編譯/VR陀螺
Mozilla最近宣布發(fā)布其WebXR Viewer 2.0版,據(jù)該公司稱,這是iOS上第一個(gè)實(shí)現(xiàn)新的WebXR Device API的網(wǎng)絡(luò)瀏覽器,該API可實(shí)現(xiàn)高性能的AR體驗(yàn),而無需與第三方Javascript庫和網(wǎng)站共享用戶私人空間的圖片。
距離Mozilla的iOS實(shí)驗(yàn)WebXR平臺(tái)的上一版本(版本1.17)推出以來已經(jīng)快一年了。最新版本包括對該應(yīng)用程序的兩項(xiàng)主要更改:
Mozilla的WebXR Device API的早期版本已經(jīng)過重建,以符合當(dāng)前的官方規(guī)范標(biāo)準(zhǔn)?,F(xiàn)在,Web上的大多數(shù)WebXR AR示例都可以與WebXR Viewer一起使用,例如上圖所示的WebXR Samples存儲(chǔ)庫中的“銀河”示例。
該公司表示,在不久的將來,它有興趣繼續(xù)為WebXR嘗試使用更高級的AR功能,并將關(guān)注開發(fā)人員可以使用這些功能進(jìn)行哪些類型的試驗(yàn)。大多數(shù)AR用例都需要將虛擬內(nèi)容與世界上有意義的事物集成在一起。 Mozilla指出,真正有用的消費(fèi)者和企業(yè)應(yīng)用程序需要感知、追蹤和增強(qiáng)“人物,位置和事物”,并且其內(nèi)容會(huì)隨著時(shí)間的流逝而持續(xù)存在。
Mozilla下一步將重點(diǎn)研究利用這些功能增強(qiáng)沉浸式Web的能力,尤其是以向用戶提供隱私和安全性的方式。 Mozilla混合現(xiàn)實(shí)團(tuán)隊(duì)的首席研究科學(xué)家Blair MacIntyre在公司博客中指出:“我們需要確保有一個(gè)基于標(biāo)準(zhǔn)的解決方案,該解決方案安全且私有,與目前市場上被孤立以創(chuàng)建由單個(gè)公司控制的封閉且專有解決方案不同。”
上面提到的第二個(gè)重大變化將立即引起注意:用戶啟動(dòng)該應(yīng)用程序時(shí),熟悉的Firefox for iOS界面將迎接他們,并能夠利用其同名的許多功能(標(biāo)簽,歷史記錄)、私人瀏覽,以及使用Firefox帳戶在設(shè)備之間進(jìn)行同步(僅舉幾例)。該公司表示,雖然并非所有的Firefox功能都可以正常工作,例如從Firefox發(fā)送到設(shè)備,但使用WebXR Viewer的體驗(yàn)應(yīng)該更加令人愉悅和高效。
Mozilla指出,這是一個(gè)實(shí)驗(yàn)性應(yīng)用程序,面向希望在iOS上探索基于Web的AR開發(fā)人員,因此,該公司不打算將其作為長期獨(dú)立產(chǎn)品來提供支持。
從結(jié)果來看,Mozilla將API轉(zhuǎn)移到了Firefox for iOS代碼庫中,以查看這種實(shí)現(xiàn)WebXR的方法在Firefox內(nèi)部的行為方式,并著眼于將來(可能)將這些功能集成到Firefox for iOS中。在將其移至主流瀏覽器之前,盡管顯然還有許多UI工作要做,但Mozilla表示對性能感到非常滿意。在此版本的應(yīng)用程序中,WebXR演示的運(yùn)行效果比上一個(gè)版本更好,并且對非WebXR網(wǎng)頁的影響似乎很小。
來源:auganix.org
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