編譯/VR陀螺
去年11月,Google Cardboard宣布開源,原因是該公司停止了在基于智能手機(jī)的虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)上的積極開發(fā)。按照承諾,Google今天發(fā)布了Cardboard Unity SDK,以繼續(xù)讓社區(qū)使用該平臺(tái)進(jìn)行開發(fā)。
Google在去年發(fā)布了資源庫,使開發(fā)人員可以繼續(xù)構(gòu)建適用于Android和iOS的應(yīng)用程序,以及在Cardboard上呈現(xiàn)VR體驗(yàn)。它包括頭部跟蹤、鏡頭失真渲染和輸入處理API。該公司表示,從那時(shí)起,開發(fā)人員已經(jīng)積累了許多經(jīng)驗(yàn),這些經(jīng)驗(yàn)已經(jīng)觸及了“全球數(shù)以百萬計(jì)的用戶”。
該版本(可從Unity資產(chǎn)商店購買)是“用戶長期以來喜歡的開發(fā)Cardboard的經(jīng)驗(yàn)”。隨附的示例應(yīng)用程序可幫助開發(fā)人員調(diào)試其在創(chuàng)建過程中產(chǎn)生的問題。
Google在博客文章中稱:“今天,我們將向用戶發(fā)布Cardboard Unity SDK,以便他們繼續(xù)使用Unity來創(chuàng)建智能手機(jī)XR體驗(yàn)。 Unity是世界上受歡迎的3D和XR開發(fā)平臺(tái)之一,我們發(fā)布的此SDK將為我們的內(nèi)容創(chuàng)建者提供更順暢的Unity工作流程。”
今天的博客文章清楚地表明了Google將“遠(yuǎn)離智能手機(jī)VR”。該公司停止在Cardboard上進(jìn)行開發(fā)之后,去年10月開始Google不再銷售Daydream View,而Pixel 4和Pixel 4 XL也不再對(duì)移動(dòng)VR平臺(tái)提供支持。
Google表示:“此版本不僅履行了我們對(duì)Cardboard社區(qū)的承諾,而且在我們離開智能手機(jī)VR并將其交到開發(fā)社區(qū)能力強(qiáng)大的人手中時(shí),也顯示了我們的支持。”
目前,Google的虛擬現(xiàn)實(shí)工作主要集中在支持臺(tái)式機(jī)的VR頭顯上,它們繼續(xù)隊(duì)《Tilt Brush》進(jìn)行迭代,而《Google Earth》是另一種流行的體驗(yàn)。其他內(nèi)容創(chuàng)建工具包括Blocks和Poly。通過Google鏡頭和Google地圖中的實(shí)時(shí)取景可以看出,該公司對(duì)AR越來越感興趣。
如果您有興趣學(xué)習(xí)如何使用Cardboard開源項(xiàng)目進(jìn)行開發(fā),請(qǐng)參閱Google的開發(fā)人員文檔或訪問Google VR GitHub存儲(chǔ)庫以訪問源代碼,構(gòu)建項(xiàng)目并下載版本。
來源:9to5google
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