《Resolve》是一款適用于工程和建筑(AEC)行業(yè)的新型VR協(xié)作應用程序,它使公司可以輕松地在Oculus Quest上查看大型3D模型(多達5億個多邊形),而無需人工準備。
VR是用于可視化復雜3D模型的出色工具,但是Quest采用的移動端CPU、GPU和RAM并不是建筑行業(yè)中經(jīng)常使用的大型BIM模型的理想選擇。對于那些對使用Quest進行BIM可視化感興趣的人來說,這通常意味著需要進行大量手動工作才能將主模型切成小塊,或?qū)⑵淇s小至頭顯可以處理的大小。
InsiteVR(還提供了同名的基于PC的應用程序)透露了一個名為《Resolve》的新VR協(xié)作應用程序 ,旨在簡化可視化海量BIM文件而不放棄Quest的便利性。
據(jù)該公司稱,在性能下降到不可接受的水平之前,AEC可視化僅限于Quest上大約1-3百萬個多邊形的模型。有了《Resolve》,這個限制就被得以被打破。該公司聲稱該應用程序允許Quest處理多達5億個多邊形的BIM模型。至于文件大小,InsiteVR說它已經(jīng)測試了1.6GB Navisworks文件和10GB Revit文件等,《Resolve》支持BIM 360 Docs支持的70種其他文件格式。
InsiteVR表示,如果沒有這種障礙,使用VR進行協(xié)作??和可視化的AEC公司將節(jié)省大量時間,否則這些時間將花在手工制作適合Quest條件的模型上。取而代之的是,《Resolve》提供了一種一鍵式自動流程,該流程直接與Autodesk的BIM 360應用程序集成,可以為模型在Quest上查看做適配。在頭顯內(nèi)部,用戶甚至可以檢查模型的BIM屬性并進行問題跟蹤。
但是它是如何工作的呢?顯然,Quest的基本渲染和內(nèi)存限制仍然是瓶頸。與其他一些方法不同,InsiteVR說:”《Resolve》不依賴視頻流或?qū)秩拘遁d到主機上。取而代之的是,該應用程序?qū)⒛P偷膸缀螆D形智能地動態(tài)傳輸?shù)絈uest,僅呈現(xiàn)用戶當前視圖所需的內(nèi)容。
除了能夠在Quest上加載和可視化大型3D模型之外, 《Resolve》還允許多個用戶將模型連接和放在一起查看,包括一系列協(xié)作工具,例如語音到文本注釋、草圖繪制和測量以及非VR隨播應用程序,允許PC上的任何人加入會話。
來源:roadtovr
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商務合作: 六六(微信 13138755620)
加入行業(yè)交流群:六六(微信 13138755620)
元宇宙數(shù)字產(chǎn)業(yè)服務平臺
下載「陀螺科技」APP,獲取前沿深度元宇宙訊息