隨著PS5的發(fā)布,更多PS VR游戲?qū)⒃谛阅苌系玫綐O大優(yōu)化。硬件部分,這次索尼也帶來(lái)了全面升級(jí)的光線追蹤攝像頭HD Camera,這讓不少VR玩家猜測(cè)新一代的VR手柄是不是已經(jīng)在路上了呢?
VR陀螺9月25日消息,索尼最新備案的一份專利文件被曝光,其中展示了PS VR2手柄的設(shè)計(jì)方案。
該專利最早由日本媒體曝光,其中包含了從不同角度對(duì)新一代手柄設(shè)備的詳細(xì)圖解。該媒體聲稱,文件全文采用日語(yǔ)講解,這些設(shè)計(jì)確實(shí)與我們?cè)谶^(guò)去幾年中看到的索尼相關(guān)專利和研究文件保持一致。
從外觀來(lái)看,這款控制器與Vavle的指虎控制器十分相似??刂破鲹碛幸粋€(gè)側(cè)面安裝的環(huán)狀物體,里面很可能集成了用于6DOF追蹤的傳感器裝置。控制器的主手柄看起來(lái)同樣可以實(shí)現(xiàn)Index控制器中的單個(gè)手指追蹤技術(shù)。
對(duì)于初代手柄控制方案感到失望的玩家來(lái)說(shuō),新的控制器方案終于加入了搖桿按鍵。另外面板上還分布著兩個(gè)正面按鈕和兩個(gè)較小的按鈕,這可能會(huì)對(duì)應(yīng)PS5的“共享”和“選項(xiàng)”功能。值得注意的是,總的來(lái)說(shuō),新設(shè)計(jì)比原來(lái)的移動(dòng)控制器上的按鈕要少,這讓我們好奇這些控制器是否能夠適應(yīng)舊的PS4 VR游戲。
從設(shè)計(jì)上看控制器不僅有觸發(fā)裝置,而且看起來(lái)PSVR頭盔本身也可以跟蹤控制器的位置。這意味著PSVR 2可能會(huì)使用類似于Oculus Quest和Rift S的內(nèi)到外跟蹤系統(tǒng),而不是依賴于面向用戶攝像頭的解決方案(類似初代PSVR的玩法)。
當(dāng)然,這些專利申請(qǐng)很有可能不會(huì)最終被實(shí)現(xiàn)。但正如之前所說(shuō)的,這肯定與一直以來(lái)看到的其他專利中索尼的一貫設(shè)計(jì)理念是一致的。PS5發(fā)布后,可以支持最初的PSVR,但新的頭顯沒(méi)有與主機(jī)一同發(fā)布。希望在新的一年里,我們能聽(tīng)到更多關(guān)于該公司更多關(guān)于未來(lái)VR計(jì)劃的消息。
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