發(fā)布時(shí)間:2020-05-25 07:00 | 標(biāo)簽:
虛擬主播 泠鳶yousa VUP虛擬直播 西安曼云網(wǎng)絡(luò)
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自2018年起,“虛擬偶像/虛擬主播(Vtuber)”在國內(nèi)掀起了一波又一波的熱潮,像眾人所熟知的洛天依、初音未來等虛擬偶像,開始漸漸的走進(jìn)大家的視野,被人們所熟知,短短2年多時(shí)間,虛擬偶像/主播的數(shù)量翻了10倍達(dá)到1萬人。
隨著虛擬偶像/主播的發(fā)展,商業(yè)模式也衍生除了非常多不同的玩法,除了常見的廣告、打賞、演唱會(huì)以及出場活動(dòng)之外,電商帶貨等新的模式也不斷被挖掘出來。
近日,虛擬主播的泠鳶yousa在B站舉辦了一場生日會(huì),成功吸引超過100萬粉絲圍觀。本文將揭秘該演唱會(huì)背后的實(shí)現(xiàn)方式。
超100萬人觀看,人氣虛擬主播泠鳶yousa生日會(huì)
作為B站虛擬主播的泠鳶yousa,近兩年來人氣逐步上升。
2020年5月23日,虛擬主播泠鳶yousa舉辦生日會(huì)直播,看到了直播內(nèi)容的創(chuàng)新以及多樣化,整場直播活動(dòng)中圍繞“實(shí)時(shí)互動(dòng)live”主題,設(shè)置了生日禮物互動(dòng)、現(xiàn)場表情包制作等粉絲互動(dòng)環(huán)節(jié),不到半小時(shí)的時(shí)間,泠鳶yousa直播間人數(shù)就突破百萬,小時(shí)總榜中排名更是高居第一。
除去歌舞才藝之外,獨(dú)特的禮物互動(dòng)環(huán)節(jié)也是讓大家眼前一亮,為了追求真實(shí)感,禮物環(huán)節(jié)不僅做出了禮物碰撞及交互的效果,更是連禮物碰撞音效都完善配備。
不僅如此,本次生日會(huì),還推出了很有意思的表情互動(dòng)環(huán)節(jié),在泠鳶yousa的表演下,可以看到精細(xì)且惟妙惟肖的表情、動(dòng)作展示,為泠鳶yousa的生日會(huì)增色不少,泠鳶yousa在表情包中的一顰一笑都拿捏到了非常真實(shí)的地步。
從泠鳶yousa的生日會(huì)直播中可以看出,虛擬直播內(nèi)容的實(shí)現(xiàn)需要技術(shù)的一定支撐。
降低虛擬主播門檻,西安曼云推出VUP虛擬直播系統(tǒng)
近兩年,虛擬偶像/主播開始出現(xiàn)爆發(fā)式增長,短短2年多時(shí)間數(shù)量翻了10倍。其背后的原因,不僅由于二次元文化出圈,越來越大眾化的趨勢,同時(shí)更重要的原因在于準(zhǔn)入門檻、成本的降低。
“我覺得還是基于一個(gè)技術(shù)的門檻降低。以前制作一部動(dòng)畫,打造這樣的偶像,需要大概幾百人的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì),2~3年去畫原畫最后出品,才可以打造這樣一個(gè)虛擬偶像。包括初音未來,它的技術(shù)開發(fā),然后內(nèi)容承載也花了很長的時(shí)間去完善這樣一個(gè)角色。包括愛醬,她可能出來是2016年的6月份到17年年底,其實(shí)已經(jīng)經(jīng)歷了一年半的活動(dòng)時(shí)間,但是可能都是不溫不火,甚至沒有被關(guān)注到。因?yàn)樗芮趭^地更新內(nèi)容,它的內(nèi)容確實(shí)很有吸引力,最終是被關(guān)注到了。”Bilibili虛擬藝人項(xiàng)目負(fù)責(zé)人亢亢曾經(jīng)在《超V對話》節(jié)目中提到,虛擬偶像/主播行業(yè)真正地開始爆發(fā),是源于工具的出現(xiàn),如利用 iPhone的攝像頭,就能夠定制自己的虛擬形象,讓人用一臺手機(jī)就可以完成一個(gè)虛擬形象的演繹和直播開播。
據(jù)悉,此次泠鳶yousa直播采用的是西安曼云網(wǎng)絡(luò)自研的VUP虛擬直播系統(tǒng),除了實(shí)時(shí)效果渲染、實(shí)時(shí)動(dòng)捕面捕技術(shù)外,更實(shí)現(xiàn)了多機(jī)位光影反射追蹤技術(shù),使泠鳶yousa的倒影跟隨鏡頭及位置實(shí)時(shí)變化,使舞臺效果更加真實(shí)。
VUP虛擬直播系統(tǒng)不僅支持虛擬直播、粉絲彈幕互動(dòng),還能實(shí)現(xiàn)多角色同臺,低成本實(shí)現(xiàn)虛擬IP運(yùn)營。該系統(tǒng)支持普通攝像頭面捕以及專業(yè)的動(dòng)捕設(shè)備,如諾亦騰動(dòng)捕、Hi5手套慣性動(dòng)捕以及高精準(zhǔn)的聲音捕捉等技術(shù)。
同時(shí),主播還能自定義資源,自定義上傳3D角色(MMD/fbx/vrm等)及Live2D角色,包括動(dòng)作、場景、道具、特效等資源完全自定義設(shè)置,同時(shí)能夠?qū)?shù)進(jìn)行編輯,實(shí)現(xiàn)資源多樣化。
未來國內(nèi)虛擬主播發(fā)展趨勢
國內(nèi)二次元市場目前已不再趨于小眾化,除了各界大佬們的頻繁入局,很多公司也都注意到了這一點(diǎn),據(jù)多位業(yè)內(nèi)人士和投資方的表示“看重二次元領(lǐng)域,也是看重90和00后市場,二次元中的核心粉是非常喜愛動(dòng)漫的。”
類似VUP虛擬直播系統(tǒng)的出現(xiàn),間接的降低了3D化虛擬形象直播的門檻,隨著產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)的完善,虛擬偶像發(fā)展將獲得極大的可能性,目前VUP虛擬直播系統(tǒng)已與B站多位主播建立合作,下一個(gè)IP的虛擬偶像合作即將在B站上線。
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