發(fā)布時(shí)間:2020-06-12 07:14 | 標(biāo)簽:
VR AR 蘋果 Facebook 網(wǎng)易 Wave
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《行尸走肉:圣徒與罪人》、《Gorn》打敗《Beat Saber》,登頂PS VR游戲排行
PlayStation Store的月度PS VR圖表終于出現(xiàn)了一些變化的跡象。今年5月發(fā)布的兩款游戲已經(jīng)成功擊敗了《Beat Saber》并登上了冠軍寶座。
Skydance Interactive的《行尸走肉:圣徒與罪人》(The Walking Dead: Saints & Sinners )和 Free Lives的《Gorn》 在上個(gè)月的美國(guó)排行榜上分列第一和第二名。在歐盟排名中,《行尸走肉:圣徒與罪人》 再次登頂,《Beat Saber》則在榜單上排名第二。盡管如此,能夠讓這兩款新游戲的銷量超過《Superhot》和《Job Simulator》仍然是一項(xiàng)巨大的成就。
這兩個(gè)地區(qū)都沒有實(shí)際的銷售數(shù)據(jù),不過這兩款游戲也都沒有實(shí)體版。在過去的幾個(gè)月里,由于PS VR缺乏內(nèi)容上真正的大發(fā)行,因此《Beat Saber》在排行榜上穩(wěn)居榜首已經(jīng)有一段時(shí)間了。看到新游戲能夠攀上頂峰,尤其是兩款偉大的游戲,我們很欣慰。《行尸走肉:圣徒與罪人》 在一月份登上了Steam的PC銷量榜后,就已經(jīng)享受了到PS VR的頂級(jí)移植,《Gorn》也在上周做出了一些更新。
Fireproof Games的《The Room VR: A Dark Matter》是本月推出的另一款2020年VR游戲,在歐盟排行榜上排名第十。PS VR在6月份不會(huì)有太多的變化,所以不要期待任何大的變動(dòng)。不過,期待已久的《漫威鋼鐵俠VR》(Iron Man VR)的推出,給7月帶來了強(qiáng)勁的開局。這肯定會(huì)產(chǎn)生影響。
社交VR音樂平臺(tái)“Wave”獲3000萬美元B輪融資
社交虛擬現(xiàn)實(shí)音樂平臺(tái)Wave主打在虛擬現(xiàn)實(shí)中舉辦虛擬音樂會(huì)和現(xiàn)場(chǎng)表演,目前已經(jīng)獲得了3000萬美元的B輪融資。到目前為止,他們已經(jīng)籌集了4000萬美元。
Wave的此輪投資由面向消費(fèi)者的風(fēng)險(xiǎn)投資公司Maveron領(lǐng)投,Griffin Gaming Partners跟投。此外,此次融資的其他投資者還包括NTT DoCoMo Ventures、Avex、Superfly Ventures、Convivialite Ventures和Raised in Space。企業(yè)家Scooter Braun、Alex Rodriguez、Superfly聯(lián)合創(chuàng)始人Rick Farman和Twitch聯(lián)合創(chuàng)始人Kevin Lin也參與了此次融資。
Wave現(xiàn)有的投資者包括RRE Ventures、Upfront Ventures、Venture Reality Fund、GFR Fund和GC Tracker Fund。”
最近,Wave宣布了一系列以“One Wave”為名的虛擬音樂會(huì),其特色是像John Legend這樣的表演,并將允許表演者創(chuàng)建自己的類似于VRChat角色的數(shù)字化身。
通過虛擬體育場(chǎng)(例如Oculus Venues)中的實(shí)時(shí)錄像 在VR中觀看是體驗(yàn)現(xiàn)場(chǎng)音樂盛會(huì)的另一種流行方式。像Billie Eilish這樣的大型藝術(shù)家曾在Oculus Venues演出,但評(píng)價(jià)參差不齊。
Wave的最新投資者之一,格里芬游戲合作伙伴(Griffin Gaming Partners)董事總經(jīng)理菲爾·桑德森(Phil Sanderson)說:“您可以戴上耳機(jī)聽Coachella直播,但沒人愿意這樣做。這樣做的唯一方法是捕捉人群的情緒,這實(shí)際上是Wave通過創(chuàng)建交互式體驗(yàn)所做的事情。真是太好了 –如果您在Fortnite觀看特拉維斯·斯科特(Travis Scott),可以看到他的面部表情并實(shí)時(shí)與他互動(dòng),那就更好了。”
就背景而言,桑德森是潘多拉(Pandora)的第一位投資者,也投資了Song Pop,并且經(jīng)常參加音樂節(jié)。有關(guān)Wave的更多信息以及下一步的發(fā)展,請(qǐng)?jiān)赟team,Oculus Home或公司的官方網(wǎng)站上查看該應(yīng)用程序。
蘋果VR/AR設(shè)備專利:拋棄傳統(tǒng)屏幕,將圖像直接投射到用戶視網(wǎng)膜
本周,美國(guó)專利商標(biāo)局公布了蘋果公司為一款新型混合VR/AR設(shè)備申請(qǐng)的專利,該設(shè)備摒棄了傳統(tǒng)的屏幕,采用動(dòng)態(tài)聚焦3D顯示技術(shù),將圖像直接投射到用戶的視網(wǎng)膜上。
蘋果認(rèn)為,當(dāng)前的VR和AR硬件可能會(huì)由于“宿主與顯示屏不匹配”而導(dǎo)致所有類型的不必要的眼睛疲勞。這是VR或AR系統(tǒng)創(chuàng)建虛擬內(nèi)容時(shí)深度調(diào)焦的結(jié)果與使用者大腦預(yù)期不匹配時(shí)出現(xiàn)的問題,通常會(huì)導(dǎo)致惡心,頭痛和其他不適。簡(jiǎn)而言之,您的眼睛試圖同時(shí)調(diào)整前景和背景中對(duì)象的深度。
蘋果公司的方法是將屏幕完全移除,通過使用直接的視網(wǎng)膜投影儀系統(tǒng)精確地聚焦投射到用戶眼睛上的每個(gè)像素,消除任何可能出現(xiàn)的視覺不匹配。
誠(chéng)然,蘋果公司長(zhǎng)期以來一直在為VR/AR相關(guān)的技術(shù)申請(qǐng)專利,而這些技術(shù)幾乎從未投產(chǎn)。據(jù)蘋果公司稱,這項(xiàng)專利設(shè)計(jì)背后的創(chuàng)建者是亞歷山大·施普特,他是PrimeSense公司的創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官,該公司是蘋果公司的子公司,負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)強(qiáng)大的TrueDepth相機(jī)。
雖然傳統(tǒng)的顯示屏不會(huì)在短期內(nèi)消失,但看到像蘋果這樣的大公司開始探索視網(wǎng)膜投影技術(shù)的潛力還是令人興奮的。
Facebook一系列專利曝光:用于AR眼鏡的結(jié)構(gòu)光深度感應(yīng)技術(shù)及光學(xué)麥克風(fēng)
今年3月,我們了解到Facebook之所以能夠與Plessey達(dá)成協(xié)議以制造AR智能眼鏡,是因?yàn)樘O果公司直接收購(gòu)該公司的提議失敗了。根據(jù)Facebook協(xié)議的條款,Plessey將其AR技術(shù)授權(quán)給Facebook,并在接下來的“數(shù)年”內(nèi)將其全部作品獻(xiàn)給這家社交媒體公司。
Facebook說,它計(jì)劃建立一個(gè)項(xiàng)目,具備“眼鏡外形,能夠融入環(huán)境中的設(shè)備,使我們能夠在朋友,家人和周圍的環(huán)境中更加活躍”,該項(xiàng)目將需要數(shù)年的時(shí)間才能完成。
Plessey專門制造用于AR頭戴式設(shè)備和平視顯示器的microLED顯示器。該公司成立于2010年,最初專注于制造高功率照明設(shè)備,但在2017年,它完全進(jìn)入了microLED顯示器市場(chǎng)。
這最后一個(gè)細(xì)節(jié)似乎很關(guān)鍵。MicroLED是新興的顯示技術(shù),許多人認(rèn)為它優(yōu)于現(xiàn)有的LCD和OLED技術(shù)。MicroLED與OLED的相似之處在于它具有自發(fā)光功能,但主要優(yōu)點(diǎn)是它的亮度更高,功率效率更高。因此,MicroLED被認(rèn)為是AR設(shè)備的理想選擇,AR設(shè)備即使在直射陽(yáng)光下也應(yīng)可用,但設(shè)備還需配備小電池。
去年,該公司推出了1080像素的單片MicroLED顯示器,當(dāng)時(shí),其表示該技術(shù)應(yīng)使其產(chǎn)品比將單個(gè)MicroLED粘合到基板的替代方法更快、更便宜。它也可以使用相同的技術(shù)制作尺寸相似的4K分辨率顯示器。
這可以解釋為什么蘋果公司也有興趣獲得Plessey。根據(jù)《The Information Monday》的一份報(bào)道,蘋果公司顯然試圖直接收購(gòu)該公司,以進(jìn)一步增強(qiáng)其在AR方面的權(quán)益和技術(shù),但未能達(dá)成協(xié)議。
話雖如此,蘋果公司顯然已在AR領(lǐng)域繼續(xù)前進(jìn),其在2020年5月為新的AU Optics工廠投資了超過10億美元,該工廠將致力于為蘋果產(chǎn)品制造下一代micro-LED顯示器,包括HMD、Smartglasses、iPad Pro、Mac等。
分析師Patrick Moorhead最近對(duì)SiliconANGLE表示:“ Facebook錯(cuò)過了智能手機(jī)的市場(chǎng),這也是它通過購(gòu)買Oculus在AR/VR領(lǐng)域起步較早的原因之一。”
在2019年12月曾有外媒報(bào)道稱:“ Facebook一直在研究能替代智能手機(jī)的智能眼鏡,其中包括一個(gè)秘密的新OS來實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)”,這顯然也是蘋果公司正在做的事。
Facebook硬件負(fù)責(zé)人Andrew Bosworth在接受Information News采訪時(shí)說,“我們確實(shí)希望確保下一代計(jì)算平臺(tái)能為我們提供空間”,并提及他們的未來操作系統(tǒng),并補(bǔ)充說:“我們認(rèn)為我們無法信任市場(chǎng)或競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,因此我們將自己完成這一目標(biāo)。”
Facebook帶著頭顯走上了雙重軌道。在一個(gè)方向上,他們將繼續(xù)開發(fā)其Oculus頭戴式顯示設(shè)備產(chǎn)品,同時(shí)在另一個(gè)方向上力求以一種既酷又強(qiáng)大的AR眼鏡模式擊敗蘋果和其他潛在競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,以成為足以取代當(dāng)今移動(dòng)設(shè)備的贏家。如果Facebook能夠贏得這場(chǎng)比賽,他們將能夠在自己想要的方向上推動(dòng)自己的未來,而不必為了進(jìn)入其他設(shè)備平臺(tái)而戰(zhàn)。
目前,F(xiàn)acebook正在以極快的速度發(fā)布大量的專利,其中許多專利涵蓋了非常詳盡的功能。
在其最近發(fā)布的一系列專利中,第一項(xiàng)專利是涉及使用結(jié)構(gòu)光深度感應(yīng)的智能眼鏡。
目前市場(chǎng)上已經(jīng)有許多用于距離和深度感測(cè)的技術(shù)。例如立體三角測(cè)量技術(shù),包括用兩個(gè)不同的照相機(jī)對(duì)物體成像,并且使用來自兩個(gè)照相機(jī)的圖像中的對(duì)應(yīng)點(diǎn)來確定到物體的距離。TOF是另一種現(xiàn)有技術(shù),可以包括發(fā)射激光脈沖并測(cè)量發(fā)射和反射激光脈沖之間的飛行時(shí)間,以計(jì)算反射激光脈沖的物體的深度。但是,這些技術(shù)受到它們所部署的環(huán)境的限制。例如,TOF技術(shù)在非常近距離的環(huán)境中會(huì)受到影響,因?yàn)殡y以解決短時(shí)間的脈沖傳播問題。
Facebook的專利圖附圖說明圖1A是智能眼鏡的示例,該智能眼鏡示例包括照相機(jī)和生成用于近眼深度感測(cè)的相移干涉圖案的波導(dǎo);圖6示出了用于近距離深度感測(cè)的方法的示例流程圖。
在圖1A中Facebook指出,鏡頭#121A&B對(duì)用戶而言可能是透明的,以促進(jìn)達(dá)成增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)或混合現(xiàn)實(shí)效果,其中用戶可以查看來自周圍環(huán)境的場(chǎng)景光,同時(shí)還可以通過波導(dǎo)接收指向其眼睛的圖像光(s)#150。因此,可以將鏡片視為(或包括)[現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)]的光學(xué)組合器。
在以上實(shí)施例中,圖像光僅被引導(dǎo)到HMD#100佩戴者的一只眼睛中。在一個(gè)實(shí)施例中,顯示器#130A和#130B均被包括以將圖像光分別引導(dǎo)到波導(dǎo)#150A和#150B中。
有關(guān)更多信息,請(qǐng)查看2020年3月發(fā)布的Facebook授予的專利10607353。
該系列的第二份專利的主題是關(guān)于專為未來智能眼鏡設(shè)計(jì)的音頻系統(tǒng)。該專利名為“用于眼鏡設(shè)備的光學(xué)麥克風(fēng)”,該發(fā)明旨在為未來的眼鏡式頭顯產(chǎn)生出色的音頻。
該音頻系統(tǒng)包括一個(gè)光學(xué)麥克風(fēng),該光學(xué)麥克風(fēng)能夠以比普通麥克風(fēng)更高的靈敏度檢測(cè)音頻波。
音頻系統(tǒng)可以是眼鏡設(shè)備的組件,該眼鏡設(shè)備是人工現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示器(HMD)的組件。音頻系統(tǒng)包括至少一個(gè)產(chǎn)生聲壓波的換能器,以及用于檢測(cè)聲壓波的光學(xué)麥克風(fēng)。
光學(xué)麥克風(fēng)可以定位在使用者的耳道入口處或在使用者的耳朵附近。光學(xué)麥克風(fēng)包括激光器,該激光器發(fā)射光,該光使用分束器被分離成感測(cè)束和參考束。
感測(cè)光束穿過諸如光纖的光學(xué)感測(cè)路徑。當(dāng)聲波在光學(xué)傳感路徑中時(shí),聲波會(huì)通過更改傳感光束的光路長(zhǎng)度與聲束相互作用。
檢測(cè)器組件接收來自光學(xué)傳感路徑的傳感光束,并且還接收參考光束。檢測(cè)器基于感測(cè)束的光路長(zhǎng)度變化來測(cè)量檢測(cè)到的聲壓波。音頻系統(tǒng)可以基于檢測(cè)到的聲壓波來調(diào)節(jié)由換能器產(chǎn)生的聲壓波。
Facebook的專利圖1是包括音頻系統(tǒng)的眼鏡裝置的透視圖;圖2A是包括光纖麥克風(fēng)作為眼鏡設(shè)備組件的音頻系統(tǒng)一部分的輪廓圖。
在圖1中指出的位于眼鏡框架底部的傳感器裝置#115被設(shè)置為與傳感器裝置115連接。圖1估計(jì)了眼鏡裝置#100相對(duì)于眼鏡裝置初始位置的當(dāng)前位置。該傳感器裝置包括位置傳感器和慣性測(cè)量單元。
眼鏡設(shè)備的音頻系統(tǒng)包括配置為向眼鏡設(shè)備的用戶提供音頻內(nèi)容的換能器組件#120和配置為檢測(cè)由換能器組件產(chǎn)生的聲壓波的光學(xué)麥克風(fēng)組件#125。
Facebook于2018年11月提交了這項(xiàng)編號(hào)為10616692的專利,并于2020年4月7日獲得了美國(guó)專利局的授權(quán)。
強(qiáng)勢(shì)布局VR的網(wǎng)易今日香港上市
丁磊口中那個(gè)“仍像少年般蓬勃與充滿活力”的網(wǎng)易已經(jīng)奔赴在了港股資本市場(chǎng)。6月11日上午9點(diǎn),網(wǎng)易正式在港交所掛牌上市,股票代碼為“9999.HK”。國(guó)際發(fā)售與香港公開發(fā)售價(jià)均為每股123港元。上市首日,網(wǎng)易開盤漲8.13%報(bào)133港元,按開盤價(jià)計(jì)算,網(wǎng)易港股市值達(dá)4561.10億港元。美股至周三收盤,網(wǎng)易漲3.77%報(bào)424.98美元,美股市值達(dá)582.97億美元。
在杭州上市慶典上,網(wǎng)易CEO丁磊稱,“在香港上市是網(wǎng)易全新的起點(diǎn)。立足于這個(gè)更了解網(wǎng)易、網(wǎng)易也更了解的市場(chǎng),通過持續(xù)網(wǎng)聚人的力量、網(wǎng)聚熱愛的力量、網(wǎng)聚創(chuàng)新的力量,我們可以為廣大用戶帶來更多的價(jià)值。”
作為國(guó)內(nèi)所有游戲公司中最強(qiáng)勢(shì)布局VR的角色,網(wǎng)易近年來在VR上的動(dòng)向非常值得關(guān)注,也為產(chǎn)業(yè)帶來了極大的推動(dòng)作用。
網(wǎng)易代理的全球收入最高的VR游戲《節(jié)奏空間》(Beat Saber)
募資超過200億港元
據(jù)招股書披露,網(wǎng)易此次全球發(fā)售1.71億新股,募集資金凈額約209.3億港元港元,是2020年迄今為止港交所最大規(guī)模的新股發(fā)行。若超額配股權(quán)被悉數(shù)行使,將獲得額外募集資金凈額約31.55億港元。
在公開招股期間,網(wǎng)易獲得了大幅超額認(rèn)購(gòu),參與認(rèn)購(gòu)的總金額高達(dá)近5000億港元,其中香港公開發(fā)售的部分獲得了360.53倍認(rèn)購(gòu)。
對(duì)于募資金額的用途上,網(wǎng)易稱,公司計(jì)劃將本次發(fā)行募集資金凈額用于全球化戰(zhàn)略及機(jī)遇,推動(dòng)對(duì)創(chuàng)新的不斷追求以及用于一般企業(yè)用途。同時(shí),資金還將投放于豐富及提升網(wǎng)易的創(chuàng)新內(nèi)容,把商業(yè)上可行的技術(shù)引入特定應(yīng)用程序,優(yōu)化用戶體驗(yàn);吸引和培養(yǎng)人才,支持創(chuàng)新與增長(zhǎng)。
其中,募資的45%將用于“全球化戰(zhàn)略和機(jī)遇”。具體包括:繼續(xù)通過豐富海外市場(chǎng)(如日本、美國(guó))的在線游戲內(nèi)容并增強(qiáng)網(wǎng)易的全球研發(fā)及游戲設(shè)計(jì)能力改善網(wǎng)易在全球的影響力。繼續(xù)通過投資于國(guó)際游戲開發(fā)商、IP及內(nèi)容所有者以及與其合作以探索全球的機(jī)遇。
早前,丁磊曾在投資者電話會(huì)上表示,過去兩年網(wǎng)易在海外,尤其是日本市場(chǎng)取得了不錯(cuò)的成績(jī),目前已經(jīng)做好準(zhǔn)備在今年和明年進(jìn)入歐美市場(chǎng),“前面幾年我們?cè)谶@兩個(gè)市場(chǎng)交了很多的學(xué)費(fèi),今年和明年會(huì)是收獲的一年。”
國(guó)內(nèi)游戲公司中VR最深布局者
目前,網(wǎng)易的收入主要來自在線游戲、智能學(xué)習(xí)業(yè)務(wù)“有道”,以及網(wǎng)易云音樂、電商平臺(tái)“嚴(yán)選”及網(wǎng)易傳媒組成的創(chuàng)新業(yè)務(wù),其中在線游戲占去年總收入約79%。據(jù)聆訊后資料集顯示,網(wǎng)易在2020年第一季度營(yíng)收170.6億元,同比增長(zhǎng)18.3%;歸屬于網(wǎng)易股東的持續(xù)經(jīng)營(yíng)業(yè)務(wù)凈利潤(rùn)為35.5億元。其中,在線游戲服務(wù)凈收入從2019年Q1的人民幣 118.5億增加14.1%至2020年Q1的人民幣 135.2億元,占網(wǎng)易整體營(yíng)收79%。
雖然網(wǎng)易的主要營(yíng)收來自游戲,但網(wǎng)易卻是國(guó)內(nèi)所有游戲公司中對(duì)VR布局最深的企業(yè)。
不僅網(wǎng)易游戲團(tuán)隊(duì)自研VR游戲,至今發(fā)布了《故土》、《破曉喚龍者》等優(yōu)質(zhì)VR游戲,同時(shí)網(wǎng)易還與海外最大的獨(dú)立VR游戲團(tuán)隊(duì)Survios成立了合資公司——網(wǎng)易影核,專注于國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的VR游戲發(fā)行業(yè)務(wù)。
除了Survios的《Raw Data》、多人跑酷類VR游戲《Sprint Vector》、音樂混合創(chuàng)造類VR游戲《Electronauts》、擂臺(tái)競(jìng)技類VR游戲《Creed:榮耀擂臺(tái)》4款經(jīng)典作品之外,網(wǎng)易還代理了全球收入最高的VR游戲《Beat Saber》,近期更是宣布代理了全球知名IP產(chǎn)品美劇《西部世界》正版IP授權(quán),HBO與美國(guó)知名游戲公司Survios合作開發(fā)的《Westworld:Awakening》,該游戲?qū)⒃?020年下半年上線。同時(shí),網(wǎng)易影核還宣布今年9月中旬將與合作伙伴Planet O在浦西第一高樓——白玉蘭廣場(chǎng)購(gòu)物中心打造一個(gè)約1200平米的下一代沉浸式體驗(yàn)空間,一個(gè)集體驗(yàn)、觀賞、社交、科技為一體的大型沉浸式娛樂場(chǎng)所。
美國(guó)鮮花禮品零售商1-800-Flowers為Jason Wu合作花束推出AR體驗(yàn)
1-800-Flowers.com在與花束設(shè)計(jì)師Jason Wu的合作中為客戶創(chuàng)造了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)體驗(yàn)。根據(jù)公告,1-800-Flowers在美國(guó)全國(guó)的鮮花和禮物遞送服務(wù)將提供Jason Wu for Wild Beauty系列的5種花束。
用戶可在1-800-Flowers網(wǎng)站上獲得AR體驗(yàn),該網(wǎng)站使移動(dòng)用戶可以在其實(shí)際環(huán)境中看到3D數(shù)字圖像疊加的花束。擁有支持Apple Pay設(shè)備的購(gòu)物者可以在AR體驗(yàn)中無縫選擇產(chǎn)品并付款。
每個(gè)花束都有一個(gè)帶有QR碼的自定義標(biāo)簽,可使用智能手機(jī)攝像頭進(jìn)行掃描并激活內(nèi)容,其中包括Wild Beauty系列照片拍攝的幕后花絮以及紐約時(shí)裝周上設(shè)計(jì)師的時(shí)裝秀。根據(jù)公告,掃描QR碼的人還可以立即向花束贈(zèng)送者發(fā)送電子版的“謝謝”便條。
時(shí)裝設(shè)計(jì)師Jason Wu通過1-800-Flowers花束系列將其業(yè)務(wù)拓展到花卉和禮品市場(chǎng),并且零售商正試圖通過利用基于Web的AR等移動(dòng)技術(shù)滲透購(gòu)物體驗(yàn),以充分利用合作關(guān)系中的數(shù)字結(jié)帳和付款方面的經(jīng)驗(yàn)?;ㄊ拇笮 ㈩伾驮O(shè)計(jì)的3D視圖可通過基于移動(dòng)的體驗(yàn)來對(duì)其外觀可視化,這種體驗(yàn)比網(wǎng)站上的靜止圖像更具沉浸感。零售展示被認(rèn)為是AR技術(shù)最有效的應(yīng)用之一,它通過在購(gòu)買前提供有關(guān)產(chǎn)品更完整的信息來幫助提高客戶滿意度。
在展示了花束之后,1-800-Flowers可以在Apple設(shè)備或其他在線結(jié)帳頁(yè)面上將購(gòu)物者帶入AR體驗(yàn)中的銷售點(diǎn)。
通過將QR碼放在隨花束附送的標(biāo)簽上,1-800-Flowers還可以使移動(dòng)用戶體驗(yàn)到講述完整品牌故事的內(nèi)容。就Jason Wu系列而言,客戶可以了解更多有關(guān)設(shè)計(jì)師的信息,并在幕后視頻中查看其秋季時(shí)裝系列中的物品。在新型冠狀病毒大流行期間,1-800-Flowers一直致力于利用數(shù)字內(nèi)容與消費(fèi)者建立聯(lián)系,且銷售量也獲得了增長(zhǎng),因?yàn)槿藗兿M诟綦x期間與朋友和家人建立聯(lián)系。
最初,隨著更好的智能手機(jī)攝像頭技術(shù)的引入,QR碼的使用有了飛躍,但是由于缺乏掃描標(biāo)準(zhǔn)化和格式所帶來的一些創(chuàng)造性限制,營(yíng)銷人員對(duì)QR碼的興趣逐漸消失。QR碼在過去一年中的表現(xiàn)讓人們重新燃起了對(duì)它的興趣,諸如American Eagle Outfitters,Burger King,Chick-fil-A,Pepsi等品牌正在使用它們來吸引移動(dòng)用戶并幫助推展廣告系列的覆蓋面。
1-800-Flowers多年來一直在進(jìn)行數(shù)字營(yíng)銷創(chuàng)新,最近一次是通過與Wisdo合作建立在線支持社區(qū)。該零售商還重新設(shè)計(jì)了其應(yīng)用程序和移動(dòng)網(wǎng)站,增加了AR體驗(yàn)并增加了對(duì)支付應(yīng)用程序Venmo的集成。一年前,這家鮮花和禮物交付公司允許客戶通過三星的語音助手Bixby下訂單,并為希望使用Apple設(shè)備購(gòu)物并使用Apple Pay完成訂單的客戶添加了Apple Business Chat。
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