編譯/VR陀螺
近日據(jù)外媒報(bào)道,電子游戲零售商GameStop正在與游戲開(kāi)發(fā)商N(yùn)iantic合作,將其商店轉(zhuǎn)變?yōu)锳R應(yīng)用程序《精靈寶可夢(mèng)Go》中的虛擬目的地。
在接下來(lái)的四個(gè)月中,將有500家GameStop商店成為L(zhǎng)BS AR游戲《精靈寶可夢(mèng)Go》的一部分。這些商店將在游戲中顯示為“PokéStops”或“ Gyms”,玩家可以在此處通過(guò)與虛擬對(duì)象進(jìn)行交互獲得游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)的機(jī)會(huì),這些虛擬對(duì)象僅在玩家通過(guò)智能手機(jī)攝像頭觀察周?chē)h(huán)境時(shí)才可見(jiàn)。
GameStop希望此舉能夠?qū)ⅰ毒`寶可夢(mèng)Go》的玩家?guī)肷痰?,以改善自新冠病毒大流行開(kāi)始以來(lái)減少的商店人流。
GameStop與Niantic的合作旨在將關(guān)鍵的假日購(gòu)物旺季人流帶入其商店。由于新冠疫情無(wú)法得到有效控制,今年的實(shí)體零售商迎來(lái)了大危機(jī)。
《精靈寶可夢(mèng)Go》的玩家通常需要探索周?chē)沫h(huán)境,以尋找AR版的寶可夢(mèng)并與其他玩家進(jìn)行虛擬戰(zhàn)斗,這種玩法也可以使GameStop有更好的機(jī)會(huì)吸引最有可能在其商店購(gòu)物或交換電子游戲的消費(fèi)者。而逛商店還可以幫助將與《精靈寶可夢(mèng)Go》相關(guān)的商品交叉銷(xiāo)售給游戲最忠實(shí)的粉絲。
GameStop報(bào)告稱(chēng),第三季度實(shí)體店面銷(xiāo)售額較去年同期下降13%,而凈銷(xiāo)售額下降27%,至9.42億美元。但是,根據(jù)其季度公告,隨著越來(lái)越多的人在網(wǎng)上購(gòu)物,GameStop的電子商務(wù)銷(xiāo)售額增長(zhǎng)了800%。在通過(guò)諸如《精靈寶可夢(mèng)Go》來(lái)推動(dòng)實(shí)體商店訪問(wèn)的舉措后,電子商務(wù)銷(xiāo)售額仍可能保持較高水平。
通過(guò)二者的合作,可以看出Niantic希望繼續(xù)推動(dòng)其技術(shù)開(kāi)發(fā),以創(chuàng)建交互式的、基于位置的AR體驗(yàn)。其目標(biāo)是建立一個(gè)人們?cè)谑褂弥悄苁謾C(jī)或AR頭顯時(shí)可以看到的并行虛擬世界,以讓用戶(hù)快速找到有關(guān)周?chē)h(huán)境的信息。
該技術(shù)包括營(yíng)銷(xiāo)應(yīng)用程序,例如當(dāng)人們?cè)谏痰?、餐廳和其他場(chǎng)所附近走動(dòng)時(shí)會(huì)出現(xiàn)虛擬數(shù)字標(biāo)牌,向他們顯示定制的商家營(yíng)銷(xiāo)信息和其他促銷(xiāo)信息。
盡管新冠大流行使許多人不得不待在家中,但有跡象表明,成功的疫苗接種可能會(huì)使人們的生活恢復(fù)正常,并促進(jìn)如零售業(yè)、餐飲業(yè)、酒店和航空公司等受影響的行業(yè)逐漸恢復(fù)正常水平。這對(duì)于Niantic幫助企業(yè)開(kāi)發(fā)基于位置的AR體驗(yàn)(可推動(dòng)商店訪問(wèn)和面對(duì)面的互動(dòng))的努力來(lái)說(shuō)是有積極影響的。
盡管發(fā)生了新冠大流行,但Niantic已證明它可以迅速適應(yīng)不斷變化的消費(fèi)者習(xí)慣。隨著人們?cè)诮衲甏杭疽驗(yàn)橐咔樵诩依锘ㄙM(fèi)更多的時(shí)間,該公司將《精靈寶可夢(mèng)Go》重新轉(zhuǎn)變?yōu)槭覂?nèi)游戲,以吸引更多通過(guò)手機(jī)游戲進(jìn)行娛樂(lè)的玩家。據(jù)Sensor Tower公布的數(shù)據(jù),這一關(guān)鍵點(diǎn)幫助《精靈寶可夢(mèng)Go》在2020年的前10個(gè)月中的收入較同期增加了30%,超過(guò)10億美元。
來(lái)源:mobilemarketer
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商務(wù)合作: 六六(微信 13138755620)
加入行業(yè)交流群:六六(微信 13138755620)
元宇宙數(shù)字產(chǎn)業(yè)服務(wù)平臺(tái)
下載「陀螺科技」APP,獲取前沿深度元宇宙訊息