本周,美國專利商標(biāo)局公布了蘋果公司為一款新型混合VR/AR設(shè)備申請的專利,該設(shè)備摒棄了傳統(tǒng)的屏幕,采用動態(tài)聚焦3D顯示技術(shù),將圖像直接投射到用戶的視網(wǎng)膜上。
蘋果認(rèn)為,當(dāng)前的VR和AR硬件可能會由于“宿主與顯示屏不匹配”而導(dǎo)致所有類型的不必要的眼睛疲勞。這是VR或AR系統(tǒng)創(chuàng)建虛擬內(nèi)容時深度調(diào)焦的結(jié)果與使用者大腦預(yù)期不匹配時出現(xiàn)的問題,通常會導(dǎo)致惡心,頭痛和其他不適。簡而言之,您的眼睛試圖同時調(diào)整前景和背景中對象的深度。
蘋果公司的方法是將屏幕完全移除,通過使用直接的視網(wǎng)膜投影儀系統(tǒng)精確地聚焦投射到用戶眼睛上的每個像素,消除任何可能出現(xiàn)的視覺不匹配。
誠然,蘋果公司長期以來一直在為VR/AR相關(guān)的技術(shù)申請專利,而這些技術(shù)幾乎從未投產(chǎn)。據(jù)蘋果公司稱,這項專利設(shè)計背后的創(chuàng)建者是亞歷山大·施普特,他是PrimeSense公司的創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官,該公司是蘋果公司的子公司,負(fù)責(zé)設(shè)計強大的TrueDepth相機。
雖然傳統(tǒng)的顯示屏不會在短期內(nèi)消失,但看到像蘋果這樣的大公司開始探索視網(wǎng)膜投影技術(shù)的潛力還是令人興奮的。
來源:vrscout
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