以下是演講實錄。
楊龍昇:
現(xiàn)場的朋友大家好,很榮幸收到VR陀螺的邀請。我是楊龍昇,來自酷派集團。在這里跟大家分享一些就是酷派在AR領(lǐng)域所做的一些思考和嘗試。
酷派集團是一個很老的手機品牌,到現(xiàn)在已經(jīng)有二十七年的歷史。從中華酷聯(lián),到后來的出海,再到今年回歸中國區(qū),在這里簡單分享一些我們所做的全新的思考。我們希望做成全球泛智能終端的一個制造商和服務商。
還有我們?nèi)碌牟季?。從傳統(tǒng)的、單一的手機,逐步發(fā)展成包括像IoT、MBB,以及像智能穿戴等等泛終端的產(chǎn)品形態(tài)。
其中,AR眼鏡是我們所布局一款重要產(chǎn)品,而這款產(chǎn)品也是我們目前所預測最有可能去成為繼手機之后,下一代移動終端產(chǎn)品。
AR眼鏡趨勢:輕量級至重量級
簡單介紹了一些背景,接下來就是分享我們在AR領(lǐng)域的一些思考。
首先是關(guān)于消費者市場。消費者市場我們判斷AR眼鏡的趨勢分為三個階段,第一個階段,它會以手機配件的形式存在;在第二個階段,它可能會逐步過渡到一個備用手機,就是除本身在用的手機外的另一個手機;第三階段,可能需要很長的時間,五到十年,甚至更久,成為真正替代手機的一個形態(tài)。
在第一個階段,也就是手機配件階段,我們更傾向于給它定位成一個具備未來感的一個墨鏡,而不是一個純粹的科技設(shè)備。這時酷派可能與其他企業(yè)產(chǎn)品不同,就是當將AR眼鏡定位成一個手機配件或者一個未來感墨鏡的時候,我們所主打的市場就不是傳統(tǒng)的AR設(shè)備市場。因此我們更傾向于切入傳統(tǒng)的墨鏡市場,以及部分的智能手表市場。這是我們對于近兩年、三年的市場的判斷。
而針對于這類型的市場,受眾群體更多可能是科技愛好者,以及部分的佩戴傳統(tǒng)墨鏡的用戶。這部分用戶所關(guān)心的核心訴求,并不是“我需要去帶著很重的頭盔,在家里面玩這種很重的沉浸式游戲”。對于他們來說,更傾向于在一個戶外場景,相對于傳統(tǒng)墨鏡而言,AR的墨鏡有怎樣的全新體驗。
在這一點上,我們對手機應用做了一個拆解。我們判斷一些輕量級類似于導航、通訊接打電話、消息提醒等輕量級應用會率先得到普及。在這個階段,通過輕量級的功能可以大大減少一個墨鏡用戶在日常戶外環(huán)境中,頻繁拿起手機的頻率。
接著,圍繞著剛才我所描述的這個手機配件形態(tài),在這里介紹一些場景。它可以具備的一些功能,比較偏向于衣食住行類,比如說你在出行的時候需要用到導航,然后走到某個店鋪的時候,它會給你推薦周邊的一些店鋪。其次是通訊類。比如接打電話,你可以不用掏出手機,直接在眼鏡端接打電話、回復消息。再者針對娛樂類,可以實現(xiàn)聽歌功能,以及部分的輕量級的AR游戲。
發(fā)展到第二階段,像我剛才所說的,我們傾向于把AR眼鏡定位成一款備用手機。這個概念指的是比如當我忘記帶手機,或者在一些不方便帶手機的場景,我可以獨立使用AR眼鏡來完成通訊。在這個階段我們目前已經(jīng)做了一些嘗試。
而在最終端的形態(tài)上,我們判斷它還會有一個很長的過渡期。這個過渡期主要分為兩個部分。第一個部分是技術(shù)方面,我認為其實目前軟件已經(jīng)是大大的超越了硬件的發(fā)展速度,導致一些很炫酷的功能和技術(shù)暫時沒辦法集成在一個很輕量級的設(shè)備里面。這是我們目前整個行業(yè)所面臨的一個瓶頸。在這個瓶頸中,其實我們需要等到性能和功耗產(chǎn)生一個更好的平衡點。
其次是關(guān)于云設(shè)施的建設(shè),這是我們判斷的另外一個瓶頸點。云設(shè)施是指包括像空間地圖、云端渲染等等這樣圍繞著整個系統(tǒng)層面的建設(shè)。當云設(shè)施成熟了以后,AR眼鏡才會相比于手機,真正得到全新的體驗。
基于這兩點,我們判斷可能還會有一個較長的過渡周期。
到了重量級AR眼鏡的趨勢。關(guān)于B端市場,偏重量級的眼鏡則以微軟HoloLens為代表。我們認為,它將會發(fā)展成一個垂直化的生產(chǎn)工具。
在這一點上,微軟主打的其實也不是手機市場,而PC市場,他希望說通過這個重量級的AR設(shè)備呈現(xiàn)出一種相比于PC機更加炫酷的效果。比如說像三維仿真教育以及工業(yè)培訓領(lǐng)域,你可以做到全息的輔助教育,這個是相比于PC更出色的功能點。
而酷派在B端市場其實沒有涉足各個領(lǐng)域,我們還是圍繞著輕量級、我們自身的特點,提取出來了包括像遠程維修、遠程執(zhí)法等比較輕量級的一個B端功能。在這點上我們定位成頭戴式微信視頻。
傳統(tǒng)的視頻就是我需要一邊拿著手機,一邊跟遠程的一個專家去進行視頻聊天,而我們希望說是通過這樣一款輕量級的眼鏡,具備通信功能,讓你可以在解放雙手去工作。
關(guān)于現(xiàn)階段酷派在可穿戴芯片上所做的努力。相對于手機芯片,可穿戴芯片功耗非常低。
大概是傳統(tǒng)芯片的十分之一,或者是同類型的一個穿戴芯片的這個50%,這是我們所做的一個嘗試。
但其實可穿戴芯片也正如大家所了解那樣,相對來說性能其實是沒有那么優(yōu)越。我們認為在前期可能做一些更加輕量級的應用,更符合現(xiàn)階段AR眼鏡的應用場景。
輕量級設(shè)備的設(shè)計方案
針對于輕量級的AR眼鏡設(shè)備,我們希望它是一個很薄的設(shè)計,至少讓眼鏡看起來不是那么突兀。因此我們選擇了光波導方案。
相比于一些這個自由曲面的方案,光波導片可以在前端鏡片的厚度上面做到一個很好的表現(xiàn),大概是三到五毫米,和正常人的普通鏡片是沒有區(qū)別的。其次,我們更關(guān)注于這個高透過率,就是在戶外環(huán)境下,大家關(guān)注的更多是安全性。
基于這一點,我們選擇光波導,尤其是陣列波導的原因,是由于它的透過率是可以達到80%以上,就相當于是穿透性非常小,日常佩戴和行走的過程中不會受到影響。
光源部分目前是選擇這個Micro-OLED。它有兩點優(yōu)勢,其中一點是功耗比較低,相對于這個LCOS需要加這個背光,而OLED本身具備自發(fā)光。我們測算了一下功耗,OLED大概是LCOS的三分之一。
基于這些特點,圍繞著產(chǎn)品的定位,我們選擇了OLED與光波導結(jié)合的光學方案。
其次是我們除了消費款產(chǎn)品,發(fā)布會上還發(fā)布了一款行業(yè)款。它是在消費款的基礎(chǔ)上,內(nèi)置了這個4G通訊的一個核心功能。就像我剛才所描述的,它其實就是一個頭戴式微信視頻。針對于工業(yè)也好,或者說一些需要占用雙手的情況下,跟遠程專家通訊的時候,便是一個生產(chǎn)力工具。我們也計劃最早是在明年去嘗試全面支持5G。
以上就是我們針對于AR領(lǐng)域的一些思考。
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