編譯/VR陀螺
VirtualLink是一個開放標(biāo)準(zhǔn),定義了基于USB-C的連接協(xié)議,該協(xié)議“是為滿足當(dāng)前和下一代VR頭戴式設(shè)備的連接要求而開發(fā)的”,并得到了主要VR行業(yè)參與者的支持。其目標(biāo)是使一根細(xì)電纜成為將VR頭戴式設(shè)備連接到PC的規(guī)范,從而使用戶不必在電纜的PC端使用多個連接器(USB、視頻、有時還需要額外的電源)。不幸的是,該標(biāo)準(zhǔn)并沒有受到應(yīng)得的關(guān)注,現(xiàn)在似乎已被創(chuàng)建該標(biāo)準(zhǔn)的組織所放棄。
VirtualLink是在NVIDIA、AMD、Microsoft、Valve、Oculus和HTC的支持下于2018年宣布推出的,這代表了VR行業(yè)中大多數(shù)最重要的硬件廠商。
該標(biāo)準(zhǔn)將搭載USB-C作為“備用模式”,以提供四個高速HBR3 DisplayPort通道,一個用于板載攝像頭的USB3.1數(shù)據(jù)通道并擁有高達(dá)27瓦的功率。據(jù)說該標(biāo)準(zhǔn)是“專門為VR設(shè)計的”,并針對延遲和下一代頭顯的需求進(jìn)行了優(yōu)化。
一開始,VirtualLink的發(fā)展勢頭強(qiáng)勁。當(dāng)時所有NVIDIA最新的臺式機(jī)GPU RTX 20系列,其隨附的USB-C端口都支持VirtualLink。高端頭顯(例如StarVR和XTAL)均集成了VirtualLink,以將原本的四個連接器(USB、電源和2條視頻線)替換為一條光滑的電纜,該電纜直接插入GPU。 Valve也宣布將為其Index頭顯出售VirtualLink適配器,從而將其三個連接器縮減為單個USB-C連接器。但是由于某種原因,VirtualLink的勢頭開始減弱。
據(jù)我們所知,盡管是標(biāo)準(zhǔn)支持者聯(lián)盟的一部分,但AMD從未向其所有GPU添加VirtualLink支持。 Nvidia的第二批RTX 20系列卡也刪除了它們之前的USB-C端口。Valve取消了其Index頭顯的VirtualLink適配器,理由是存在可靠性問題,并表示“ VirtualLink技術(shù)尚未得到制造商的廣泛采用,尤其是筆記本電腦(單連接可能是最有益的),這意味著只有少數(shù)具有生存能力的PC可以使用連接端口。”
本周,Nvidia宣布推出其全新的30系列GPU,該系列似乎也并未包含必要的USB-C端口。
目前,VRgineers是實(shí)際使用VirtualLink標(biāo)準(zhǔn)構(gòu)建VR頭顯的公司之一。他們推出的XTAL頭顯具有VirtualLink連接,該公司已經(jīng)創(chuàng)建了一個適配器,以使其XTAL頭戴式設(shè)備能夠與標(biāo)準(zhǔn)端口配合使用,但其告訴外媒,“ VirtualLink聯(lián)盟已經(jīng)有一段時間沒有運(yùn)作了。 […]這很遺憾,因?yàn)樗_實(shí)是可靠且方便的接口和通信協(xié)議。”
來源:roadtovr
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商務(wù)合作: 六六(微信 13138755620)
加入行業(yè)交流群:六六(微信 13138755620)
元宇宙數(shù)字產(chǎn)業(yè)服務(wù)平臺
下載「陀螺科技」APP,獲取前沿深度元宇宙訊息