頂級(jí)游戲機(jī)的外觀和規(guī)格。正如您將注意到的那樣,這些選項(xiàng)起價(jià)超過(guò)1,000美元,它們都可以輕松處理VR……但可能超出您的預(yù)算范圍。然后,看看我們最新的廉價(jià)游戲PC交易摘要,以了解價(jià)格更便宜的游戲機(jī)可以找到的內(nèi)容,同時(shí)牢記頂級(jí)規(guī)格以便于比較。
目前,價(jià)格為750美元的ABS Rogue SE Radeon RX 580游戲PC和價(jià)格為830美元的Dell G5游戲Nvidia GTX 1660 Ti游戲PC似乎是考慮預(yù)算模型的強(qiáng)大選擇。正如我們提到的那樣,定價(jià)是您現(xiàn)在可能會(huì)遇到的最大問(wèn)題,即組裝支持VR的PC,沒(méi)有比購(gòu)買(mǎi)GPU更明顯的了。單獨(dú)組裝在一起,您最終將花費(fèi)超出您應(yīng)有的價(jià)錢(qián)來(lái)購(gòu)買(mǎi)一副像樣的圖形卡-這是您真正無(wú)法跳過(guò)的一個(gè)組件?,F(xiàn)在,您最好的選擇可能是檢查以了解耳機(jī)的基本系統(tǒng)要求,然后看看是否能以合理的價(jià)格找到這些。
例如,Vive建議至少使用NVIDIA GeForce GTX 1060或AMD Radeon RX 480,它們與我們上面討論的基準(zhǔn)測(cè)試建議非常相似。您可以檢查這些型號(hào)和一些較新的芯片的價(jià)格進(jìn)行比較(如果舊GPU的存貨不足,它們可能會(huì)比新型號(hào)貴得多)。無(wú)論哪種方式,除非您愿意等待市場(chǎng)直到價(jià)格再次下跌,否則您可能正在考慮為圖形卡支付至少300美元。如果您一直在增加總成本,您會(huì)發(fā)現(xiàn),從頭開(kāi)始為VR機(jī)器構(gòu)建所有東西(包括耳機(jī))大約需要1,000美元,而且這還沒(méi)有考慮到顯示器和冷卻系統(tǒng)等組件。除非您發(fā)現(xiàn)非常多的交易或開(kāi)始瀏覽使用過(guò)的組件,否則目前還沒(méi)有真正將價(jià)格降到低于該價(jià)格的方法。
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