編譯/VR陀螺
索尼在最新的公司報(bào)告中簡要提到了VR,并重申了公司在沉浸式娛樂方面取得進(jìn)步的承諾。
在涵蓋索尼品牌各個(gè)方面的長達(dá)66頁的報(bào)告中,VR僅在“游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)”部分中被提及??傮w而言,索尼希望繼續(xù)擴(kuò)展和鞏固其現(xiàn)有的游戲硬件和軟件網(wǎng)絡(luò),并加強(qiáng)強(qiáng)大的內(nèi)容IP。該公司還強(qiáng)調(diào)要從PS4到PS5的各代產(chǎn)品之間實(shí)現(xiàn)平穩(wěn)過渡。
關(guān)于VR,索尼有這樣的說法:
“在執(zhí)行這些策略時(shí),將更加注重用戶參與度。 SIE(Sony Interactive Entertainment)計(jì)劃提供各種游戲類型和格式的內(nèi)容,并在諸如VR的獨(dú)特沉浸式交互體驗(yàn)中取得進(jìn)步。”
這個(gè)報(bào)告中有足夠的暗示表明索尼會繼續(xù)致力于VR平臺。我們已經(jīng)看過索尼的一些研究視頻,其中展示了新型的手指跟蹤VR控制器,此外,還有大量證據(jù)表明PSVR 2已經(jīng)投入使用。這一承諾水平意味著PSVR硬件更新可能會對VR市場產(chǎn)生重大影響。
該報(bào)告還指出,“通過保持迄今為止PS4積累的動力和生態(tài)系統(tǒng),我們將促進(jìn)向PS5的平穩(wěn)過渡。”盡管沒有具體提及,但平穩(wěn)過渡的一部分無疑將涉及PSVR生態(tài)系統(tǒng)。
當(dāng)前的PSVR硬件將與PS5兼容,但需要PlayStation攝像機(jī)的適配器,該適配器將免費(fèi)提供。這款適配器似乎是也正是索尼所追求的幾代機(jī)器之間“平穩(wěn)過渡”的實(shí)際示例。
來源:uploadvr
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