最初于今年2月在Playstation 4上發(fā)布,Media Molecule創(chuàng)作的《Dreams》是一個獨(dú)特的游戲創(chuàng)建系統(tǒng),專門為PS4設(shè)計,允許玩家在自己的互動游戲和環(huán)境中與其他人進(jìn)行構(gòu)建和協(xié)作,然后與整個社區(qū)分享。
自推出以來的五個月中,《Dreams》玩家建立了一個令人驚訝的用戶創(chuàng)建內(nèi)容目錄,從重制的經(jīng)典游戲:如《刺猬索尼克》、《馬里奧64》和《Deadspace》,到原創(chuàng)的游戲如《轉(zhuǎn)移島》和《永恒之屋》。在7月2日的DreamsCom展示會上——一個致力于在《Dreams》平臺上開發(fā)社區(qū)為主項目的游戲內(nèi)部博覽會——該公司宣布了游戲的下一個重大更新,它將引入對PlayStation VR的官方支持,從而使玩家能夠在互動平臺上與他人建立合作虛擬現(xiàn)實游戲和世界。
作為所有Dreams玩家的免費(fèi)更新,“ Dreams VR Expansion”將于7月22日更新,其中包括針對VR的新教程,工具包和Media Molecule內(nèi)容。但是,在開始之前,團(tuán)隊建議您花一些時間來熟悉Dreams VR。 “ All Aboard VR”簡介將分解Dreams VR的控件,并說明如何以創(chuàng)作者和玩家的身份探索VR中的Dreams世界。 “ DreamShaping”向用戶展示了有關(guān)在VR中創(chuàng)建內(nèi)容的各種教程。玩家熟悉控件后,就可以開始創(chuàng)建自己的VR游戲和環(huán)境了。
盡管索尼建議玩家使用PlayStation Move Controller來創(chuàng)建虛擬世界,但也可以使用Sony Dualshock 4控制器,也支持不使用VR的情況下創(chuàng)建內(nèi)容 。在創(chuàng)作者模式下,用戶將可以使用為VR設(shè)計的少數(shù)新工具,包括舒適度模式,靜態(tài)天空,小插圖強(qiáng)度控制和其他有用的修改工具。與2月份的Dreams原始發(fā)行版非常相似,Media Molecule包含了一系列預(yù)構(gòu)建的游戲和體驗,展示了《Dreams VR》的潛力。 Dreams VR Expansion 將于7月22日到貨。為了訪問更新,玩家需要擁有該游戲器PlayStation,可通過PlayStation Store購買,價格為39.99美元。
來源:vrscout
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